《风之旅人》在库里放了一年,当时买回来玩了半个小时,在过场动画,反复崩溃,重启、验证文件都没用,就放那了。
这两天卸载了重下,意外存档还在,也不崩溃,玩到结局,深受感动。
(以下多图警告⚠,建议wifi下阅读)
游戏画面极美,意境也美,音乐很棒,操作没难度,过程悲怆、温暖、浪漫。
游戏时间不长,大概一个半小时,上次给我同样美感的是《gris》,不一样的意境,都引起了情感上的共鸣。
开场出生在沙漠,四周沙丘连绵,遮挡视线,唯独前方沙丘略显不同,似乎有东西,于是登上沙丘。
开头这张图构思巧妙,又与结局呼应
出现了上面这张图。
一路前行,踩在松软的黄沙上,满目一座座墓碑,以及被黄沙深埋的遗迹。
数不尽的墓碑
黄沙里的遗迹,远处的高山
这里发生了什么?战争吗?不知道。
一路收集符文(符文像验证码),一路释放符文,收集符文能量,自己也长出来围巾一般的符文。
在中央大型遗迹,传送去了粉色沙漠。
离高山近了
到这里,还不明白做什么,不知道目的,不知道终点,继续逛遗迹,收集符文,围巾越来越长。
在一个遗迹之中,召唤出来了先祖,他似乎讲着什么,但是我没懂。
这段沙漠风光,壮阔而美丽,时而步行蹒跚,时而向下滑行,在阳光下心情激荡。
滑行1
滑行2
接着来到地下城。
地下城有危险,会被机械龙攻击,躲在石头后也没用,被攻击后围巾符文会缩短,一周目不知道怎么做,好狼狈。
二周目跟着白袍才躲过去,他可真机灵。
老练的白袍很厉害
好不容易逃进符文防护范围
祖先再次出现,又给了指引,还是不明白。
似乎指示登上一个高点
接着是很巧妙的解密环节,一环又一环,唤醒能量符文,湖水不断升高,最后达到塔顶。
这个环节一点不难。
先祖这次又给出的了预示。
高大的白袍先祖,渺小的红袍
符文墙壁展现预言
预言会倒在山下
是的,在狂风中倒下
墙壁上画面显示,若要攀登雪山,便会倒在半途。
是宿命,一切都已注定。
但是那又如何?不试试,谁会相信宿命。
我们继续前进,打开了沉重的大门。
雪山是整部游戏的高潮,背景音乐也突变。
不同于沙漠的蹒跚与滑行,雪山寒风肆虐,吹得人不住后退。
围巾符文也在寒冷下,失去了能量,两个人抱团取暖,才能恢复一些能量。
走走停停。
停停走走。
风大时,利用墓碑躲避。
风紧
遥望雪山,我们很接近了。
风越来越大,墓碑也少了,遮挡物也少了,渐渐的无处躲避。
寒风之下,符文围巾挂上了冰层。
终于,再没有遮挡物。
符文围巾,在寒冷与狂风中崩散,和同伴的呼喊声都小了,犹如被严寒冰封。
身不由己,被风吹的来回横移,和白袍伙伴拼命靠拢。
到了登山的最后时刻。
行动越来越僵硬,音乐消失。
怒吼的寒风声小了,没了,丧失知觉,只余下踩积雪的咯吱声……
宿命时刻到了。
我们先后倒下,身体被风雪吞没。
山顶光芒也消失,余下一片苍茫。
败了,似乎宿命如此,压抑,难以自已。
但是人的一生,不就是为了打破宿命?
谁又愿意乖乖听从命运的安排。
这时,先祖出现。
先祖给了复生,犹如自由的精灵,再也不怕恶龙,穿越黑暗,冲向光明。
冲了出去,世界陡然一变,从晦暗难明,变得色彩绚丽。
背景音乐欢快跳脱,充满喜悦。
符文围巾重新出来,自由飞翔。
第一次清晰看到山顶
向山顶冲去
伴随着音乐,在明艳的风光中,飞翔,旋转,自由自在。
甚至可以滑雪,犹如在沙漠滑行那般。
我们登上了山顶。
一周目是和另一个红袍,两只菜鸡磕磕绊绊,一路被恶龙毒打,符文围巾都没了。
在这个雪地,他踩出一个“蹩脚的三角形”。
当时我不明白,还沉浸在重生的喜悦,不明白这里是终点,不明白将要分别,还催促他抓紧赶路。
他走走停停,不断在身后呼唤。
在光门前,并行一起,呼唤声再也听不到,进入光门后,才发现是终点。
才明白“蹩脚的三角形”是他踩出的爱心❤,是一路扶持的表达。
他最后不断呼唤是不舍,是离别的愁绪。
而我是一个什么都不懂的负心汉。
像极了初恋。
和白袍一起,我懂了。
懂了雪地里“蹩脚三角形”的含义,应和着也踩出爱心。
懂了不断呼唤表达不舍,应和着……
懂了面临分别,懂了进入光门,再也不见。
但是红袍留下的遗憾,再也无法弥补。
又像极了人生。
化作流星,刺破黑暗,穿越峡谷,最后落在出生地,在最开始出发的沙丘。
与开头呼应,天色渐亮,旭日东升,又是一个轮回。
再来看一下开头画面。
从开始到结束,是一个自洽的圆,是一个难以摆脱的宿命,也是一段浪漫的旅途。
游戏剧情简单,没有文字。
旅途中得到什么,体验如何,有哪些哲思,每个玩家都不相同。
你可以被暖到。
也可以抱怨般自嘲。
也可以对小伙伴嘲笑。
游戏似乎表达了什么,又似乎什么都没说,但我们的情绪,我们的喜怒哀乐,通过游戏分明有了共鸣。
对于这个游戏解读很难,看法各有不同,并且容易过度解读。
当然过度解读也是解读,是玩家通过游戏,照看自身所思所想。
以下一家之言,仅作抛砖引玉之浅见。
《风之旅人》,风,旅途,人。
突出的是旅途过程,主角是人,而风是伴随,犹如人生。
初生懵懂,不知方向,一个沙丘就能遮蔽视野,我们攀爬一个又一个沙丘,想找到同伴,想弄明白方向。
这个旅程中,不断收集符文,释放符文。
攀爬沙丘觉得就是困难,而哧溜一下,从高处滑行下来,又觉痛快。
符文围巾越来越长,在滑行之中肆意畅游,豪情万丈。
接着遇到险阻,遇到恶龙,在长长的黑暗中惊险通过。
在祖先神灵指引下,我们明白了来处,明白了去往何处,也明白了人生宿命。
人生有了目标,就有了信仰,有了奋斗终身的方向。
我们砥砺前行,面对风暴迎难而上,最终仍旧无法摆脱千百年宿命,倒在了旅途中。
……
游戏时间不长,浪漫而悲怆,回味悠长。
可以解释为追求宗教信仰的执念,也可以解释为拯救遗迹符文的英雄,等等。
换个角度,就有不同的的看法。
游戏背景音乐非常出色,是最近玩过游戏中最出色的,与环境、剧情紧紧切合,该快的快,该慢的慢,时而激昂,时而无声胜有声。
这段旅程,属于每个玩家,不管处于喧哗之中、迷茫之中,一款这样的游戏,在这一刻,使我们情感相通。
前路险阻,人生漫长,不管命中注定,愿我们都能义无反顾,自由飞翔。
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