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采访《NBA 2K22》封面球员,杜兰特经常和谁玩2K?

刚刚2K正式公布了《NBA 2K22》的发售日期与封面球星,游戏将于9月10日发售,卢卡·东契奇、“天钩”卡里姆·阿布杜尔-贾巴尔、德克·诺维斯基、凯文·杜兰特担任封面人物,官方将在日后持续公布更多关于游戏的情报。

非常感谢2K的邀请,小黑盒很荣幸的受邀参加了《NBA 2K22》的群访,和本作其中两位封面人物贾巴尔和杜兰特聊了聊关于登上封面的感想、在游戏中最喜欢的球员、对于篮球国际化的看法等问题。贾巴尔眼中雄鹿与湖人的最佳阵容、杜兰特在2k中最喜欢的球星等,你都能在本文中找到答案。

以下为采访节选内容:

卡里姆·阿布杜尔-贾巴尔

Kareem Abdul-Jabbar

Q:来自小黑盒的提问,NBA 2K系列一直都有传统的传奇明星球队。作为密尔沃基雄鹿和洛杉矶湖人的明星,你能从这两支球队中选出你的首发阵容吗?

贾巴尔:这很难。因为...我在雄鹿队时和奥斯卡·罗伯特森一起打球。大O是篮球史上最伟大的球员之一。人们没有机会看到他的表演,从而欣赏他的才华,真是太糟糕了。但大O依旧是不可思议的。所以,我想我会带上自己和大O。

而湖人拥有魔术师、杰里韦斯特、科比、奥尼尔、詹姆斯沃西、埃尔金贝勒,阵容相当强大。1960年11月,贝勒在对阵尼克斯的比赛中单场砍下72分,我当时就在场。我刚才提到的那些人很多都见过。这就是我能给出的最强阵容吧。

湖人时期的贾巴尔

Q:当2K询问你是否愿意成为《NBA 2K22》的封面球星时,你的反应是什么?

贾巴尔:受邀登上《NBA 2K22》的封面时,我非常高兴,因为它与世界各地的篮球运动有关,我觉得我在全世界的篮球运动中赢得了自己的位置。所以能得到这样的认可真的很荣幸。

Q:你的标志性动作天钩在那个时代是不可阻挡的。如果NBA 2K游戏用户能够在游戏中模仿投篮,就可能成为比赛的胜负手。你能给他们一些关于天钩的建议吗?

贾巴尔:是的,可以。天钩在对抗双人包夹时非常有用。当你可能被包夹的时候,就可以用天钩威胁对方,把球快速传给无人盯防的那个人,为他创造空位投篮的机会。所以,要么就是你会到一个好的投篮机会机会,要么就是吸引包夹为队友创造控卫投篮的机会,这是一个很好的比赛策略。

Q:在现代的篮球比赛中,大个子似乎比以往任何时候都更有运动天赋,但背身动作似乎已经快失传了。从你球员的经验来看,在球员的个人技能中背身动作需要多长时间?

贾巴尔:如果一个球员在背对篮筐不会感觉不舒服,那就不需要很长时间。这完全取决于球感。但一旦熟悉了篮筐周围,不用看也知道它在哪里。仅仅看地板上的线或者看台上的人,就可以从有利的位置处判断出篮筐在哪。

Q:NBA 2K系列的影响力越来越大,许多年轻的NBA球员也在关心他们在游戏中的评级。你关注过自己在游戏中的评级吗?

贾巴尔:我从来没有了解过游戏里的评级。但对于那些现役球员来说,他们可能会在意这点,通过竞争来提高自己的评级。

“天钩”

Q:迈克尔·乔丹的后仰跳投、“魔术师”约翰逊的声东击西传球、奥拉朱旺的梦幻摇晃,吉诺比利的欧洲步,这些都是很典型的招牌动作。以你看来,天勾在NBA历史招牌动作中能排到第几?

