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柚子社拓展全年龄市场的开山之作——争议满满的《PARQUET》究竟如何?

本文由双鱼星皇家飛机场特约评测员Miss-追梦者撰写


7月30日,柚子社宣布成立新的子厂牌YUZUSOFT SOUR(酸柚子),并于次日发行了旗下首部作品——《PARQUET》。而在发行近一个月后的8月27日,本作的官中也如期上架Steam,在鉴赏家“双鱼星✪ω✪皇家飛机场”的帮助下,我也有幸白嫖到了本作,并与部分观众一起以直播的形式通关了整部作品。所以本期专栏,我将综合多个方面为大家客观评测分析一波,聊聊这部柚子社涉足全年龄领域的试水之作,各方面品质究竟如何?

酸柚子的官方网站

(本专栏存在不影响整体游戏体验的剧透,并将尽可能客观的呈现本作带给玩家的实际感受!非专业主观向评测,仅供参考!如有不当,请多包涵!也欢迎在评论区分享你的观点!)

一.Steam信息

标签:科幻,赛博朋克,双生一体,悬疑,成长,治愈,日常,三角恋,全年龄,视觉小说

背景故事:

Brain-machine Interface,简称BMI,是一种连接大脑和机器的技术。

这项技术让人类的记忆得以数据化,为世界发展做出了显著贡献。

同时,也创造出了“他”。

他诞生于一次非法“造人”实验。他的人格由许许多多的记忆拼凑而成。

但他从未拥有过属于自己的记忆。在求知欲的驱使下,他决定踏上寻找自我之旅。

在外面的世界,他遇见了她和“她”。

不温不火的猫系女子『茨木梨乃』

活泼开朗的犬系女子『城门翼』

她们的存在同样与非法BMI实验有着密不可分的关联。

怀揣着各自的秘密,伴随着种种变数,“他”和“她们”的同居生活正式拉开序幕——

游戏主界面

截至目前Steam好评率:94%(共366条评测)

截至目前Steam售价:52元(-10%)

二.评测环节

1.画面方面

在原画方面,本作仍然是由柚子社主力画师梦璃凛和小舞一,外加上羽純りお三人共同操刀完成的;而SD原画方面,则依然是由柚子社老牌SD原画师菰绵遥华负责的。所以本作的画面依然是大家非常熟悉的清新且明朗的柚子社废萌风格。不过作为一部八小时即可通关的短篇视觉小说,在其中却塞入了28张高质量的CG以及9张萌出血的SDCG,也算是十分良心了!接下来就简单展示三张吧——

人设立绘方面,作为女主的茨木梨乃和城门翼的立绘还是挺不错的,日常动作表情差分之类的也相当丰富,相信能戳中不少玩家的好球区。不过男主的人设立绘很难不让人吐槽,白发死鱼眼加上面瘫的搭配简直违和感爆炸!其他配角的立绘有些也较为敷衍,全程都维持着一种姿势,显得有些僵硬。不过鉴于本作流程较短,所以整体来看并不会特别影响游玩体验。

本作两位女主的人设还是挺香的~

但是在OP动画方面本作可谓相当失败,为此也招来了不少吐槽与调侃。因为在以往柚子社作品的OP动画开场中,往往会出现一段十分流畅的2D动画桥段,给玩家非常舒适的观赏体验。但本作的OP动画却采用了罕见的3D动画演出形式,我不知道这究竟是为了和本社有所区分,还是单纯为了省一波经费。但无论是由于什么原因,碍于柚子社3D动画技术方面的不成熟,我不得不承认这段OP动画着实是有些一言难尽。用“毒舌老外”gigguk的话来吐槽——属实是糟糕的“BAD CG”了!

发售前对玩家予以惊吓的开场动画......

2.人物方面

鉴于本作篇幅较短,因此虽然出场人物较多,但编剧还是着重于刻画两位女主以及男主身上,这使得主角团三人的塑造要更加的鲜活——

茨木梨乃的装束曾让我误以为是不良少女型女主,但其内在却是热衷于助人为乐的善良女孩,在花店工作的她勤勤恳恳待事认真,但在男主身边时又会偶尔暴露其傲娇纯情的可爱一面。

双女主之茨木梨乃

城门翼平日里是个阳光开朗,诙谐幽默的吃货型女主,但某些情况下也能化身为异常稳重而可靠的成熟大姐姐,不过鉴于其特殊的身世,那抹灿烂的笑容之下也背负着不为人知的沉重秘密。

双女主之城门翼

至于男主伊吹协人作为BMI实验中诞生的人造人,从最开始替“伊吹”公司挣钱的无情“工具人”’;到后来欲体验外部世界的他主动决定走出束缚自己多年的“牢房”;最后与女主们经历一系列事件后,体会人生百态的他也逐渐觉醒了自己的意识与情感,成长为了一个更加真实的“人”。

男主角伊吹协人

至于其他配角方面则着墨较少且稍显模板化,这里就不再过多赘述了!

