大家好,我是烟火,今天讲《泰坦陨落2》。
这款游戏我的评价是,故事线完整,情节合理,游戏体验极好。
意难平,这是玩完之后最好的概述了。
作为一款16年推出的游戏,这个游戏的画质已经算同批次游戏的第一梯队了,但它还居然是靠着剧情封神。
【以下内容包含剧透】——剧情分析
网上也有很多大佬做过了完整的分析,与他们相比我不算啥,我就挑几个我自己印象深刻的章节说说吧。
故事背景设定在人类进入宇宙时代后,IMC和反抗军之间的战争。
主角库柏开始就确定只是一个实习生,上尉在开局就直接去世,去世前让BT把库柏当成继承人,此后库柏就开始了飞升式成长。
其中第一关是最简单的,也几乎全是单兵作战,但我真的是一直迷路啊,看习惯了左上角的小地图,真的很容易迷路。
最让我难受的一关就是,关于时空穿越的那关,因果报应。IMC发明了能控制时空的机器,但现在的时间线空无一人,死气沉沉,唯有回到过去才能看见人,戴上耳机的完全浸入式体验让我有一种被全世界抛弃的感觉,甚至有的关卡设置需要来回穿梭时空,我都宁愿不穿越乃至不过关,属实是有点心理阴影了。
最感人的一关,当然是最后一章——折叠时空武器。在因果报应中能控制时空的机器被做成了武器,对准了反抗军的母星。在千钧一发的时候,库柏再再再再再再次以小兵身份击败了IMC的传奇铁驭。但在这个过程中,BT险些系统崩溃,不得不重启系统来完成任务。
协议一:神经连线
协议二:坚守任务
协......协议......协议三:保护......保护铁驭
相信我
随着BT的声音,他把你拽出驾驶舱,和往常一样把你丢了出去。但和上一次机体受损不同,这一次没有SERE工具组了......
你安全的跟着指挥官撤退了,在太空中俯视这颗行星,你得以看见一颗行星的毁灭,你得以看见一个世界的毁灭,你得以终止了IMC的灭世计划,却没人再叫你,库伯铁驭。
【总结】
在游戏的最后,头盔闪烁着摩斯密码,玩家破译后发现内容是:相信我。
很多人认为BT没有死,但在我看来,剧情中BT可能还能归来,在现实中永远回不来了。
而BT之所以这么多人喜欢,因为它几乎可以被当成兄弟,在剧情中的设置是这么的人性化,讨人喜欢。
但收购了本游戏开发商的EA目前的状态就是拿着IP摆烂,距今没透露过《泰坦陨落3》的计划,甚至这几天被黑客攻击服务器也无动于衷。在这种情况下开摆的EA还在开发一款新游戏,使得《泰坦陨落3》的开发已经是不可能的了。
我是在19年玩的学习版,后来补票才全通关。
为什么我要在这个时候才写这篇文章呢?
《泰坦陨落2》真的是款好游戏,它唯一的缺点就是剧情太短了,我不想看着他逐渐落寞,这个故事应该被更多人知道。
当然,《泰坦陨落2》不止有剧情模式,也有线上模式,可以开着机甲和全球不同的玩家在不同的模式同台竞技,这难道不是男人的浪漫吗?
(关于线上我还没玩多久,介绍和攻略的话推荐去看看其他大佬。)
目前仅推荐史低购买,1+2合集全套dlc大概三十多。
最后放一波《泰坦陨落2》的图,需要的自取,图来源于贴吧老哥,侵权即删。
愿你我都能遇见自己的BT7274。