贾巴尔:天钩排名第一,因为没有人能像我一样用这招得到这么多分数。所以,我毫不客气地说,由于我投篮的精准度和投篮的位置,第一名我当之无愧。我很自豪呢。

Q:来自Spin的问题。在菲律宾有一个都市传说,你在这里的旅行中获得了天钩的灵感。你能解释一下这点是否属实?

贾巴尔:没有,我直到20世纪80年代才去过菲律宾,所以并不属实。当我还在5年级、6年级、7年级和8年级的时候,我就通过乔治·麦肯练习学会了如何使出天钩。所以答案是麦肯的训练。它给了我强大的能力,可以用任何一只手在篮筐周围出手,妥善利用篮板,外加良好的步法。这是一个非常实用的训练,推荐给想要在篮筐周围拥有不俗能力的人。

Q:你怎么看杜兰特这种身高2.08、能打外线,又能和后卫抗身体的球员?

KAREEM:嗯,我认为那个不可避免,知道吗?如果说超过了一定的身高,就无法控球,那就是无稽之谈。杜兰特已经证明了他这样身高的球员也能很好的控球,对手就是抢不到,他想出手的时候又可以出手。他真的做到了全面发展。如果小个球员能做到,那么大个球员也能做到。

采访者:今天的NBA和以前很不一样了,传统中锋的数量在逐渐减少,现在大多数球员要求拥有三分能力。如果你在这个时代效力,球风是否会发生很大变化?

贾巴尔:嗯,如果我出生在这个时代,我可以做很多不同的事情。有一段时间我认为自己可以拿下防守篮板,然后快速突破。当在高中生涯时,我认为自己可以做到这一点。我高中时的教练告诉我不要尝试去控球,而是应该让后卫去控球,我应该去篮下找个好的接球位置。

但现在的比赛节奏太快了...无论中锋,还是其他球员,都可以发起快攻并完成得分。这真的很有趣。而且因为中锋必须走到外围,防守挡拆,确保不被对手突破,这就要求高个球员拥有更强的防守技巧。我认为所有这些改变都是为了进行改良,帮助人们欣赏场上的一切。我不便对此指手画脚。

采访者:最后一个问题。在电子游戏发展成今天的样貌之前,你就已经缔造了自己的伟业。你的遗产通过2K在世界各地流传,那些没能看到你在现实中打球的人也有机会感受你的风采,这是一种什么感觉?

贾巴尔:嗯,我很高兴他们有机会看到我以这种方式出现在篮球场上。还记得我在NBA打球时,我会在机场玩电子游戏。所以,我很高兴自己的风采在电子游戏中得到延续,还在世界各地传播。这是一种荣誉,我很高兴自己的场上风采得到延续。所以要谢谢大家。

凯文·杜兰特

Kevin Durant

“大家好,我是布鲁克林篮网队的Kevin Durant。我想说,能够与两位传奇人物——卡里姆·阿布杜尔-贾巴尔、德克·诺维斯基作为2K22的封面增色是我的荣幸。我真的很感激,又一个梦想成真了。”

Q:这是你第三次成为NBA 2K的封面运动员了。你能说说这对你意味着什么吗?

凯文·杜兰特:这对我意义重大。我指的是电子游戏文化。我的朋友和家人,我们总是这样做,就像任何一个孩子一样,梦想着能上封面,所以这是我的第三次,这是一个真正的荣誉。我期待着能够代表我所有的家人、朋友和我为之效力的球队出场,你知道,我很高兴我能够获得这样的荣誉,你知道,登上封面。

Q:接下来是,你对自己在NBA 2K系列中的评级满意吗?作为参考,在2K21中是96。

杜兰特:绝对不满意!我认为应该更高。我没有任何名人堂徽章,我认为这太荒谬了,但我仍然会玩。 

 Q:对于许多孩子来说2K是一个决定性的游戏——你成长时是什么?

凯文·杜兰特:可能还是2K。当我第一次真正开始几乎每天都玩游戏的时候,2K刚刚问世,第一个是2000年的NBA 2K,艾佛森在封面上。比起我们之前所玩的游戏,这款游戏的图像更棒,我们完全被吸引住了,我们看到了游戏的未来。所以,我想说那是最难忘的时刻,每年都会反复去玩。

采访者

Q:在NBA 2K中你最喜欢玩哪个模式?

