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想玩儿而不敢玩?来聊聊恐怖游戏的那些套路!

想玩恐怖游戏‌?但是不敢玩?恐怖游戏在库存吃着灰‌。

#恐怖游戏# 

下面让你了解恐怖游戏,都是些游戏的基本套路。

如果你是恐怖游戏玩家,可以在评论区分享你的游戏经验(可以说说你第一次玩恐怖游戏)


下面是一些基本的恐怖游戏套路和元素


一. 恐怖游戏的基本套路

1."Jump scare"(跳跃式惊吓)

“Jump scare”是恐怖游戏里最常见的一种吓人的手段,也是最简单有效的方法。

一般就是突然贴脸,举一个不那么恐怖的例子

在港诡实录里面的第一个“jump scare”(佳慧贴脸)

港诡实录第一次jump scare

说实话,画面其实不那么吓人,但是画面的突然变换顿时让人产生了惊吓感,这就是“jump scare”最简单有效的吓人的方法。

一般恐怖游戏都是会有"jump scare"的,但是也有例外,后面会说到。


二. 背景音乐(BGM)

一部恐怖游戏的恐怖程度跟他的背景音乐是成正比的,游戏画面配上背景音乐能起到很好的恐怖氛围。

不少游戏的音乐还会随着游戏的高潮与否变化节奏,BGM突然变大就能把玩家吓尿。

背景音乐一般有两种呈现的形式:

  • 一种是制造气氛的背景音乐,这种背景音乐可以是游戏主题曲,还有就是走路的时候,这些都是为了让玩家感受游戏的氛围。
  • 另一种是代入式的背景音乐,这种背景音乐常见于恐怖游戏的追逐战,背景音乐层层递进的感觉,就是有怪在后面追赶,让你有紧张的压迫感。


三. 音效

恐怖游戏的音效也是必不可少的一部分,音效是恐怖游戏的灵魂。不管是“jump scare”还是其他的吓人方式,音效配合突入起来的画面可以起到很好的作用。

空旷或狭窄的空间里:脚步声、虫子窸窸窣窣、时钟滴滴答答、婴孩的啼哭、怪物的喘息、丧尸啃实尸体....在安静空间中产生的一切细小音效都足以引爆无声环境下酝酿出来的紧张感。

还有就是一般用耳机玩恐怖游戏,那音效是3D的。

3D音效多用于引导,哪边有声音玩家就向那个大致方向走。


四.解密元素

解密也是为了营造气氛而来的,也有增加游戏的可玩性。

有的游戏解密元素很复杂(第一次玩恐怖游戏不推荐),还有的游戏的解密恰到好处,不难但是用的地方很好。(比如:港诡,面容,层层恐惧.......)


这里讲一下解密和'jump scare'的配合:在解密中的玩家处于高度集中或紧张的状态,这时候来吓你一下就是猝不及防了。然后就是当你解密成功的时候(比如说,你把密码找到了)这个时候你又处于临时放松的状态,这时候吓你也能起到不错的效果。


五.场景

只要是恐怖游戏,许多的场景都算是很固定的,下面盘点一下那些常见的场景。


    走廊:玩大多数的恐怖游戏都避不开走直线的走廊,种感觉后面有东西的那种紧张感,突然身边东西动了。

    电梯:电梯一个密闭的空间,许多游戏内的电梯门都是可以看见外面的,在楼层与楼层之间的切换也许会看见“好康的”

      地下室:第一感觉就是阴森,还有就是黑暗,那种未知感,地下室的老鼠的动静.........

        阁楼:上阁楼都会有梯子,玩家在爬梯子的时候种感觉上面有东西,然而并没有。许多人多阁楼的定义就是储藏杂物以及放一些“旧”“年代久”的东西,一般阁楼都会有点游戏剧情线索。

          拐角:游戏的拐角也算是很多的了,拐角就是指场景的转换,这时候你感觉拐角有鬼,有啥东西都很正常,但是很少有。

            半开的门:当你经过的时候那关闭着的门微微打开,或者一开始就是半开着的,这一般引导你进去,或者半开你能看见里面的某些东西。


            游戏中还有更多的场景,这就不一一列举了


              六.人物元素

              (我也搜了一些图,大半夜的给我整不会了,下面的图片就缓解气氛)


                1.婴儿:婴儿作为生命的象征,很难跟恐怖和死亡联系在一起,但是往往这些不合理的东西常常让人感觉到恐怖,游戏的婴儿虽然不是怪物,但这些婴儿的体态都极其扭曲,长着一张人畜无害的脸。

                为了不恐怖放的图

                  2.洋娃娃:洋娃娃一直是恐怖元素的一种,著名恐怖电影安娜贝尔的故事就是以洋娃娃为线索来进行剧情的。游戏和电影的洋娃娃大多数都是白脸恐怖的笑容。类似的还有玩具熊,以及一些小孩子玩的玩具......

                    3.变异物种:有些游戏会让变异的东西作为恐怖元素的主角,这些变异物种大多数都是无法描述,形态奇葩的。以变态的怪物设计,让玩家产生生理上的不适,进而引起恐怖,生化危机就是以变异物种作为主的恐怖元素。

                      4.老奶奶:老奶奶头发凌乱,坐在轮椅上满或者摇摇椅上面,在某些场景上加上一个不动的老奶奶会让玩家有紧张的感觉。

                        5.小孩:小孩在游戏的通常表现为小女孩,小孩子嘛都很活泼。在恐怖游戏里面小女孩“活泼”是活泼,但都干了不见得“干净”的事,“活泼”得让人匪夷所思。

                        分析了一下这里的恐怖元素也只能算冰山一角,每款恐怖游戏都有其独到的恐怖之处,而这些恐惧元素据需要玩家在游戏里寻找了。

                        #恐怖#  #PC游戏# 

                        你有一个人玩通关过恐怖游戏吗?

                        单选2514人参与

                        有,完全自己一个人

                        38%964人

                        有,但看过攻略

                        15%385人

                        有,看实况一遍再自己玩的

                        8%201人

                        没有,怂没玩过

                        19%476人

                        没有,看过别人玩

                        19%488人

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