哈喽大家好!我是菜宝。
随着黑神话第二部实机预告的放出,大家对这个国产单机热烈讨论的激情又再度燃烧了起来。所以我也打算写一个系列给大家聊聊目前黑神话的战斗系统。(长文警告)
那么第一篇文章我们追根溯源,回到黑神话最开始的那个视频来看看他们最早的战斗系统。下面开始正式讲解
先说结论:黑神话的战斗系统分为以下几个大方面(多图警告)
壹:技能系统:技能图标位于左下方呈十字分布,如下图所示:
技能呈顺时针分布依次为金钟罩,化为金蝉,化身千万,定身术。
①金钟罩(本次视频共出现4次)技能CD约为4秒
3分16秒处
弹反了刀郎教头起跳下劈,并且使得其出现硬直
3分53秒处
弹反刀郎教头空中突刺,并且使得其硬直。
7分59秒
防御住了灵虚子的向下掌击,并使其甩爪硬直
8分42秒(重点)
未能防御住本次攻击,猴哥被击飞倒地。
这说明金钟罩并不是无敌防御状态,敌人可以将其击破并让我们陷入大硬直。
ps:可能有人会问是不是技能释放过早,导致没能判定到呢
回答:我认为不是。理由1:我们可以清楚听到此处音效与之前被平A击中不同,更像是护罩破碎的清脆声。理由2:仔细看可以发现猴哥没有扣血,这说明的确是防了但没有完全防住。
②化身金蝉(出现2次),持续时间约40秒,技能CD约60秒。
2分15秒
4分19秒
ps:图一表明有些怪物可以看破猴哥金蝉伪装,图二则表示可以进行潜行过关避免战斗(简直是没血时候的救命技能好么)
③化身千万(出现1次),召唤12个分身攻击敌人,技能CD约20秒
9分整
分身向灵虚子发动攻击
注意:分身血量暂且不明,存在时间不明,能否独立释放技能不明,整个一个三无产品。
但是分身可以被敌人消灭
灵虚子狗狗大咆哮干掉所有分身
④定身术(出现两次),定身时间随敌人变化,技能CD约为3秒
2分25
8分07
可爱😊,想~…~打屎它。
这里定住山匪头子至少4秒(因为还没解除就挂了),但是只定住灵虚子1秒。目前看来是随敌人强度变短。
贰:变身系统,如下图
本次实机展示了两个变身形态
猿形态:持续时间约30秒
重生西游之我是超级赛亚人
以平A攻击为主,砸地有范围攻击效果。不无敌(血量被打完应该提前退出变身)
狼形态:持续时间约100秒,化身刀郎教头。
实在是帅的雅痞
完全继承了刀郎教头的攻击模组。攻击附带火焰,但是点燃了灵虚子貌似没有掉血。
PS:变身有血量恢复作用(但不确定是回复固定血量还是回复满血)
变身前
注意血量
变身后
已经满血
叁:关于架势,平A,耐力和连段。
老实说这个可以写的比较多,如果全写出来文章就太长了。所以我打算放在下一篇文章中讲解。好的那么这篇文章就先到这里,我们下期再见
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{硬核黑神话解析}关于黑神话你可能没注意到的那些事!!40分钟全干货!(战斗系统篇part1)_哔哩哔哩bilibili_杂谈欢迎大家在评论区留言讨论哦,第二篇文章已经在肝了,我需要大家的反馈来写出更好的文章。好嘞,拜拜。