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Helltaker于2020年5月发布,作为一款独立游戏,在0宣传/不支持官方中文的情况下,依靠良好的口碑在玩家之间迅速传播(也有UP主的自发推广在),人气极高,受到国内玩家的普遍好评。主要在于以下几个点:角色设计、游戏性和性价比。
深受欢迎的角色设计
角色可以说是吸引大量玩家尤其是国内玩家的主要因素。人物立绘的设计属于美漫画风,而游戏内的动画贴图则是采用Q版画风,不存在年龄限制的问题。主角操控的一个不知名的猛汉,面对的是身为恶魔的女主角团。女角色们共有的特征是:白毛、恶魔、(相对来说)较高冷御姐。据说是国人比较喜欢的几种特质(我只是个玩游戏的0.0)。而在游戏过程中,每一个人物动画,基本上都在做同一个动作——就是双手叉腰跟着音乐节奏扭动,游戏自带的BGM配上这个动作显得十分的有趣和鬼畜,这也令Helltaker一度占领了B站鬼畜区和动画区,成为了绝佳的宣传途径,热度不断上涨。
短而简单的游戏流程
Helltaker玩法的实质其实就是推箱子,在原版玩法的基础上加入了拿钥匙开锁,敌人(女主角团的保镖)、尖刺等要素,但操作仍是不变的上下左右移动。
游戏共10关,前9关为正常的推箱子关卡;而到了第10关,即最后一关,迎来的是BOSS战。在这关里面,推箱子的元素被舍弃,取而代之的是一个躲避光束射击的同时对目标进行攻击的玩法。
第三关画面
游戏流程虽短,但在这当中有剧情在穿插推进(一般是每关过后)。主要讲述的其实就是男主在地狱里攻略妹子。而剧情的推进依靠的是玩家做出的对话选择,不同的选择有可能导致不同剧情的产生,但大部分选择换来的是“失败”,让你重来一遍此关卡。
对话选择
值得一试的小体量游戏作品
总体来说,Helltaker是一个很精美的游戏作品,流程很短小,但玩家可以体验到开发者在其中丰富游戏内容的尝试。它的画面设计、人物设计,也别有一番特色。游戏本体只需几十MB的容量,值得各位一试(试试可能就白金了)。至于性价比,游戏本体是免费的,不包含内购,所以性价比还是很高的。但正如我提到的,游戏流程太短(本人通关时间1小时|白金时间2小时),如果能适当增加游戏的厚度,比如收费DLC,应该会不戳。
(以下为Helltaker一周年DLC相关内容)
在Helltaker一周年之际,官方发布了其第一个免费DLC“Examtaker”,包含BOSS战一共有7关,也快赶得上本体的关卡数量了。相较于本体,该DLC的色调由暖色调变为冷色调,难度有所提高,另外取消了本体的“对话致死”系统,玩家不需要再为高情商对话绞尽脑汁,而且此次DLC支持跳关功能(包括最后的BOSS战),即使打不过也可以浏览完整的剧情(但不会解锁成就,得手动通关)。
+易上手且有小创意的玩法
+独特的角色设计
+调剂气氛的剧情
-过少的关卡(全流程短)
-较低的通关/白金难度
地狱推箱王 80分
平台:PC|Steam(测评)/PSV/NS
价格:免费
by:LD【游戏|No.5】
写于:2021.2.17
修改于:2021.8.25