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原神:新版深渊挑战难度上调,剑鬼加入12层,手残玩家告别深渊

派蒙:这期深渊难度整体拔高了一个度,是为了限制老玩家么?

冻梨:真不错,倘若给你一份深渊问卷,以后还敢填非常简单么。

下期深渊将会针对怪物种类、BUFF全方面调整,手残玩家基本宣告结束深渊,不再是无脑乱杀了。注:变更只针对9-12层的渊月螺旋。

第9层,痛苦的开端。怪物阵容绝大部分还是新面孔,只多了两个草丘丘萨满、雷丘丘萨满。从这应该可以推断出此次深渊整体难度上调,不仅加入了两只丘丘王,下半还把雷萤术士和债务处理人整进去了。

Debuff——等离子场,可以参考导能圆盘里的某一关,周围被雷电包围,将随着挑战进程的推进不断压缩安全区。好再触发频次不高,且没有其他的减益效果。

第10层,强度大幅上调。新怪物雷深渊法师登场,由于雷深渊法师的技能范围较大,原神还贴心地为你准备了风水萨满,保证你被控得酥酥麻麻。第二间,债务处理人与雷萤术士各领一队愚人众。第三间,使徒与咏者下楼了?

Debuff——头目机制,每间会选出一位头目,其他扈从将会增幅头目的属性,抗性值提高10%*扈从数,且每12秒恢复5%*扈从数的生命值。这波是考验玩家的聚怪能力,单温迪只能兼顾一层,砂糖、万叶、风主有必要安排到另外一间了。

第11层,苦尽甘来。新增怪物雷骗骗花,这玩意的恶心程度想必不会比其同类低。同时第二间加入了深渊法师全家桶,上下给你安排齐全了。至于第三间的冰火无相到还行,克制属性轻松解决。

Buff——冰、火元素伤害提高60%。这波算是缓解了一波9、10层的痛苦,增幅数值较高冰火C可以11层乱杀,。看这分配是为了抬一手神里绫华与宵宫,不过其他的冰火C角色同样笑嘻嘻,芜湖起飞~

第12层,听说你很勇喔?稻妻新增的怪物基本都来了,野伏、海乱鬼、藏镜仕女、新机能的遗迹机械造物。其中让玩家在剑斗绮谭里欲仙欲死的魔偶剑鬼也增添到了12-2下半,不过幸好不存在多影子独立行动的机制,还能接受。

Buff——能量潮汐,会以10秒为周期,转换「元素满潮」与「元素低潮」。满潮时,角色的攻击命中敌人时,将产生大量元素微粒,恢复10点元素能量。该效果每2.8秒内至多触发一次。低潮时,队伍中所有角色无法获取元素能量。把控好时机的情况下算是增益效果,看操作了。

至于2.0版本期间的渊月祝福到是没啥稀奇之处,比较常规的增益模式。深渊的整体强度上调个人感觉是个不好的苗头,为了针对老玩家选择牺牲萌新,不太友好。为何不考虑多加几层呢?大不了不放原石给点摩拉、经验书也行呀。否则按这个发展趋势,若陀龙王迟早入深渊,届时大部分玩家都得被按到11层一下。

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