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关于目前的黑神话战斗系统全解析系列!(part1)

哈喽大家好!我是菜宝。

随着黑神话第二部实机预告的放出,大家对这个国产单机热烈讨论的激情又再度燃烧了起来。所以我也打算写一个系列给大家聊聊目前黑神话的战斗系统。(长文警告)             

那么第一篇文章我们追根溯源,回到黑神话最开始的那个视频来看看他们最早的战斗系统。下面开始正式讲解

先说结论:黑神话的战斗系统分为以下几个大方面(多图警告)

壹:技能系统:技能图标位于左下方呈十字分布,如下图所示:

技能呈顺时针分布依次为金钟罩,化为金蝉,化身千万,定身术。          

①金钟罩(本次视频共出现4次)技能CD约为4秒

3分16秒处

弹反了刀郎教头起跳下劈,并且使得其出现硬直

3分53秒处

弹反刀郎教头空中突刺,并且使得其硬直。

7分59秒

防御住了灵虚子的向下掌击,并使其甩爪硬直

8分42秒(重点)

未能防御住本次攻击,猴哥被击飞倒地。

这说明金钟罩并不是无敌防御状态,敌人可以将其击破并让我们陷入大硬直

ps:可能有人会问是不是技能释放过早,导致没能判定到呢

回答:我认为不是。理由1:我们可以清楚听到此处音效与之前被平A击中不同,更像是护罩破碎的清脆声。理由2:仔细看可以发现猴哥没有扣血,这说明的确是防了但没有完全防住

②化身金蝉(出现2次),持续时间约40秒,技能CD约60秒。

2分15秒

4分19秒

ps:图一表明有些怪物可以看破猴哥金蝉伪装,图二则表示可以进行潜行过关避免战斗(简直是没血时候的救命技能好么

③化身千万(出现1次),召唤12个分身攻击敌人,技能CD约20秒

9分整

分身向灵虚子发动攻击

注意:分身血量暂且不明,存在时间不明,能否独立释放技能不明,整个一个三无产品。

但是分身可以被敌人消灭

灵虚子狗狗大咆哮干掉所有分身

④定身术(出现两次),定身时间随敌人变化,技能CD约为3秒

2分25

8分07

可爱😊,想~…~打屎它。

这里定住山匪头子至少4秒(因为还没解除就挂了),但是只定住灵虚子1秒。目前看来是随敌人强度变短。

贰:变身系统,如下图


本次实机展示了两个变身形态

猿形态:持续时间约30秒

重生西游之我是超级赛亚人

以平A攻击为主,砸地有范围攻击效果。不无敌(血量被打完应该提前退出变身)

狼形态:持续时间约100秒,化身刀郎教头。

实在是帅的雅痞

完全继承了刀郎教头的攻击模组。攻击附带火焰,但是点燃了灵虚子貌似没有掉血。

PS:变身有血量恢复作用(但不确定是回复固定血量还是回复满血)

变身前

注意血量

变身后

已经满血

叁:关于架势,平A,耐力和连段。

老实说这个可以写的比较多,如果全写出来文章就太长了。所以我打算放在下一篇文章中讲解。好的那么这篇文章就先到这里,我们下期再见


我是菜宝,一名普普通通的单机玩家,要是大家觉得我的文章还不错可以点点赞支持哦。

要是没看够的话,我这里放出我的b站视频解析和本篇文章互文补充。欢迎大家观看和提出意见哦

{硬核黑神话解析}关于黑神话你可能没注意到的那些事!!40分钟全干货!(战斗系统篇part1)_哔哩哔哩bilibili_杂谈

欢迎大家在评论区留言讨论哦,第二篇文章已经在肝了,我需要大家的反馈来写出更好的文章。好嘞,拜拜。

#神来之作Ⅵ期#   #黑神话12分钟演示#  #单机游戏# 

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