各位小黑盒玩家好,我是《光明记忆:无限》开发者“飞燕群岛”。经过3个月与全球合作伙伴协同工作后,目前多国语言配音、游戏配乐已经收录完毕,而主菜单、DLC角色及武器皮肤等也均已开发完毕,PC版将进入到最终游戏打磨阶段,今日带来一则加入了RTX技术的战斗预告片。
RTX预告片欣赏:
▼打磨阶段是游戏开发后期极为重要的一环,如优化游戏性能,调整游戏难度平衡,武器打击感,战斗时临场感调优,矫正配乐的匹配及台词播放的时机,修复游戏BUG等。
《光明记忆:无限》RTX 开关对比
▼对于光线追踪方面,《光明记忆:无限》PC版本将同时支持多个光追特性,除了在《光明记忆:第一章》中所展示的光追反射以外,这次还加入了“光追全局光照”、“光追环境光遮蔽”、“光追阴影”、“光追焦散”特性,并继续支持DLSS2.2技术。
《光明记忆:无限》RTX开关对比
▼此外,目前还计划在适当的时间公布一则10分钟以上的长流程实机操作视频,届时将会给玩家展示最直观的剧情演出,战斗系统,以及更为丰富的游戏内容。
▼本次公布的视频中还展示了一个蓄力机制,玩家通过长按 光刃 / 机械拳套 技能可以进行蓄力,光刃蓄力将释放一个高速旋转的刀片,飞向敌人,另外你还可以通过升级技能解锁刀片的遥控系统,当准心瞄准一个敌人后刀片会自动高速飞去跟踪敌人执行击杀。
《光明记忆:无限》RTX GI + RTX AO展示
▼小黑盒玩家对游戏皮肤方面十分关注,目前暂时策划了一定数量的皮肤DLC来平衡开发成本,确定首发将会有25个皮肤,但会以套装的形式发布,每个套装中都同时包含了数个武器皮肤/近战武器/角色模型(不含属性)。几乎60%的皮肤可以在游戏中完成某个任务或累计击杀敌人获得,对于时间充足的玩法在游玩一定时间后均可解锁。
高清视频画面:
《光明记忆:无限》预计在2021年内发售,登陆PC/XSX|S平台,PS5平台将在晚些登陆。
▼拥有XSX|S前作玩家可享受《光明记忆:无限》升级优惠。
▼拥有PC前作玩家均可获得《光明记忆:无限》免费升级资格。