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【原神冒险团】2.0版本全角色参考面板一图流(上) 帮你判断角色毕业情况

以往我们的参考面板一图流都是版本末期更新,但是收到了很多小伙伴的热情催更,而且2.0版本的新角色较多,所以计划今后每个版本都会分上下半场更新。感谢大家多个版本以来对参考面板系列的关注与支持。有霄宫和早柚版本的计划在池子开放一周后左右发布,敬请期待。


2.0版本(上半场)更新日志

更具体的分析可见长图下面的“相关tips”部分。

《一图流》相关Tips


1、本帖主要目的是给出面板属性的参考,而不是伤害数值。

因为实战中影响伤害的因素较多,如实际暴伤高于表中数值、技能等级和我的建模不一致等,故“伤害预估”可能会有偏低或偏高现象。当然,我也会尽力收集大家的反馈,尽可能去给出最契合实际的伤害预估,以便各位对角色的输出有个大致的了解。


2、我们之前对各个角色进行过详解分析,如果想要了解推导过程和具体临界点可以查看我们的往期文章

(预计在霄宫/早柚实装后会将收益曲线的原贴更新)。

参考链接:

收益曲线读图教程

火角色收益曲线丨 风角色收益曲线雷角色收益曲线水角色收益曲线冰角色收益曲线岩角色收益曲线


3、图中有些角色可能没有考虑武器特效,所以个别角色数值偏低属正常现象。

伤害预估可能存在争议的部分角色,这里给一下伤害计算式参考:

迪卢克(狼末):3000*326%*(1+46.6%+15%)*(1+130%)*1.5*(1+15%)*0.9*0.5=28216

雷泽(2+2螭骨剑):1900*161%*(1+30%+58.3%+25%+25%+30%)*(1+150%)*0.9*0.5=9232

诺艾尔(流星4螭骨剑):(1300+1750*135%)*208%*(1+46.6%

+40%+30%)*(1+130%)*0.9*0.5=17077


4、“参考面板”按照总计23-26条有效副词条,也就是“小毕业”,并根据图像得出的分配方案推导得出。

养成周期约【一个月】,圣遗物质量大概就是这样:

(个体质量遵守:花=羽毛>沙漏=帽子>元素杯

神里绫华、雷旅行者分析


1、神里绫华

圣遗物思路推荐:

冰4首选

冰伤有就带

攻击沙、冰伤杯、暴击(暴伤)头

副词条优先级:

双暴(偏暴伤)>攻击百分比>元素充能效率


参考面板:

攻击1900-2300

冰套双暴 30/250+(暴击武器);30/210+(非暴击武器)

Q切割雾切14000+ 传统四星11000+


注:可以留一个攻击头和一个攻击杯,如果你不用班尼特拐神里,一般带攻击头伤害高(此时主词条为攻冰攻);如果你不带班尼特,而且用了莫娜或万叶其一来拐神里,并且武器是雾切——通常带攻击杯更好(此时主词条为攻攻暴)。

角色攻略可以阅读神里绫华角色攻略全解析


2、雷旅行者:

雷主的倍率很低,出伤害装也打不出伤害(上图就是为了证明这点)

队伍缺伤害带北斗,不缺伤害缺充能带雷主,别想着雷主C啦!

精通雷系打剧变属实下下策,再强调一下缺伤害带北斗,可比你什么精通雷主好用多了。


圣遗物思路推荐:

2流放+2旗印/旗印4

两套都可以,旗印4的伤害能让雷主在输出伤害有些存在感,不然就真的是和少个人一样。

充能沙、雷伤杯、攻击头/暴击头


副词条优先级:

元素充能效率>双暴>百分比攻击力


面板里攻击属性不重要,是高是低都决定不了多少伤害,但充能争取280%+

角色攻略可以阅读雷旅行者角色攻略全解析

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