文章首发于公众号 回声游戏营地 ,文章由回声创作者 mrsiri 撰写
Steam评测:好评如潮
发行日期:2021.7.28
类型:角色扮演、独立、冒险
原价:¥80
回声评分:8.5/10
曾经作为《上古卷轴5》的经典mod,《遗忘之城》在重置后以一个全新的形式出现在大家面前,在制作团队只有三名核心成员的情况下,耗时4年时间开发完成。我们将通过一个仅有二十余人的小城窥见古罗马等遥远城邦最后的辉煌。
1、城邦虽小,别有洞天
《遗忘之城》将背景设定在两千年前的古罗马时代,那么游戏中不论是服饰、建筑、物品,都需要尽力去还原。游戏整体过程中并没有出戏或是不合理的部分,光是在场景布置方面就足以将玩家带入剧情当中。
这座只住着二十几人的城市确实不大,不过在全程六七个小时的时长内并不会有反复跑图所带来的厌烦感。从最高点的石碑,到地下曲折的通道,每次重新轮回后都会找到一些值得探索新点位。而在游戏中也不带有小地图,不过并不影响玩家找寻人物和道路,在反复轮回中慢慢便会摸透城里的一切。
2、对话为主,动作为辅
游戏的玩法全程通过和npc的对话进行,并且在对话中需要根据自身当时情况选择合适的语句选项,利用他们提供的信息来进行下一步的行动。
虽说游戏中设有主线和支线任务,但完成时没有太多差别,在完成一项目标途中就可能顺带着完成了另一项任务,并且支线任务基本也都是作为其中一环来为主线任务服务。
以“黄金法则”为名的轮回系统也是不可或缺的一大玩法,更何况制作组还贴心的安排了一位任劳任怨的“工具人”,终于让玩家也体会到了给npc安排任务是怎样一种感觉。
虽说游戏简介中提到了推理要素,不过整部体验下来并没有太多需要解谜的环节,通常情况下还未等到玩家有卡关的感觉,身边的提示便一个接一个地传来。全篇烧脑的部分基本都集中在后半段对于道德法律人性等哲学思考上,有时npc的一句话都值得细细品味良久。
在中途有一段剧情会将玩法转为动作冒险,不过难度不大,除了有一个敌人从侧门冲出来之外也没有其他的惊吓元素,十分建议全程体验一下,实在不感兴趣的话在开始前也有可以跳过的选项。顺带一提,一定要善用存档功能,跟npc对一次话存一次档也一点不为过,同时要记住,武力绝对不是游戏中提倡的过关方式。
3、剧情出色,由浅入深
故事从现代的主角在河边醒来开始,受人委托去失落的罗马古城找寻失踪的朋友。
一路上看到满处的残垣断壁和四散的黄金人像,一眨眼间主角来到了曾经辉煌的古罗马城邦,于是一边寻人一边在不断的轮回中探寻事件的真相。游戏设有四个不同的结局,官方没有明示,不过体验下来可以简单分成一个坏结局、两个一般、一个完美结局,如果想要完整体验到游戏内涵,就绝对不可错过最后的完美结局。
在一周目通关后建议大家不妨思考几分钟,看看用哪种办法可以十分钟速通。
玩家通过主角的现代视角,在与npc对话的过程中一步步加深对这座城市甚至整个古罗马的理解。虽说npc大多都是在讲述自己的经历,不过我们仍然可以用自己的方式去体会其中蕴含的思想,并逐渐在脑海中将所有人物的形象树立起来,将他们之间的关系摸清捋顺。
玩家甚至还会同几位npc深入探讨有关“道德与法律的界限”、“一人作恶,众人受难”等时至今日依然值得研究的问题。
4、配音到位,氛围十足
游戏的角色配音比较出色,虽说只有英文语音,不过在感情表达上十分到位,对于各个角色的性格把控也有着充分理解。作为以对话为主要推进方式的剧情向游戏,自然要让玩家以最快的速度进入到环境中来,天神的厚重、奸商的狡猾、老实人的憨厚等状态从第一句话便能充分体会到。
5、存在缺点,瑕不掩瑜
或许是人手及经费不足,游戏中的人物动作并不流畅且表情也僵硬无神,好在高质量的配音足以弥补这一遗憾,除此之外还遇到一些无伤大雅的小bug,比如npc原地打转或是在墙角走太空步等。
不过重点要提一个严重的翻译问题,在玩家被锁在一处密闭场景中时,提示文本显示“射那个网”,在我反复射了十几箭依旧没有反映后才发现试着射了一下头顶的蜂巢,在评测区有玩家指出,可能是译者将蜂巢“nest”听译成了网“net”,然而作为官方提示不仅无法推动流程反而起到了反作用实在不应该。
总的来说《遗忘之城》从一个mod脱胎成现在这一基本成熟又能带来良好体验的成品游戏实属不易,不仅讲述了一个精彩完整的故事,还在其中加入了值得思辨的内容,制作组对改作的用心程度可见一斑。#单机游戏##游戏推荐#
对于喜欢抽丝剥茧的快感、剧情党、喜爱罗马风的玩家来说,这部游戏绝对不能错过,同时也推荐给厌倦了打打杀杀的玩家,来《遗忘之城》中体验一把语言的艺术。