《骑马与砍杀》系列是游戏史上的一个传奇。
对于游戏行业来说,它是一个属于业内独立工作室的奇迹,从一对夫妻的奇思妙想到TaleWorlds工作室的成立,从最初鲜有人知的《War Rider》到名满天下的《骑马与砍杀:霸主》,游戏开发的辛酸我们无从得知,但游戏的质量与成绩则是所有骑砍玩家有目共睹的辉煌。
17年工作室合照,中间蓝衬衫的白发老人就是骑砍之父
而对于玩家来说,《骑马与砍杀》意味着沉迷F1-F3(游戏中全军冲锋的指令),意味着不厌其烦的跑商,以及与想要抢走自己头盖骨的强盗永不妥协的战斗,抛开霸主,骑砍的画面一直都不算优秀,机制也不算复杂,但就是这样一款“粗糙”的游戏,从原版至霸主,俘获了无数玩家的“芳心”
笔者与骑砍的故事从很早便开始了,好比每一名侠客仗剑江湖都要从踏出最初的小村庄开始,而《骑马与砍杀》原版就是笔者踏入骑砍江湖前的那一个小村庄。
今天这篇文章便是为了与各位分享一下笔者与骑砍的故事。
李老狗是笔者骑砍角色一贯的名字,我与骑砍的故事便是李老狗的故事,接下来,便听在下说上一说。
最初:一.骑马与砍杀
故事的起因是源于在悠闲无聊的初中生活中我在XX游戏盒子看到了一款游戏的封面,画面中的男子于雨中骑着骏马,穿戴皮甲,背后系着黑色的披风,马背上还配着晃眼的铁剑,头发凌乱,眼神深邃平静,仿佛洞穿生死,而这冷峻的眼神一下子就吸引住了正处于青春期的我,我随即使唤着我的鼠标,轻拍左键,进入游戏的介绍页面,当看到一张张游戏的实机画面与游戏简介后,我知道,我“沦陷”了,因为当我眼睛为我汲取游戏的基本信息的时候,我的脑子里似乎有个小人在疯狂质问我。
骑马与砍杀原版封面
“你想要招兵买马,与天下群雄逐鹿中原吗?”
“你想要以一当百,于百万军中取上将首级吗?”
“你想要经商四海,富甲一方吗?” 。
“我想。”于是乎,故事开始了。
这样一款附带着沙盒玩法的动作角色扮演游戏是如此的令人沉迷其中。
游戏给予了玩家无比广阔的舞台“卡拉迪亚大陆”,战争的阴影一直笼罩着这片大陆上的五个国家,众多的城镇,城堡,村庄,坐落在这古老大陆各处,不同派别的领主们为了各自的国王在属于自己或不属于自己的领土上浴血奋斗,宏图霸业,尽在游戏当中。
李老狗多年征战的广阔大陆
“战争!战争!战争!”对于意气风发的年轻人来说,抒发豪情的方法有很多种,但在骑砍当中,唯有一种,那便是领兵打仗,攻城略地,似赵云般在如蚁群的军队中枪出如龙,击破一个又一个的强敌。
这也是我的故事,但是这个故事并没有一直延续下去,在斯瓦迪亚王国地位扶摇直上的李老狗元帅在“爱福斯”将军的帮助之下攻占了最后一座敌城提哈,俘虏并处死了诺德王国的拉格纳国王,就在哈劳斯国王将要举行登基大典那一天上午,本最该出现在典礼上的李老狗领主却没有到场,民众们议论纷纷,无数的猜测在新兴王国中流传。
有人说李老狗在战争中受了重伤,有人说李老狗有造反之心,只有“爱福斯”将军清楚,李老狗在战争结束的那一晚,发现了一扇门,一扇名为“Mod”的门,这是李老狗告诉他的,李老狗与“爱福斯”将军告别后便带着他的传说踏入了那扇名为Mod的门,自此,一去不回。