3.剧情方面

本作最大的争议点主要集中在其全年龄剧情这块。众所周知,全年龄作品因为少了HS这一实用性噱头,使得其对于剧本的要求是非常高的。毕竟只有足够精彩的剧情才能让曾经的R18Gal玩家忽视掉HS不存在的现状,仅仅因为出色的剧情而心甘情愿为游戏掏钱,并全身心地投入到这引人入胜的故事之中。而柚子社最早宣布要做全年龄作品时,被很多玩家所不看好的根本原因就是因为柚子社的剧情方面实在是难以恭维,甚至不少玩家都用“白开水”,“催眠”,“昏昏欲睡”等词语来形容柚子社平淡乏味的剧情。

《eden*》堪称全年龄视觉小说佳作的代表典范,以至于官方后续追加R18补丁时反被粉丝骂的狗血淋头,因为本作就是要在全年龄剧情的基础上才能体会那种韵味与情感,HS反而是破坏整体和谐的扣分项

说回《PARQUET》的剧情部分,本作将背景设定在了赛博朋克的近未来,运用先进BMI脑机接口技术可以进行诸如“辅助五感”,“技能学习”,“记忆嫁接”等不少操作。但技术的滥用也导致了包括“非法记忆晶块买卖”,“干涉感觉器官的营销骗局”,“远程信息操控偷拍隐私”在内的一系列危害公共安全的事件。

本作的BMI系统

而男主作为某次实验失败后由不同人格并凑而成的人造人,在这样一个环境下偶然邂逅了“一体双生”的女主们。在与她们经历上述一系列事件的过程中,男主将逐渐深入两人的内心并触及她们不堪回首的往事,在尝试结开两人的心结后,自己也随之收获了情感与成长。另外,本作以白天夜晚作为分界线进行人物互换的“双生一体”型女主设定还算有意思,两位不同的女主间用视频留言的方式来感知彼此的行动,这样特殊的关系也在后期成为推动故事发展的重要驱动因素。

主线剧情共有五章——前三章较为平淡乏味,主线穿插较为松散,可以算柚子社传统的日常白开水情节;后面两章随着主线剧情的展开,节奏开始逐渐紧凑,观感比前三章好了不少,最后的煽情桥段做得也还可以。此外,剧情中还时不时穿插着各种视点切换,在补充情节的同时,也能丰富人物的内心活动,更好地深化其形象。

视点切换时刻

虽然从整体来看,本作依然是一个“人造实验体在感受外界中自我成长”+“帮助女主寻找失去的记忆”+“让女主直面残酷的过去并与之和解”+“大团圆HE”的俗套展开,而且并没有在“赛博朋克”设定上进行更深层次的挖掘与探讨。不过相较于柚子社其他长篇Gal的一些泛善可陈的白开水个人线剧情,本作其实已经还算不错了。可以看出主攻废萌剧情的天宫这回确实是有想认真讲好一个故事,虽然这个故事在众多全年龄作品中仍显逊色,但和柚子社自身相比还是有所进步的,只能说天宫这回已经尽力了吧!

4.配音方面

本作在配音声优方面非常值得一提,作为动画界知名声优的东山奈央一人分饰两角,可以说是当初一个不小的宣传噱头。而东山的配音也确实是相当出色——无论是给茨木梨乃配音时那种纯情羞涩中包含一丝小傲娇的慵懒语气;还是给城门翼配音时那种阳光开朗中蕴含成熟稳重的大姐姐语气。都在东山高超的配音下演绎得惟妙惟肖。相信也会有不少Gal玩家会因本作种草东山奈央,并开始补以她作为主役声优的动画番剧也说不定~

人气声优东山奈央(代表角色:由比滨结衣,志摩凛,九条可怜,桐崎千棘,露莉亚)

