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《终点站Last Stop》——一场精彩绝美的奇幻悬疑英剧之旅

《Last Stop》是一款第三人称单人冒险游戏,故事背景是现在的伦敦。由 Variable State 编剧和开发,讲述了三个彼此串联的故事,每个故事都有一个可玩的主要角色。玩家可在游戏中扮演三个独特的角色,用自己的选择来决定对话的走向,并站在游戏人物的立场来探索他们各自的故事走向何方。

当我看到这个游戏的预告片的时候,一种仿佛在看一部英剧的感觉,因为以一般的剧情游戏宣传演示的时候,都是伴随着游戏UI和一些互动镜头,但是本作的游戏特色就是只需要我们简单的选择对话,同时简单操作人物的移动即可,全游戏的画面运镜真的就像看电影一样独具特色而舒适。

对话选择

游戏开始的一段导入剧情:萨曼和彼得为了躲避警察的追捕,跑到地铁线里面,后面走进了地铁的员工内部房间,却不巧遇到陌生人打开的一扇发满绿光的传送门,萨曼义无反顾的进去了,而彼得选择止步,而陌生人?发满绿光的传送门都是什么呢?会与接下来的三个看似毫不相关的人都会有什么联系呢?这一些列故事让我觉得这不会真的在看一部电影吧!

游戏体验:

1. 不同走向的三个人生故事

游戏的三个主人公:约翰、米娜、唐娜,游戏就开始于此。而此时此刻,正如游戏简介那样,由三个看似彼此毫不相关,但又彼此相联系的故事线组成,所以游戏采用章节的形式,但每一个章节,我们都需要去分别游玩这三个人物的剧情,这里就很巧妙地的体现了编剧的水平,同时我也进一步觉得故事或许没那么简单,需要我们进一步深入探索。同时这样的多故事线设计可谓是绝妙,看似电影,却是游戏,颇有《底特律:化身为人》、《奇异人生》的感觉。

[1]米娜

“米娜是一个雄心勃勃的冷酷职业女性,工作让她充满激情,但是她却很难在家庭生活中找到同样的满足感。Meena 正与一位自命不凡的同事竞争,想获得一次重要的晋升机会,就在此时,一种古老的东西在她办公室下面的地室中蠢蠢欲动。”

这位人物的故事,开始于她的公司之中,给我一种好像走进了SCP基金会或者说是《控制》里面的那个奇特公司的那种感觉,而她不仅仅忙于和同事竞争,同时,可能是生活压力太大,总是早出晚归,丈夫在尽力维系家庭,而她居然还有了婚外遇。

[2]唐娜

“唐娜是一个神经大条的高中生,令人窒息的家庭生活和保护欲过强的姐姐让她深感束缚。离家后,Donna 与朋友 Becky 和 Vivek 一起寻找属于这个年龄的乐子,却不料玩过了头,三人想当业余侦探却出了岔子,意外成为了绑匪。”

唐娜作为一名高中生,她生活的家庭正如描述一样,缺乏自己的空间,而生为警察的姐姐也是总想要保护她,当她终于出门找到了小伙伴维维克和贝琪之后,发现了看台对面的一个光头陌生人很诡异,每次带一个单身女性回家之后,出来就只有他一人,于是他们跟踪他到了一个废旧的城堡看到他穿着泳衣进到泳池还发出闪闪绿光,不巧的是,她们暴露了行踪。于是逃跑不及不得已只能将其捆绑。

[3]约翰

“约翰是一个被工作摧残的中年单身父亲,与二十多岁的单身汉 Jack 为邻。累累的债务和单亲生活的压力让他十分羡慕 Jack 轻松自在的生活。当这两个人无意中得罪了一个报复心重的陌生人时,一个被诅咒的手工艺品极有可能永远改变他们的生活。”

约翰的女儿莫莉是我整个游戏故事线里面最喜欢的人物之一,因为她十分的懂事,知道爸爸的一些习惯,也会很体贴的为爸爸考虑事情,自己完成自己的事情,当然她也是爱着自己的爸爸,上学的路上和爸爸聊的很开心,虽然他与他的邻居杰克在在地铁遇到了生气的陌生人用神奇的手镯将他们两人互换了身体,但是约翰的女儿不仅理解,也慢慢接受了,同时他们两人还在想办法换回身体,并且也在学习适应双方的生活。而这一条故事线展现的我觉得就是温馨和睦的家庭剧。

