〖这是凝固的诗篇,石头的交响乐〗
前言
本篇将对Minecraft哥特式教堂这类建筑进行研究和剖析,并选择巴黎圣母院作为实操建造案例。
哥特式教堂是欧洲中世纪流行的、体现修长轻快风格的教堂建筑形式。这类建筑特征比较明显,外观就能一目了然——瘦瘦长长、尖塔刺入天空(看起来扎手那种)。用尖券、拱顶、飞扶壁、束柱、尖塔、玫瑰窗等产生向上升腾、超尘脱俗的艺术形式的建筑风格。
西班牙布尔戈斯大教堂
米兰大教堂,最突出的特点是尖塔高耸,以及明显的尖塔、尖拱门、拱顶、飞扶壁等特征
Cologne cathedral by Lockenoia
Gothic Cathedral St. Maria Magdalena by MrRokoko
上图:在Minecraft中呈现的哥特式教堂,塑造出了其明显特征和特色结构。
接下来采用巴黎圣母院为例,过程中对Minecraft哥特式教堂的建造进行深入研究和剖析。
巴黎圣母院
【整体解构】
实践前做好充分的知识和准备工作,能够起到事半功倍的效果。
如果按照上面的思路来,开始之前让我们观察一下这个哥特式教堂的整体结构。
可以观察到,巴黎圣母院虽然具备哥特式教堂大部分复杂的特征和结构,但无论是正面、侧面、后面,都是处于对称形式,前面的两个大钟塔,两个侧楼,穹顶,围绕一圈的飞扶壁,甚至是十字型屋顶中间的高尖塔,都处于对称的状态。
对称的哎!
也就是说,在Minecraft里建造的时候,可以只造一面,另一面使用Worldedit小木斧镜像复制即可。
从横截面可以看出,另一面完全可以在实际建造的时候复制过去
由于有小木斧的帮助,在实际建造的过程中,并不会按照巴黎圣母院的每一个细致详尽的结构进行慢慢还原,忆塘选取的是偏向粗略外观的案例,在Minecraft中不会按照原本结构一步一步还原,很多地方都可以采用概括的形式呈现。
WordEdit mod的LOGO,这个mod后面会讲到
一、钟楼
巴黎圣母院的正面是左右对称的两座高63米的钟楼,保持着特殊的平顶双塔结构,排列着一排排矢状尖拱,下层3座大门,再往上,巨大的放射状中心圆窗,正处于整个教堂正面的中心。一共分出了上下4层,现实中按照严格的数据,每一层的高宽比也严格按黄金律计算,十分和谐协调,总体效果朴素而又庄严。
Cathedrale by zRookey MC中的教堂呈现,具有明显特征的拱门、钟楼
[钟楼结构]
那么在Minecraft里如何呈现这种哥特式教堂的前端钟楼部分呢?观察分析一下,单从外表来看,假设前端钟楼是一个四四方方的长方体结构,其实每一个面都相差无几,那么,我们完全可以在MC里只建造一面,剩余的几个面,复制过去也可以,同时建造相同的面也可以节省精力和时间。
Neo-Gothic Cathedral by Nevas Buildings
Cologne cathedral by Lockenoia
另外,
还有一点不知你们有没有发现,这些哥特式教堂的钟楼自身分了好几层,每一层的结构和形式也都具有非常多的相似点。(可以结合上面两个建筑来看,以及下图)
Gothic Cathedral by schame MC里的科隆大教堂
可以发现其他哥特式教堂都有以上特点,所以,在MC中对于重复相同的部分,就可以节省经历和时间,通过小木斧这种工具来实现。
上图,可以看到上图的巴黎圣母院整体外观是浅黄色石材+青色十字顶,因此参考YouTuber Green Bananas大佬的设计,我们就采用Minecraft里砂岩方块+海晶石砖来作外观材料。
[钟楼建造]
1.圈地
由于建造过程中会进行数次的修改,很大可能对于刚开始规划的区域出现误差和便宜,这里采用偏向于现实世界里长128,宽49,高69的范围简单圈出大致地基范围。
2.第一层 圣母门
我们可以建造巴黎圣母院的左侧部分,建完后镜像复制到右侧即可。
上图:第一层,侧门和大门的位置,层层叠叠呈现出拱门的形状。但是只用砂岩方块来拼凑,因此雕像等一些细节无法呈现,大门只需要搭建一半即可。