至于其他角色们的配音也是可圈可点的——阿久警官老成而稳重的沙哑低沉声线,金平仁香古灵精怪的腹黑小恶魔声线,熊童店长亲切热情且元气满满的声线……也都在游玩中给我留下了不错的印象。

配音方面也是实现了除男主外的全覆盖

5.音乐方面

本作的音乐也是柚子社一贯契合剧情的风格,私下听可能觉得中规中矩,但结合故事情节却能很好的烘托那种氛围与情感——无论是日常中惬意舒缓的纯音乐,还是发生异常状况时略显沉重压抑的音乐;是在危急时刻下急促焦躁的音乐,亦或是回忆抒情桥段时轻柔动听的纯音乐。都能在很好的渲染环境氛围的同时进一步增强玩家的代入感,使之更好地融入《PARQUET》的世界之中,体验这样一段虽显套路但仍差强人意的记忆寻回与救赎之旅。

本作音乐鉴赏板块也是功能十分完备且相当酷炫

6.系统UI方面

众所周知,柚子社的系统UI方面一直都没有让玩家失望过,《PARQUET》也同样不例外。为了迎合“赛博朋克”的主题,本作系统UI也是科技风满满。在进行交互时也会有类似信号干扰的雪花屏特效,为玩家带来视觉上的冲击。而除了常规的语音收藏,场景回溯,CG鉴赏等功能外,本作还有对当前进度一目了然的树状流程图(虽然只有一条主线和最终后日谈的两个分支)以及对人物进行DIY的立绘鉴赏模式。甚至主菜单界面还提供了三种背景CG以及三种语言(简(繁)中+日语+英语)可供替换。可以说相当走心了!

简单展示一下主界面和树状图的功能

至于系统设置页面可以对整整十个大项目进行细化微调,也彰显了柚子社在服务玩家方面确实是面面俱到,这点必须要给个大大的好评!

系统设置界面详情总览

三.个人简评

《PARQUET》作为柚子社开拓全年龄作品领域的开山之作,难免会遭遇到不少老玩家们的质疑与非议,包括我最初也是抱着这样一种看热闹式的批判心理来游玩本作的。但就自己通关后的实际感受来说,本作其实并未像大多数耸人听闻的言论宣扬的那样差劲,甚至在最开始放低了期待后,反而意外地感觉本作游玩体验要比预期的好上不少?!

Steam全成就达成!

诚然——这作白开水吗?以全年龄剧情作的标准来看确实有些白开水!这作套路吗?就这老掉牙的剧情展开来看确实有些套路!但这作真的像某些人贬低的那样一文不值吗?那还真的是不至于!兴许本作剧情方面的确不尽人意,但仅凭剧情方面的短板就否定掉一部作品的其他闪光点,我觉得有所欠妥,而事实上本作除了剧情之外的其他部分,还是可以感到制作组满满的诚意——无论是科技感十足的完善系统UI,还是东山奈央倾力奉献的出色配音;是柚子社一贯的高质量(SD)CG原画,亦或是结合剧情令人沉浸的音乐。都给我留下了相当不错的印象。

通关后的EXTRA界面

而回顾直播推本作时的那些点点滴滴,虽然有被枯燥乏味的白开水剧情弄得昏昏欲睡的时刻,但也有和观众一起对剧情人物调侃吐槽与猜测后续发展的互动时刻。虽然自己谈不上喜欢本作剧情,却也绝对不至于讨厌本作剧情,因为推本作的大部分时光还是相当地惬意与放松的。对于一部游戏来说,如果能够让玩家感到惬意与放松,那它的使命不就已经实现了一大半了吗?

前两日直播通关本作的数据记录

况且《PARQUET》作为柚子社在全年龄作品领域试水的处女作,能有这样的质量已经相当不错了——毕竟凡事都是从无到有,由弱到强这样一个过程。甚至柚子社最初定下以废萌Gal为核心的经营发展策略,也是在经历了早年三部作品的试错尝试后才逐渐摸索出来的。因此,不管本作口碑褒贬如何,销量多少如何,我都希望酸柚子可以在倾听各色玩家的意见并进行系统性的总结后,将其转换为制作下一部作品时的宝贵经验——而我,也期待着有一天能见到属于柚子社的那场“美丽的意外”……

柚子社的劲敌八月社曾缔造过昙花一现的奇迹《秽翼的尤斯蒂娅》,也期待柚子社能早日迎来独属于它的那场“美丽的意外”吧!


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