由曾出品《勇敢的心》以及《记忆重述》的主创团队Digixart给我们带来的疯狂而美丽的公路之旅。而在这条公路上,追寻自由之路的我们将会遇到什么呢?
游戏体验:
游戏开始于一个公路旁的沙漠之路,我们遇到了约翰,而故事开始于此。游戏主要采用的式对话选择的交互式方式,来引导剧情的变化,我们最终的目标就是顺着这条公路,经过每一段区域,最终到达96号公路,在那里我们最终徒步到了边境线,和零食店老板寒暄几句,就到了我们选择如何逃出境的故事。
游戏没有明显的关卡区分和进度记录,而是我们在选择搭一个顺风车、打出租车或者坐公交车之时,在其中会遇到总共7个不同的人物,并且当我们抵达一个地点时,会有不同的场景:如车子坏了的女警、房车营地、为泰拉克(新竞选总统)举办的party、能源部长的发表讲话等等场景,而我们在这些地方会遇到的人物有的危险有的善良,交互的方式与剧情的发展颇有《奇异人生》系列的那种感觉,仿佛就在欣赏一部公路电影。
1.沉浸式的故事
游戏发生于一个叫做皮特拉国家,扮演一位青少年的我们要逃离暴政,追寻自由,经过前往边境必经的96号公路,之所以能让玩家沉浸式体验游戏离不开一些细节的设计:
[1]小游戏
没错,我们不仅仅说一直和所遇到的人物进行交互,聊天,选择,我们还可以进行一些小游戏,比如在搭便车上面和佐伊下立体四子棋,或者类音游的吹出《啊朋友再见的歌曲》,或者是和黑客小孩偷盗破解密码,偷盗金钱,调整天线查看银行的监控等等有趣的游戏,这又让我想起了在《双人成行》中,也是设置了许许多多的游戏中的游戏。
[2]能力的设定
游戏中的对话,有一些看似比较小聪明,或者耍滑头的回答,或许能让我们躲避风险,避免气氛升级造成危险,又或者是进行下一段旅途需,要开车或者解救人物时,和场景道具的互动,而这些都需要我们的能力系统的设定。解锁对应的能力,就可以实现更多的交互和选择。
[3]镜头手法的运用
游戏体验下来,最让我震惊的就是游戏中对人物塑造和气氛展现的能力,当范妮警察在讲诉自己收养的孩子的故事之时,会拉伸镜头,同时,回忆的故事情景声音伴随着她的描述想起,仿佛好像就在现场一样,甚至还会有脸部特写,伴随着雨滴答滴答的落下,一切安静了。
2. 精神条的设定
当然毕竟还是游戏,我们主人公的精神值需要玩家注意,它可以通过睡觉、吃零食、喝水来增加,我们每徒步或者搭乘车走了一段路之后,就会消耗一定的精神值,如果你没有注意,导致最后消耗完之后,你就会倒在下一个站点的路上,由于你是逃往边境的青少年,警察可能会发现你,将其逮捕,此时,这个人物的故事线就结束了。
3.现实社会的讽刺政治与碎片化的剧情拼接
[1]游戏中的讽刺意味
刚进入游戏的时候,我以为就是简简单单在路上遇到各种各样的任何事物,然后最后成功逃离边境。但是事实却是不同,游戏中的皮特拉国家,政治背景时泰拉克总统和弗洛雷斯议员共同竞选的情况,而此时国家备受压迫,于是滋生了黑色旅的反抗组织,使得国家不那么的安定,而这样的背景反映现实米国的政治体系就不过多说明,但是扮演的青少年在这样的场景下,只能选择前往边境线,寻找自由,而你是选择黑色旅还是投票换个总统还是直接逃跑呢?
[2]多重故事线的拼接
其实当我扮演的第一个青少年在出边境的时候被海关人员发现拘捕的时候,我以为游戏的剧情就结束了,可是这只是一个章节的结束,还有更多人的故事即将开始。
于是在进入一段支持泰拉克的桑亚主持人报道之后,我们需要选择另一个新的青少年进行冒险,只不过在这段由这段疯狂的程序生成式公路之旅途中,我们会遇到似曾相识但却不太一样的人。其实我觉得所有的故事线仿佛就是想游戏地图中的一张网,起点不同,但是目标相同,在路上我们遇到的人物还是之前我们接触的7个人之一,他们都会讲诉他们自己的故事,大体相同,但又不太一样,而此时作为一直经历游戏的玩家来说,好像一切都串起来了一样,就刚刚才发生过似的。
最让我印象深刻的是在房车营地遇到的佐伊,在那样的夜色之下,于他一同在篝火下哼唱出《啊朋友再见》这首音乐,这是我现实未曾体验过的美好夜晚,不仅仅是房车营地的那种体验感,更是与新认识的朋友能有所心灵交流的美好感受,可惜的是天亮了,我们要独自一人出发旅行。
4.美术与音乐
[1]美术风格
游戏的整体美术风格是类3D卡通的插画风,有五光十色的派对画面,也有佐伊独自一人在公路上步行的场景,有在车上的风景视角也有坐在悬崖边和约翰欣赏沙漠风光的美好时光,甚至96号公路边的树林里,还有清澈的瀑布,水流击打石头的声音十分有沉浸感。
同时边境线的整体风貌显得十分高级。游戏场景的每一个时间点,都是美丽的风景线,无论早晨还是正午,或者是落日斜射地面的柔和和一轮圆月仿佛夜中的明灯,一切都是唯美的,幽静的,舒适的。
其实不一定要多精致的贴图,多逼真的物品实物才能表现美丽的景色,在插画般的世界将一切调整的柔和,也可以呈现出完美的景色。
[2]背景音乐
进入欣赏:
GAME OST|《九十六号公路》令人印象深刻的故事与令人着迷的原声配乐OST!
当我们触发人物情景之时,游戏的背景音乐总是很搭调,并且不是普通的配乐,好似电影级别的音乐,有烘托轻松愉快的旅途气氛,有被警察持枪时紧张的音乐,更有激情澎湃的小游戏配乐,最喜欢的还是在房车营地的轻快梦幻小曲,一整天的疲劳瞬间就消失了。
派对的动感电音,潜入仓库偷窃物品的悬疑低沉纯音乐以及聆听警察收养的孩子故事时,回忆杀的伤感纯音乐,这一切对整体观感体验的沉浸起到了极大的作用。
而我们在游戏中从人物互动获得的收藏品磁带也是音乐艺术的收藏,可以在汽车上或者录音机中播放。
总结:
奇妙的96号公路,承载着追逐自由的青少年和政治影响下的现状。而路途中遇到的人与事物,难忘又充满回忆,最令人喜欢的游戏画风,以及所展现的美丽景色与极其适合场景的配乐,使得玩家仿佛置身电影中,观看这一场公路电影,感受其故事的发展,沉浸其中。同时,扮演青少年的我们,拥有上千条可选择的道路,不断地判断与抉择,冒险与奔跑,在《九十六号公路》上创造独属自己的故事。
大家觉得文章写的不错的话,一键三连安排走一波鸭!