永劫无间在8月30日早7点-10点迎来了一次更新(延迟了一小时开服于11点开服)
这次的文章主要是针对更新之后,英雄在单排与三排选择上的变化,以及武器选择上的变化进行预测,用于判断的数据来源于作者个人经验以及部分玩家的讨论。只是些拙见,欢迎各位指正,友好交流。
英雄的调整
先说结论:单排之前的普遍选择为迦南与胡桃,更新之后或许会是火男——迦南——胡桃;
三排的英雄选择之前的普遍选择为沙男,宁红夜,迦南,天海;更新之后或许不会有太大变化,妖刀姬大概率会从冷门下水道出来。
讲讲理由:单排为什么火男的选择会变为普遍,基于blazingZD又分享了一套火男的打法,使得无限升龙的使用频率大幅提高,让火男处于随时都会被平衡的尴尬地位
详情可点链接查看火男,你命不久矣!
关于理由ZD老师也在视频中,我这里做个概述:火男开大能够代入连招中,不再需要先开大再无限升龙(连招),只要无大招情况下,升龙使敌人浮空,环境条件合适,即可接无限升龙,即可一套带走敌人。配合V3的怒气回复以及印记的伤害怒气回复,大部分情况下杀完敌人后大招还能保持一个较高的怒气值。
补充:火男的这个连招,只是之前没被开发或是分享出来,与这次更新改动无关,无关,无关!这次火男的更新改动也不过是提升其三排中的使用率,火男的小技能依然很“尴尬”。
胡桃与迦南的削弱,也不过是治标不治本,属于降低了下限,些许降低了上限。所以他们的使用率不会有太大变化。
这里在提及一下火男的无限升龙,招式的存在本身相当于是把博弈的牌桌给掀了,在段位较低,不难以应对无限升龙的玩家中,完全是碾压,上次的削弱并没有改变其上限反倒波及了火球;这次连招的出现,或许加快了官方平衡火男的日程,希望做出合适合理的改动(尽量保留其特色吧)
作为输出型英雄隔壁妖刀姬已经算是下水道了
这次改动了F1看它的后续表现如何
关于三排:单排与三排是两种模式,一言以蔽之单排细节的博弈以及拉扯居多,三排团队配合代表了其上限,操作再好也会被三个人围殴至死,当然操作细节拉满+团队配合又能拔高团队上限。
功能型英雄:宁红夜,风男的选择依然是不二之选,天海是相对综合的英雄以及迦南群隐可以针对宁红夜的大招
PS:关于天海的改动,有人认为是增强有人认为是削弱
如果这么计算数据,三排血量举例,假如一箭100血(直接整除,有些许误差1~2),原本杀死和尚4000血攻击弱点需要20箭,现在3600血需要24箭;不攻击弱点原本需要40箭,现在36箭。
大家自行参考吧
武器的调整
使用率上阔刀与太刀,长枪或许处于同水平,三者选择上没有太大变化。
匕首从王座上跌下来了,这次改动更是测试服之后针对性的更改,不过拥有着闪步机制的它这次更新之后使用率或许也不会劣于前三者。
精力的印记测试服更新原本是针对所有的闪避精力,现在更是仅针对于匕首闪步
匕首的改动一言以蔽之便是容错率变低,我们面对它容错率更高,它现在伤害刮痧,闪步次数减少
而在这次更新之前,匕首就遭到了一次削弱,而长剑也被许多玩家开发出来,然后它的使用率大大提高,更新之前它就是版本之子,更新之后也难以动摇它的地位。
钩锁空中平A接空中升龙被削
大家常用招式遭到删除
已经在游戏内实测,使用频率较高的阔刀钩锁空中平A接C-右键用出空中升龙已经不可行,还请大家注意
而除开空中飞索C其他的空中C还可以正常使用
欢迎大家指正错误,提出更多的想法