上方的众王廊部分,采用砂岩墙和砂岩楼梯的搭配,立柱采用了一部分錾制砂岩,在大门上方的横向位置。
3.第二层 众王廊
下图:第二层,众王廊用砂岩栅栏过渡之后,继续向上立柱,窗户部分采用铁栅栏起到镂空效果,同时为第三层的镂空廊台做预备。
4.第三层 镂空廊台
下图:塔楼第三层,镂空廊台依然采用砂岩组合,白桦木栏杆围在砂岩楼梯上,丰富细节。
5.第四层 长窗
塔楼顶部有长条窗棂,像大门一样有三层结构,内部用深色木板代替。搭建完第四层,塔楼的雏形和基本样貌就差不多了,除了侧面需要在底层增加一些细节,剩余几个面都相当于建造完成。
6.侧面
第三层和第四层相同。
第一层和第二层合并,只有巴黎圣母院参考图里外围的一条立柱,其他结构基本相似,包括倒置的砂岩楼梯都是一并拐弯跟过来。
侧面一二层的最明显区别
后面部分也相同,不过只需要还原第三层和第四层即可,下面会被飞扶壁挡住。
下图,众王廊上方圆形玻璃窗做一半即可,据说这个圆形玻璃窗是天堂入口的象征。
塔楼顶部,随意装饰,按自己的来也行。(不愧是我)
二、飞扶壁
飞扶壁即扶壁+飞券,这里的扶壁就是扶持墙壁的意思,那么顾名思义,这个结构的作用我们马上就能理解:在主体墙的外围再附加其他结构,可以给承受着拱顶压力的墙壁提供一定的支撑作用。
飞扶壁是哥特教堂采用的一个结构体系的概念,包括垂直方向上支撑扶壁和水平方向上的弧形飞券。
巴黎圣母院的飞扶壁
米兰大教堂的飞扶壁
通过上两行图可一目了然。
接下来再回过头来观察一下我们要建造的巴黎圣母院。
可以发现,这些飞扶壁完完全全都是一个样子,那么如果建造其中一个,不就等于所有的外围飞扶壁都完工了吗?
[飞扶壁建造]
确实可以尝试实施一下,我们采用海晶石砖和其楼梯来作为巴黎圣母院的屋顶部分,因为海晶石砖和砂岩较为趋向黄绿色系,能够整体统一起色调。
下图,飞扶壁用2格立柱上方堆叠肋架券+三格墙壁镶嵌窗花来呈现。底部用海晶石砖填充底层屋顶。
下图,海晶石砖就是十字顶的材料,使用切制砂石来让飞扶壁和墙体联系起来。巴黎圣母院的飞扶壁暂时就是这样。
[飞扶壁复制]
根据参考图我们可知前半部分的飞扶壁有七个。
确定了第一个飞扶壁,预留出另外6个的位置,准备复制。最外层可以准备规划一下玻璃花窗所在的侧楼部分。
预留,估测
用WorldEdit小木斧标记点复制粘贴。
标记完两个对角点之后,输入指令复制粘贴。
下图:第二个完全相同结构的飞扶壁。
以此类推,和参考图相同的7个飞扶壁完成。
三、侧楼
[花窗]
侧楼最具特色的结构就是花窗。
由于有了飞扶壁,哥特建筑开始有大面积的窗,从阿拉伯国家学到的彩色玻璃工艺,拼组成一幅幅五颜六色的宗教故事,不仅美观,还起到了向不识字的民众宣传教义的作用。
巴黎圣母院花窗、法国拉昂大教堂花窗、英国巴斯大教堂花窗
兰斯圣母大教堂花窗
Minecraft里的呈现形式
Chartres Cathedral by Ihmemies
Chartres Cathedral by Ihmemies
Gothic Cathedral St. Maria Magdalena by MrRokoko
Gothic Cathedral St. Maria Magdalena by MrRokoko
Cologne cathedral by Lockenoia 当然也可以用栅栏来表现
下图:可以看出巴黎圣母院的侧楼也是由圆形玻璃窗+一道尖顶门构成。
[侧楼建造]
巴黎圣母院的总体平面为矩形平面,两侧略有突出,形成一个十字型,所以往外延伸过后,开始搭建突出的尖顶。
下图,下方和右侧的飞扶壁相联系,用錾制砂岩和普通的砂岩进行搭配,内陷的门只需要做一半即可。
下图,花窗部分完全可以随机,当然内侧呈现的是圆形,这里外侧还是偏向于方形。
顶部尖塔部分,镂空+不拘泥的楼梯来呈现。
内侧的门窗都根据飞扶壁进行倒置楼梯和切制砂岩的搭配,不复杂且自由发挥。
接下来根据参考图,用同样的方式来复制粘贴,顺便把后面的飞扶壁也粘贴上。
