安利一下这款18年出的即时战略+资源管理+生存的游戏。
一年前45入的,到现在也没降多少就是了。
还记得刚打开这游戏,背景音乐一响起,我就被这种北欧风的手绘壁纸惊艳到了。
看着真的不要太让人舒服,不知道有没有同感的hxd。
那时候还是大一,没日没夜的玩了几天,打通了狼族征服之后就没玩了,原因无他——玩惯了嗜血的狼族之后感觉其他种族玩着有种软绵绵的感觉。
然而这并非贬低,甚至狼族直到现在也并非这片北欧大地上公认的王者,但我就是爱这个种族。
游戏目前有6+7个种族,前面6个为免费使用的种族,分别是鹿族,羊族,狼族,乌鸦族,熊族和野猪族。
后面七个属于dlc内容,分别是蛇族,龙族,马族,克拉肯族,公牛族,猞猁族以及松鼠族。
由于没钱,所以我也没有买完,只买了龙和猞猁。
13个特点各异的种族
正常来说是不需要购买dlc的,因为游戏故事线以及各个种族的征服关卡(和炉石的冒险模式类似)全通关大概就足够你玩一两百个小时了。
图为征服模式,共有12关,每完成一张地图可选择一份奖励
此外,游戏中也有联机模式,但匹配的玩家大多为欧服外国人
喜欢pvp暴打外国人的的玩家可以自行尝试
玩法
介绍
在玩法上北境之地同一般的战略游戏并无太大变化,曾经玩过工人物语,魔兽争霸和星际系列的玩家可以很轻易的上手。
而游戏的目的同样很简单——在所有敌人之前完成你的目标获得胜利即可。
开局时你是这样的:
图中背果子的农民是基础的劳动力,可以通过各种建筑将其转化为战士,侦察兵渔夫水手等数十种工种
利用好各个工种,达到食物,木材,知识,金币以及声望的平衡甚至稳步上升是玩家需要思考的问题。
这里推荐萌新刚开始熟悉游戏时选择熊族,开局无需铁矿就能召唤的铁甲熊可以减少你很多的焦虑感。
需要注意的是,即使玩家或电脑不攻击你,偶尔也会有地精,暗精灵,尸鬼和狼前来攻击你。你需要杀死他们以获得战利品和声望。
地图中同样有众多的远古遗迹和神话生物,殖民他们可以获得强力的助力。
每一个种族在声望达到对应数量时都会激活天赋,所以快速激活天赋十分重要,同时声望达到1500也可视为一种胜利方式。
五种胜利的游戏方式满足其一即可
ps:最近更新的的版本加入了每日任务和每周任务,完成任务可以获得银币兑换部落装饰品。
我的库里并非没有文明系列,天际线等等沙盒大作,但每当我打开他们,便瞬间疲于学习那繁琐又诸多的设置与工具最后草草关掉。
相比之下,玩起来十分的放松是这个北境之地最大的优点。
干净明亮的卡通风格,设计得小巧精致、动作细节生动的人物,还有这套玩起来完全不会让人觉得疲劳的游戏系统,真心值得一试。