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【原神冒险团】#角色推荐# 1.6版本主C推荐榜 看看培养什么角色比较好

观前提醒:本文内容以数据计算和实战测试相结合得出。相关内容工作量大难免有疏忽,欢迎大家批评指正。我们会根据大家的建议在2.0版本全部新角色实装后放出新版本的排行榜,副C辅助等排行榜后续几天也会陆续放出,欢迎讨论~


主C排行榜

角色评价


甘雨:

甘雨是数值和机制都极其优秀的可速切可站场的冰属性主C。甘雨站场资本来源其高倍率的蓄力箭,恐怖到超过一般角色的速切伤害。甘雨的速切伤害在对单目标时属于中上,但对双目标开始,由于其大招的溅射机制,目标越多,伤害越爆炸,这也是为什么甘雨和温迪相性很好的原因。甘雨大招能够做到无缝大范围长时间挂冰,元素辅助能力极佳。甘雨属于低命就极为优秀,高命也提升很大的角色,特别是满命甘雨,对单、对双、对三目标都是这个游戏的顶点角色。


胡桃:

胡桃是爆发型的站场火C,主要靠E时间内的连续重击蒸发来输出。由于胡桃E技能的特性,开E后整体面板极其夸张,再加上胡桃的技能倍率没有相应平衡削减,最终伤害极高。低命时就有极其优秀的表现,无论是站场爆发伤害还是单论核弹伤害,都是极其强力的角色,特别是单目标伤害远超其他角色。胡桃重击范围为狭窄直线,因此对复数目标时伤害会有所折扣,但由于角色输出能力很足,即使有所折扣也是处于前列。

胡桃和班尼特从直觉上并不搭,但是如果追求极致输出的话携带班尼特的胡桃队伍依然是最好的。班尼特的持续加血虽然会将胡桃奶到50%以上血量,但只要班尼特带未强化过的花位圣遗物控制治疗量,再加上深渊频繁的伤害,带班尼特的情况下胡桃也能维持在半血以下(行秋Q有抗打断效果,可在胡桃受伤时避免被打断击飞)。班尼特的加成即使在胡桃拥有较高攻击力的情况下也能带来35%-40%的伤害提升,远不是其他治疗能比的。还有一个带班尼特的重要原因,胡桃队需要第二个火角色先手上火才能进行风套减抗,不带班尼特意味着也不能带风套砂糖,胡桃伤害将大打折扣。


魈:

魈是长时间站场输出的风系主C,伤害十分优秀,低命即有不错表现,6命质变,6命魈是整个游戏中对二三目标情况下最顶尖的角色。非6命魈的最佳输出手法为开大后高空连续重击,6命魈对群时需要在高空下落攻击之间穿插EEE,这也是为什么6命魈质变的原因。低命魈在开大前需要使用EE产生元素微粒,然后在开大时吃到元素微粒,这个技巧可以加快魈的大招充能。由于魈长时间站场,因此搭配的队友需要是技能CD较长但一次技能就能提供大量伤害的角色。


优菈:

优菈是爆发型物理主C,单人输出能力很强,6命是目前的核爆大数字巅峰。目前低命优菈配队较尴尬,和几个高伤害后台脱手C相性不佳,且存在爆发后存在较长真空期的问题。但鉴于优菈出色的爆发伤害能力,仍然较为推荐,其适配队友可能会在未来出现。


烟绯:

烟绯是长时间站场火属性主C,伤害主要来源为开启大招后的重击。由于其较高的上火频率,可以搭配行秋打蒸发,也可以搭配北斗菲谢尔行秋组成烟绯武装。烟绯伤害能力处于上游,仅次于璃月3C,但由于搭配行秋时需要贴脸输出,输出环境相对较差,需要钟离盾或大量抗打断来保证输出环境。


达达利亚:

达达利亚是爆发型站场水属性主C,由于达达利亚E技能的溅射机制,对群能力随着目标数量倍增。一般搭配魔王武装组成感电队或作为前台上水角色搭配香菱。另外达达利亚由于较短的大招动画时间和较高倍率的大招,是核爆竞速队的常客。0命达达利亚存在较长真空期,1命有效改善,6命在有些队伍里对队伍整体输出流畅度有质变提升。


砂糖:

砂糖作为主C站场主要是在剧变队里,一般搭配北斗、菲谢尔、香菱、行秋、班尼特等后台剧变组件。主精通砂糖依靠风套减抗和被动加精通辅助队友,同时自身技能和普攻触发扩散和感电、超载等剧变反应造成大量伤害。


诺艾尔:

岩队共鸣和钟离加强后,岩队伤害得到了极大提高,其中诺艾尔收益巨大。诺艾尔为持续站场的岩属性主C,依靠普攻输出,其普攻范围很大。6命质变,非6命诺艾尔不建议培养。诺艾尔防御力极高,外加E技能护盾能够在绝大部分场景站撸,是输出环境很好的角色。由于诺艾尔本身不产生元素微粒,因此需要搭配另一个岩角色充能和组成双岩共鸣获得增伤和减抗。


可莉:

可莉是爆发型的站场火C,主要靠短时间内双E+大量重击来进行爆发输出,四命可莉爆发伤害更足。一般搭配行秋打持续蒸发或者搭配莫娜温迪打短时间爆发。可莉的重击造成硬直的能力极强,能够击飞中体型的敌人,能极大改善蒸发队输出环境差的问题。


迪卢克:

迪卢克是开服以来的老牌站场火C,技能回转优秀,主要靠频繁的EQEAEA及 AEAEAE连招进行输出,由于E技能能取消普攻后摇,因此连招手感很棒。由于上火频率的问题,一般搭配行秋保证蒸发伤害而不是追求不稳定的融化。


刻晴:

刻晴是依靠重击来爆发的雷系站场角色。刻晴拥有全游最高的时均重击倍率,其重击倍率甚至超过自身大招和E技能的秒均倍率(基于技能释放时间)。但刻晴重击有多个问题,包括击飞怪物和依赖体力,需要合理搭配队伍来减少带来的影响。低命时建议物理刻晴,高命时雷伤刻晴。


凝光:

岩队共鸣和钟离加强后,岩队伤害得到了极大提高,凝光同样收益巨大。凝光为可爆发速切可站场的对单特化角色。单目标伤害极其优秀,但相对的多目标伤害较为一般。


雷泽:

雷泽为持续站场物理输出角色。一般搭配一个冰系角色触发超导减少物抗,超导挂件不一定非得七七,反而凯亚由于超高的大招倍率和十分优秀的回能更能拉高队伍总体上限。队伍中剩下两个位置可以选择菲谢尔保证雷泽充能和班尼特提供加攻,也可以选择双岩提供双岩共鸣增伤、钟离减抗和双岩后台伤害。由于雷泽长时间霸占站场时间,会极大影响队伍中其他角色的能量速度和技能释放频率,加上雷泽站场伤害并不是十分优秀,长时间站场会拖累队伍整体伤害,和现版本主流速切思路多角色打伤害不符。但如果只是满星通深渊,雷泽同样能够完美完成任务,只是在竞速方面稍显劣势。


辛焱:

辛焱站场的话其主要伤害来源为Q的必爆物理伤害和持续重击的物理伤害。低命辛焱不建议培养。配队上围绕物理伤害,可以搭配后台脱手雷冰角色,比如辛焱菲谢尔甘雨班尼特。

此类榜单如何制作我们也在摸索中,副C辅助等榜单我们明后天也将放出,欢迎大家提出修改建议让我们变得更好~


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