合并之后就是这个样子。
侧楼+飞扶壁——镜像复制一半
四、尾部
最后的尾部其实也是由旋转的飞扶壁和底座进行组成。只是结构稍有不同。
圈地之后,进行立柱、飞扶壁等一系列老套路。
下图,可以观察到,之前的3格玻璃门窗依旧保持形式,而立柱和屋顶都可以自由发挥,使其呈现层层叠加和递进的外观即可,包括延伸到主题墙壁的飞扶壁,没有固定死板的形式要求。
五、尖塔
高耸的尖塔,尖削耸立,直插入云,是哥特建筑最主要的特点之一,大多数教堂都在中殿上方的十字交叉处建有一座高塔。现实中的人们在建造时,本着越高越好,尽可能挑战建筑极限,以便更好的和神建立联系,亦或展示教堂神圣不可侵犯的气势。
不过有两种尖塔,一种是位于中殿的十字交叉上方位置,另一种则是在教堂的钟楼上方。
巴黎圣母院的尖塔 位于十字交叉上方
科隆大教堂 位于前端钟楼上方,钟楼最高处161米
Chartres Cathedral by Ihmemies
cclesia Darii RezolutnyDarek
Gothic Cathedral by schame 科隆大教堂 尖塔
然而...这个案例的尖塔不需要那么复杂宏大。依然是砂岩和台阶,以及砂岩墙和白桦木栅栏搭配组合即可,当然都是做一半。
整个巴黎圣母院的一半就这样做好了。
用WorldEdit最终整体镜像复制另一半,最终是这样的外观。
至此,基本结束。
【本篇演示的建筑——巴黎圣母院的缺点:】
1.没有追求精细和细致,大多数现实中的细节(如众王廊雕像、大门雕像、拱门层次等)没有还原
2.受篇幅所限没有进行内饰的建造,只是呈现具有哥特式教堂特色的外观。
3.每个结构没有进行格数的精准标注。
4.只追求整体效果,没有彻底完善好,建筑水平太低。
5.图文+教程的方式并不能起到良好的阅读效果,再加上本案例的建筑本身较大,观众更容易产生负面效果。
渲染图
结语
总结一下:本篇介绍的建筑由于具备中世纪哥特式风格,因此在看似复杂的表面其实具备对称美的整体内涵,很多结构,例如飞扶壁、钟楼、尖塔、门窗、十字拱都是对称的,在建造时不仅能够节省时间增加效率,还能帮助更好的理解这类建筑的特点。可以看出,只要掌握了方法和结构特点,在Minecraft也能较为轻松建造出大型建筑。
大佬的作品 Ecclesia Darii by RezolutnyDarek
文章只针对哥特式教堂(即巴黎圣母院)和Minecraft建筑的相关介绍,并没有对哥特式建筑本身进行一系列总结和探讨,并没有对巴黎圣母院本身的历史和溯源进行梳理,也没有对其结构进行详细解析和说明,实属遗憾。
因此,同样像上一篇中式建筑那样,可以作为引出西方中世纪建筑的开头,其他浩瀚无垠的内容可以日后再详细研究。
Horizon Studio团队的巴黎圣母院内饰 BV1b64y1T7so
封面图 燃烧着的巴黎圣母院 by kimsrz4
相关资料和参考来源
[Green Bananas YouTube]
https://www.youtube.com/channel/UCDM-90VJL5sJbsc9F26z1DA
[Planetminecraft论坛的哥特式建筑]
https://www.planetminecraft.com/projects/?keywords=gothic&share=any
[带飞中世纪的建筑艺术——哥特式教堂]
http://www.360doc.com/content/20/1023/23/65498038_942078296.shtml
[小木斧 Worldedit创世神mod]
https://www.mcbbs.net/thread-1100779-1-1.html
[Worldedit系列教程]
https://www.mcbbs.net/thread-68779-1-1.html
以上
谢谢大家。ฅ۶•ﻌ•♡
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