不知道目前的四把近战武器,你最喜欢哪把?是操控灵活的太刀,剑气逼人的长剑,稳如磐石的阔刀,还是百兵之王的长枪?
那这四把武器的攻击力、收益有什么不同吗?真就是阔刀攻击力最高吗?今天一起盘一盘吧!字比较多,如果没兴趣逐字全部看完,直接看加粗和标记部分即可。
先看实测视频:
结论:所有远程近战武器提供的攻击力,只和武器品质颜色有关,但每把武器造成的伤害,有不同的收益系数,且这个系数固定不变,所以无论是英雄技能,还是武器对砍,提升收益最好的方式就是品质更高的武器和最高15%的魂玉,武器品质越高,15%加成越多,收益越高。
具体的武器动作收益,可以在小黑盒永劫无间社区的百科中查看,非常好用!
英雄的技能F、奥义V伤害计算公式百科中暂未更新,跳过测试视频和过程,直接给大家数据结果吧!(视频太多了我还不会操作成动图,测试这些东西大概录制了20多G的视频,我裂开)以下攻击力均为面板总攻击的意思,均为常用F、V选择测试(没钱全部解锁呜呜呜)且全为无甲测试,无论任何品质所有护甲固定减伤50%!(但是目前测试,只有风男和和尚的技能受到减伤影响,其他均不受影响,且近战武器不吃减伤,远程武器只对爆头有减伤效果,下期出具体测试)
季沧海:
F1:攻击力x100%+10跳x(12+24)固定灼烧伤害
F3:攻击力x325%+10跳x(12+24)固定灼烧伤害
V1:脚下小火堆单次伤害为攻击力x100%+10跳x(12+24)固定灼烧伤害,但一路跑能丢大概50个火堆...(这个真数不清,而且也没法全中,放过我就不数了)
V2:单次和F技能伤害收益完全相同,最多6次伤害,但后续持续伤害在每次火球325%直接伤害后刷新,理论最高伤害收益为5x325%x攻击力+50x(12+24)固定灼烧伤害。
妖刀姬:
F1:攻击力x20%x10跳+攻击力x300%上挑=攻击力x500%总伤害
V3:攻击力x450%x3次+攻击力x200%x3次+攻击力x20%x4跳x3次=攻击力x2190%总伤害
V1:吸收最多6个魂冢提升攻击力,伤害计算与V3的攻击力x450%x3次相同,每个魂冢提供5%的攻击加成。
宁红夜:
F123:攻击力x100%
V1:攻击力x100% (该技能可能没有目标上限,我最多晕过6个,且无论何时进入大招范围,只要第五秒结算的时候敌人在范围内且被有连线,便会造成眩晕)
特木尔:
F12:攻击力x50%x3跳
V:无伤害
天海:
F1:敌方当下伤害x32%(为近战反弹伤害,远程弹开后不一定能弹回目标)
V1:有甲左键右键抓取及时伤害为固定值40,无甲为固定值80,有甲且大于2格时摔下去为固定值800,无甲伤害为固定值400,有甲但小于2格时为浮动伤害(范围无法精确);
直接F踩地板,有甲且大于3格为固定值720,无甲伤害为固定值480,有甲且小于3格为浮动伤害(范围无法精确)
双抓满紫甲伤害为1750(但抓到的时候会扣40点甲,严谨来说也不算满甲),无甲和甲量浮动数字暂时无法测试,因为双抓只能在无尽自定义,都是紫甲,天选自定义测试复杂程和随机性不太给我机会
天海V技能伤害,有甲量有非常大的关系,且与自身武器品质无关系,但吃攻击魂玉加成(带满15%攻击魂玉,无甲单抓提升12点伤害,摔地提升60,满金甲单抓提升6点,摔地提升120)
胡桃:
F:右键秒断为固定恢复值500,左键击退固定伤害100
V1:持续15秒,每秒固定恢复值300
V3:固定恢复值护甲500、生命500,没有护甲也不叠加
迦南:
你看我有伤害吗?除F3和V2,其他均无伤害效果。
F3:瞬移后3秒内增加15%攻击力
V2:未隐身壁击伤害x200%
未公布的技能数据,就是我没解锁,具体的武器动作伤害,可以在小黑盒百科查询,非常nice!
还有两点需要注意,武器耐久为0时,伤害只有品质的75%,赤手空拳时攻击力为65,上述吃面板的技能奥义会吃空手面板,有武器时一定不要空手!
部分数据可能有未规划的条件导致伤害略微差异,欢迎提出共同完善!