本文作者:夜游者-疯魔
游戏类型:跳跃闯关
推荐指数:7.5/10
推荐人群:闯关游戏爱好者、吉卜力画风爱好者
游戏主要讲述了机器人部队想要灭绝花灵一族,只有一个初生的花灵在唯一的一位善良机器人以及森林中的各个种群的帮助下成功存活。但为了保护花灵,善良的机器人被囚禁,森林中各个种群的守护神也陷入了沉睡。长大后的花灵为了报答其他人的恩情,毅然地踏上了解救其他种群守护神与善良机器人的旅程。玩家需要操作花灵,解开一路上的各种难关,成功解救出所有帮助过她的人。
唯美的画风与配乐
玩家刚进入游戏就会为那唯美的画风所感染,感到身心放松。游戏的画风有一种非常明显的吉卜力风格,有点像无脸男的小花灵、场景中到处飞舞的萤火虫、海底游弋的发光水母……充满了童稚与灵动的感觉。而配乐也有一种轻灵的感觉,在冒险中甲虫飞舞时的振翅声、拉着风铃花摇晃时的风铃声……在宫崎骏的各种风靡全球的动画的展现中,吉卜力成为了一种完全的表现形式,在这种形式下的作品,都会让人得到精神上的放松,洗涤着我们忙碌过后疲惫的精神。而该游戏在森林的背景下,以吉卜力风格为模板,再搭配上轻快灵动的配乐,让玩家仿佛真的置身于大自然中,感受到心灵的进化。但吉卜力画风需要一个与其相匹配的故事,才能让玩家从中感受作者的心灵力量。
关卡设计较有创意
每一个关卡收集齐五只蝴蝶都会解锁一种新的技能(或开启一条新的道路)。同时,各种不同的动植物与机器人都可以是帮助玩家通关的方式。场景也较为丰富,从森林到海洋再到工厂,每一个不同的场景都有不同的种群物种以及解谜方式,增强玩家的游玩乐趣。
游戏中需要改进的地方
游戏的地图可有可无,地图上只标注出了祭台、蝴蝶与路口的位置,至于如何到达、每一部分的道路情况全部都没有注明。就类似于你只知道你要去的地方的大概方向,至于如何到达,就需要靠自己摸索了。
游戏游玩内容较为平庸。每一个关卡都有或多或少的重复,其实大致上都是把一个地图上的所有位置都跑一遍,这一关就基本上通了,而通一关就解锁一个新的地图,然后如此反复罢了。而且有些关卡难度突然提高,例如玩家第一次遇到风铃花时,由于还未解锁二段跳技能,如果没有摆到最高处根本过不去;有些关卡设计的实在是过于冗长,例如最后一关,每当你认为该结束的时候又会再出现一个新的地点,反转的玩法确实挺新奇的,但太多了真的越玩越难受(有些地方笔者真的不扭脖子完全适应不了)。
整体来看,游戏可以称作不错但离完美还是差了许多。抛开画风与配乐不谈,游戏整体的难度偏简单,再加上几乎没有的解谜要素,使这个游戏虽然打着解谜闯关的旗号,但从游玩性来看,都类似于“风景模拟器”类游戏了。推荐游玩,但仍有许多应改进之处。
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