凯文·杜兰特:我喜欢City的MyPLAYER和Rec模式,Pro AM给了我一个机会和2K社区一起玩,在社区中在线和我的朋友一起玩。老实说,我几乎每天都在会玩,这是一个不断发展的社区,成为其中的一员很有趣。

Q:除了你自己,你在游戏中玩得最多的是谁?

凯文·杜兰特:除了我自己,我想说卡哇伊·伦纳德。我经常用他的球队打球。我用的是名宿马刺队,名宿猛龙队——这两支球队都有他,他在比赛中是个大麻烦,所以应该是伦纳德。

Q:你认为在NBA 2K中图形和你的动作复刻效果如何?

凯文·杜兰特:非常准确。他们对每个人都做了功课。他们为每个球员创造的动作和动画都恰到好处,你知道,与我们在现实生活中所做的一致,这也是让游戏如此具有关联性的原因。老实说,你之前问过我关于游戏如何才能变得更好的问题,我不知道从现在的情况来看它是如何变得更好的,因为一切看起来都是如此完美。

你知道,联盟里大多数和我一起打球的人,我们一起玩游戏,我们谈论比赛有多精确,有多好看。所以,他们做得很好。

Q:在NBA赛季中,你会和其他队友在线玩NBA 2K吗?

凯文·杜兰特:是的,我一直和欧文与哈登一起玩。我玩的时候,在联盟里有很多朋友,我们一起在线玩。当你在网上玩的时候很有趣,因为每个人都知道我,因为我的头上有NBA的标志,所以我可以得到最好的比赛。就像我说的,一路上我也会遇到新朋友。一旦2K融入了公园和篮球之城,整个氛围就把它提升到了一个新的水平。

Q:我们终于看到了全球女子体育的巨大发展。你一直大力支持这种增长,能谈谈你所看到的变化吗?

杜兰特:我认为随着社交媒体的热潮,你对运动员会有更深层次的见解,你可以看到,他们多么努力,他们的比赛有多么强悍,我认为越来越多的人开始想到这些运动员,这能吸引更多的眼睛,我认为这呈指数级增长。作为一名职业运动员,支持这些运动员,让大家了解他们在场上和场外的表现是非常重要的,所以我认为从现在开始,情况会越来越好。

Q:你对篮球国际化的发展有何看法?

凯文·杜兰特:我想在梦之队的帮助下,它从1992年就开始腾飞了。我记得一个故事,Pau Gasol和Mark Gasol说梦之队在他们家乡出现时,自己有多受激励,我可以想象,当世界各地的人看到这些球员在同一支球队时,他们的感受。就像Michael Jordan和他为Chicago Bulls所做的,我想从那时起,之后的任何人都在帮助提升这项运动,把它带到更高的高度。

Q:来自世界各地的不同比赛风格对今天的比赛有何影响?

凯文·杜兰特:这对球队的影响很大,因为你得到了很多国际球员,你知道,他们是这些球队的头号进攻球员。你知道,看看Jokic和Luka Doncic,他们的节奏比较慢,是挡拆风格,Jokic打的是低位…是NBA正在摆脱,试图加速的东西,但那些家伙已经把他们的慢风格融入我们的比赛,并把它变成一个不同的动态。这项运动每天都在成长和发展,看起来很美。

Q:最后一个问题,对于成为2K22的封面人物,不仅是第三次,而且是和诺维斯基、贾巴尔和一起成为75周年纪念版的封面人物,你有什么想说的吗?

凯文·杜兰特:能为封面增光添彩真是我的荣幸。但是能和这两个对比赛意义重大的人在一起,对他们打球和生活的社区,整个篮球社区都意义重大。我都无法形容那种感觉。当我看到封面的时候,我被震惊了,因为我一生都在努力向这些人看齐。所以,我在2K封面上留下了印记,我绝对可以展示给我的朋友看,也可以炫耀一下,但这绝对是一个真正的荣誉。

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