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永劫无间:727版本更新究竟平衡了什么?

大家好,我是清闲,来蹭点电池和点赞!

727的更新来了,本来是在我生日那天更新的,结果推迟了一天。

根据官方公告,主要更新内容包括:技能和奥义天赋改为修行解锁并返还古币、大量英雄和武器平衡性调整、积分段位系统优化、幻丝商城更新、新皮肤上架以及大量BUG修复等。

先说解锁技能和天赋的古币返还这个事情,天赋升级不返还。防止新入坑小伙伴上线说,我的古币为什么没有。减少天赋开支,英雄的技能通过英雄修行解锁。这也是在之前一直被玩家所诟病的天赋系统初期开销大,做的一种正向优化,在测试阶段解决的效率,是值得认可的。

上线返还的技能和奥义古币补偿

大量的英雄技能平衡,有些略砍和略增强,我就不提了,这里说重点!

天海沙男削弱:天海(和尚)的主要削弱在于削弱金钟罩振刀的区间,大招的移除保护跟后面的僵直基本上对等,甚至可能加强了和尚的抓人能力。所以在一削一补钟,天海的削弱就只砍在了小技能,配合上奶妈,TO地位无可匹敌。而沙男的削弱则是直接面对了大招沙暴上面,好比以前1米宽的沙暴边缘,现在只有0.5米了,就知道削弱还是挺大的,一个龙王破就突出去了。好在抵挡远程伤害的功能和元素精灵没有改动,也是万幸了。

胡桃大加:首先是提升连线距离从20米变成了30米,魂塚维持20不变。并且庇护可以给金刚伏魔释放,也就是奶妈可以给和尚回血了,避免和尚变大在一定程度的被集火秒掉。庇护的最大加强,在于伤害减免时间从1.5S变成了2.5S,相当于2.5S的无敌帧,快乐是玩胡桃的都懂。其次,就是缩短了胡桃技能的释放生效时间和后摇时间,生存能力得到了提升,具体情况看更新后效果。

胡桃加强,双人无敌时间

在英雄栏目里面,唯一没看到的就是妖刀姬,那么依据别人加强我不动,就是属于削弱的原理。

此次加强的有季沧海、胡桃、迦南和宁红夜,遭遇削弱的是天海、沙男。算是削弱T0阵容,增强T2阵容了,场面又拉平均了,但是地位会颠倒吗?我觉得还是很难。

远程武器依旧是火炮和弓箭的天下!

武器魂玉优化方面重点:

移除护头魂玉增强远抗魂玉,远抗自带护头效果。近战空中平A伤害降低,最大的可能性还是因为长枪的空中平A伤害太猛了,现在果然削了。

最后就增强了五眼铳的装弹时间,屏蔽装弹声音,我也不怎么爱玩这东西,前期或许还用一用,不过在中后期,实力明显的不如弓箭和火炮来的凶猛,远程武器的优先级没有变化。

你还会上树吗?

最后说说游戏性的重点改变:

加了个机关蜂窝,中蜂窝的玩家带负面状态,可以传染给周围玩家,导致无法进行体力和护甲回复。目前不知道传染时间需要多久,范围多广,不过在决赛圈去主动传染也是一种新的战术。

增加追击任务投放比例和低级掉落中近战武器的比例,为减少决赛圈人数而优化,在高端局意义并不大,高端局其实在乎的不是不知道人在哪,而是很难上头打起来。谁先交出大招谁就吃亏,远程的消耗能力太强了,这也是沙暴的最大作用,分割战场的同时不被远程武器骚扰。

大量增加对手柄操作的支持,因为面临8月12日的全球公测,在海外玩家对于游戏手柄的热爱是难以想象的。

优化段位积分系统优化,加入更多的局内行为对最终积分变化的影响,降低了排名对最终积分变化的影响。上次其实就调整了击杀分的比重,这次是增加治疗和伤害又或是救援对积分的影响了么?

大量的无间修罗,你爬到哪了

最后想说,匹配模式依旧没出,远程武器的削弱依旧没有到来。

现在的手柄支持,让我感到害怕,手柄怪是不是也会在这个游戏里面出现。毕竟手柄的射击辅助瞄准是必不可少的,瞅瞅战地和使命召唤对手柄的兼容,就想到不知道那里突然来的一箭破甲,我瑟瑟发抖。不过正常玩家射箭都有大量的延迟,那手柄呢?

在许多大佬都打起小号的时候,我在跟他们在鱼塘里面过着炸鱼和被炸鱼的日子。匹配模式既是娱乐局,也是陪朋友游玩的重要模式,并不是所有人都热衷于爬分,更想着跟基友无压力的游玩。

不知道各位怎么看,欢迎留言告诉我!

我是清闲,下期再见!

看到这了来点电池和点赞吧!

#聚窟洲导游##永劫无间##游戏推荐##黑盒暑期降温计划#

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