2. 简单的游戏玩法

游戏主要的是以剧情为主,所以我们做的最多的就是,在每次对话的之后,从游戏所给的三个选项中选择,虽然有一些选择好像都差不多,可能不会影响后续游戏的导向,但是有一些选择可能会影响游戏的最终结果,就比如最终章节的选择,或许游戏制作者是想个玩家一个对人生价值思考的机会,如果是你,你会如何选择结局,不仅仅是对自己自私还是奉献的考验,更是自己对人生的把握与抉择。

如果我说游戏的玩法,真的很想交互式游戏或许一点也不过分,因为,真的就是在交互,一直选择对话,而非一些剧情类游戏的那样,完成人物,刷刷,然后对话,进行下一步,而该游戏就是沉浸式类观影游戏体验,以至于为什么我玩到第二章的时候越来越想玩,并且停不下来,就是因为它扑朔迷离的剧情和抉择挑战。

而一些小的操作:通过WASD或者手柄摇杆操作人物的移动,前往下一个场景以及简单的喝咖啡,吃饭,刷牙,掀开挡板的简单操作吧!

3.美术、音乐与剧情线

这个游戏我必须吹爆的是BGM,针对不同的故事线,有悬疑紧张,有欢快舒缓,有跌宕起伏。它不同于普通的BGM特性加入,而是融合了故事剧情,比如米娜在马路上走的时候的悬疑气氛音乐,也有约翰在送女儿上学路上的温馨气氛音乐,而这也是我最欢的地方。

而为什么一般游戏都是说音乐、美术,而这里我还要把剧情线单独拿出来说呢?因为这个游戏的剧情真的绝了。它从一开始的三个不同人生故事到后面的不同故事线都有关于陌生人,绿光传送门的出现,甚至唐娜那个故事更是悬疑,光头陌生人眼睛还会发出绿光。

而最后他们都因为自己的原因走进了传送门,在最后完成了自己的事情之后,最终相遇,他们一起逃跑,前往来时的传送门,我不得不说有没有像《rick and morty》的那个传送门一样,故事的结局他们都需要玩家租出选择。米娜:降低职位或者被诬陷入狱,约翰:选择是否换回身体,而现在的身体可是年轻而强壮,唐娜:要回家人,但自己去世后身体就属于那个光头陌生人或者无事发生,但就只剩下了自己。

故事的结局,又有一个人跑到了地铁下方的操作房间,打开了那扇发出绿光的门,或许这是一个轮回吗?那就不得而知了。

游戏的美术,说实在的肯定没有现在的这样写实,完美精致,有一些《奇异人生》的那种美术风格,但是却没有那么精致,甚至还有穿模的发生,仿佛就是置身于动画世界一般。但是由于游戏出色的镜头运镜和对于人物特写的展现和动作的镜头切换,使得玩家的注意力集中在剧情之上,或许画面在精致也比不过精彩的故事,可能还会视觉疲劳,所以我们可以忽略这些不足之处,而被剧情深深的吸引。

总结:

如果你是剧情向:游戏玩家,那么这款交互式游戏绝对不要错过,它所给你带来额沉浸式游戏体验,不仅仅是感觉在玩游戏,更像是欣赏一部绝美的英剧。游戏整体操作简单,难度不高,更多的是故事剧情,很容易就沉浸其中,独特的游戏运镜和画面展现,刻画出每位游戏人物的性格,而每位游戏人物其实我觉得和现实生活也是有所贴近,比如约翰,或许作为一名爸爸来说,面对累累的债务和单亲生活的压力或许对女儿的关心少了许多,但是所以女儿十分乖巧懂事。我们米娜的家庭环境,可能连我们都接受不,太窒息了,所以我觉得游戏体现了些许社会的人情世故,同时也在考验我们最终的抉择。


强烈推荐剧情党和英剧党游玩这款游戏,游戏玩下来,我感觉就像看了一部电影一样!

你的点赞和充电是对我最大的支持鸭!

#主机游戏##PC游戏#

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