Mod是李老狗领主的穿越门,也是笔者骑砍江湖行的指路标,更是骑砍这款游戏能够四季常青的主要因素。自从游戏发布以来,得益于游戏的开源程度较高,使得游戏的Mod有了无限的可能性。
了不起的玩家们创造了一个又一个崭新的世界,魔幻,历史题材的Mod层出不穷。
图片源于骑砍中文站
“骑马与砍杀的奇迹是开发者与玩家共同创造的”,我深以为然,正因为那些玩家们的贡献,使得笔者的骑砍江湖行风景千变万化,笔者走过三国的名将纷争,汉代的封狼居胥,一路上风风雨雨,景色令人醉心。
曾经:二.骑马与砍杀战团
战团是一场轰轰烈烈的远征。
当笔者见证了李老狗作为国王统一潘德大陆后站立在王座前那落寞的背影,笔者知道,李老狗累了,在笔者的旅途中,李老狗利用Mod之门经历着各种各样的冒险,他曾重返卡拉迪亚大陆重建战团,也曾在那个火与剑肆虐的未知地方奋勇战斗,甚至在那片维京掠夺者统治的海域与大陆上以征服者姿态横扫一切。
火与剑的交锋,翼装骑兵的最后荣耀
但现在,身经百战的战士终于垂垂老矣,他的眼神平静深邃,正如当年那位当初看到的画中战士,他知道,自己的旅途结束了,热情与豪情也已经随着时间慢慢消散了,Mod的大门仍然在等待着他,但他累了,已经迈不过那一道坎了,他需要也想要休息。
笔者也明白,自己旅途也应该暂时缓一缓了,于是,目睹了李老狗归隐之后,笔者的骑砍江湖行便不再前进,只是偶尔回顾过去,重温一下往昔李老狗在各个大陆中的英勇传说。
直到很多年后的一天,笔者自己都快忘了自己还身处旅途当中时,一声饱含激情与力量的声音从远方传来,笔者愣住了,因为那是李老狗最终与无休止战争告别的地方,那是他的声音。
笔者等到了,李老狗也该再次重返战场了
笔者知道,新的故事,已经开始了。
现在:三.骑马与砍杀霸主
仍然是卡拉迪亚大陆,只不过时代已然不同,这是一百七十多年前的卡拉迪亚大陆,八大阵营各怀野心,虎视眈眈,战争这头野兽在这片大陆上肆意地咆哮,领主们为国王而战,雇佣兵团为钱财而战,而李老狗将会是为自己而战。
冲锋!
相比于以往的故事,霸主的故事要精彩得多,不仅仅是故事的画面更为生动,更是因为那一系列的全新的选择。
一骑当千,行商四海,招兵买马,攻城掠地,一切如以往一般,但却有着许多不同。
攻城拔寨,无坚不摧
笔者清楚,与以往的故事不同的是,在霸主的世界里,国家的政治拥有着更多作用,君主与领主需要一同决定王国的种种法令,不再是一味的砍杀掠夺或是跑商来获取利益,更要从政治方面争取到自己强大的资本。
而且家族的成立使得李老狗在霸主的世界中不再孤立无援,他可以结婚生子,来传承自己的血脉,可以让战友加入自己的家族,为他维持商队,管理封地,甚至是带兵打仗。
人物的天赋设定赋予了李老狗更多的可能性,他变得更加的强大与聪慧,各种各样的天赋效果使得李老狗在战场上如鱼得水,在各种领域上大显神威。而在战场之中,指挥系统比起以往更为多变并且更为完善,军队更加灵活,能够服从更多的命令,更不用说战斗的流畅程度以及更为贴合人物与马匹的动作反馈。
霸主的故事还很长,因为那一扇通往别处去的Mod之门给予的选择还太少了,但该来的总会来的,优秀的mod永远是虽迟但到。李老狗的故事还在继续,我也还在等候,我与骑砍的故事还远未结束,骑砍江湖的旅途还长着呢。
最后,骑砍二,祝他长寿,也祝每一个热爱游戏的玩家长寿。