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轮椅?汤哥?noob1918?战地1三大突击枪的数据对比!

作为一个刚刚加入战地大家庭的小薯条,我喜欢的兵种便是突击兵了。但相信很多萌新们都会有这样的困惑:SMG08/18(原厂)、Annihilator(壕沟战)、M1918(壕沟战)哪一款更厉害呢?

那么今天小弟就在这里对这三款枪进行一个简要的数据分析,帮助各位薯条找到那个更适合自己的“它”(然后继续快乐的被捞)

首先先看一下游戏中提供的三款枪的数据:

首先是有着“轮椅”之美称的SMG

接着是人送外号“汤哥”的打字机

最后是小弟的最爱noob1918

通过这三张图我们可以先对这三把枪进行一个简要的分析:SMG拥有出色的伤害,准度控制和弹容量(存在过热);汤姆逊拥有最高的伤害和出色的射速,但弹容量较小;M1918则具有最高的射速和出色的准度控制,但伤害在三者中最低。

上文仅仅是对三把枪的简单评述,接下来让我们仔细分析一下三把枪的具体数据。

  • 伤害衰减(damage over distance)

下面是三把枪的伤害随距离变化图

分析:

距离较近时,三把枪的伤害分别为30、28和23

距离为5公尺时,M1918开始衰减

距离为‌11公尺时,SMG和汤姆逊开始衰减

距离为12公尺时,伤害分别衰减为25、25和20(重要)‌距离为38公尺时,伤害衰减到最低,为15、15和13.5


  • 杀敌用弹量(Bullets-to-kill upper bound)

‌杀敌用弹量,即击杀一个敌人所需要的子弹数。这是评价腰射能力的重要数据之一,也是为什么SMG和汤姆逊能压制M1918一头的关键因素

分析:

在子弹全部命中条件下

距离较近时,击杀一名满血敌人,SMG和汤姆逊需要4发子弹。M1918为5发。

距离为13至222公尺,前两者需要5发,而M1918需要6发。

距离为23至30公#战地5新史低#尺,前两者需要5发,而M1918需要6发。

距离为31至无穷远,前两者需要7发子弹,而M1918需要8发。

为了让大家对距离有更好的感知,可以参考下面这三张图片作为距离尺度。

从图中所站位置到A点旗下,分别为对应距离:

13公尺

23公尺

31公尺

  • TTK(time-to-kill)‌‌

接下来就是大家最熟悉的TTK对比,通过前两项数据配合射速计算,我们可以得到击杀一名满血敌人的用时。通过TTK,我们可以看出汤姆逊在近身腰射时的TOP1地位。


我们可以看出,TTK排行

汤姆逊》SMG〉M1918


总结

当然,上面三项数据均建立在子弹100%命中的条件下。但在实战中,腰射能力和准度同样是影响击杀的重要因素。‌下面我们就对这三把枪进行总结。

  • SMG08/18

优点:81发大弹夹,770高射速,无需在战斗中考虑换弹问题,开镜后同样有着出色的中近距离表现,擅长打出多杀连杀。

缺点:存在过热问题(连射31发后过热),且近距离腰射在面对汤姆逊和m1918时不占上风。

  • Annihilator(汤姆逊)

‌‌‌‌优点:毋庸置疑的贴脸Top1,高伤害,高射速830,瞬间蒸发融化敌人,因此深受各路大佬们的喜爱。

缺点:‌中距离表现并不理想;弹夹容量太小只有20发,因此连杀需要极高的熟练度和弹药控制(这让我想起了CSGO里的CZ75);换弹速度较慢(空弹夹换弹3.63s,有余弹时换弹2.93s)

  • M1918

‌优点:900的最高射速让你成为战场上中最快的快男(不是),优秀的准度和控制使其在中近距离有着出色的表现。换弹速度较快(空弹夹2.8,余弹夹2.1),换弹癌病友们的福音

缺点:‌伤害低!在近距离面对汤姆逊和SMG时处于下风。弹夹容量25发,和汤姆逊一样同样需要合理的弹药控制才能完成连杀(杀敌用弹量反而却比上两者高)。

后言

不管长枪短枪,能够杀敌制胜就是好枪。

大佬们可能偏爱汤姆逊和SMG,萌新们拿着SMG和M1918也能大展身手(好像有什么东西重合了)。

别人的建议总归是纸上谈兵,自己多玩多练,根据自己的操作习惯和实际情况找到最适合自己的那把武器才是最棒的!


小薯条初次投稿创作,如果哪里有误还希望各路大神在评论区批评指正!

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