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《迷宫大侦探》评测:意犹未尽的迷宫冒险「夜游者」

狡猾的X先生偷走了歌剧城里的迷宫石,我们的主角大侦探皮埃尔和同伴卡曼一起穿过城市、森林、鬼屋、码头等由人和物所建起的迷宫,最后夺回了迷宫石。游戏包含了十个关卡,也就是十个特色各异的场景,每个关卡都有三颗星星,四张笔记,四个宝箱里的纪念品和一个完成小游戏获得的奖杯。

每个场景里很多可以互动的物品以及人物,某些人物会在每一关都出现,如果每一次见到他们都与他们讲话,还可以完成一些成就。

有趣的障碍设计

游戏的障碍设计得十分有趣,我们的主角和同伴穿过森林,进到一个阴森的宅邸里面,孤单的吸血鬼公爵热情地招待了主角二人组,他和宅邸里的鬼怪都十分友好,吸血鬼将卡曼带走招待她,皮埃尔却只能在宅邸里走迷宫了,好不容易找到吸血鬼,他却又带着卡曼跑到另一个地方招待她了,而只要吸血鬼移动了,这个宅邸的鬼怪也会跟着移动,所以可能来时的路已经变成死路了。

这一关玩家只会在宅邸里寻找吸血鬼,在四次找到他之后,吸血鬼还是念念不舍地送别了主角组,即使在下一关也能看到吸血鬼在窗边向主角送别。而从这一关开始,每一次找到目标人物都会使场景发生变化,这也使得玩家需要再绕路,完成关卡的时间加长了。

禁止通行!X先生的打手会在大部分的关卡阻止玩家前进,但如果玩家从背后经过的话,打手就会大方地给玩家让行,而森林的关卡开始出现了木板搭的假打手,虽然玩家一经过就会让木板倒下,但是在某些情况下也是会迷惑玩家的。

遗忘之城中也出现了在固定路线上来回走动的机械打手,想要避开它的阻挡可以利用路线旁边的路。

但是我想制作人可不想让玩家看着这本来就乱糟糟的迷宫还要考虑该怎么走,所以每个场景里都有为玩家指路的魔法师,他们也会为玩家指引收集品的方向。为了不让玩家迷路,制作人也是煞费苦心了,场景里到处都是为玩家指路的箭头,打开一扇窗户,里面墙上贴着指路的箭头,和水下的潜水员互动,他会冒出水面手拿为玩家指路的箭头。惊喜无处不在,如果玩家不知道接下来该走哪里,那就看一看四周吧,一定会有一盏指路明灯的。

码头关卡开始出现穿着大衣的打手,都是两个人挨在一起说话,玩家经过的时候他们会闪到两边给玩家让路,但是玩家想要从旁边的路过去就要费点心思了。

最后两关也出现了需要考验玩家手速的障碍,路边一个按钮,踩下去对面的人就会拉住充满电的机器,暂时让开对面的路,玩家需要在电耗尽之前赶紧绕一圈路到对面,慢了一步都要重新来了。这些机关的原理和通过方法都可以在寻找到的笔记里看到,应该是X先生设计出来阻挡皮埃尔的。

对经典游戏的致敬

部分关卡里也包含了对经典游戏的致敬,比如第三关玩家一开始不上楼梯,而是往左走,一个纸箱就会发出《合金装备》里经典的被发现音效,然后一溜烟消失了,迷失之城中的神龙会问你找到七龙珠了吗,一条必经之路的屋檐上站着一个戴兜帽的人,与他互动,伴随着一声经典的鹰叫,那个人施展信仰之跃跳到了下面的草垛里,河边的一个店铺里坐着的人也会说出《上古卷轴5》里那句经典的“直到我膝盖中了一箭”的台词。

大量的收藏品

每一个关卡里都有大量收藏品,很多收藏品都和每一个关卡里都出现的人物有关系:看到星星却又犹豫不决的忍者,一直寻找金鸡的可可,总是偷看信件的邮递员,给玩家交代主线任务的北极熊。基本上每一次忍者出现的地方旁边就会有一个星星,而即使取得了所有关卡里的所有星星,玩家也只能获得一个成就罢了,如果有额外的奖励关卡那玩家们收集星星就会更有动力了。


每一个场景都会有戴着帽子的可可在寻找金鸡,他也经常被其他人用各种不相关的动物蒙骗,而最后一关的小游戏玩家获得的奖杯就是金鸡;一般有邮递员和送信箱的地方就会有一张笔记,邮递员在最后也没有再偷看主角的信件,最后一关邮递员也对一直给主角寄信之人的身份产生了兴趣,而那份信,应该是照片,也表明了皮埃尔和X先生从小就认识了。

北极熊在码头关卡开始就不在小游戏附近了,他总会找个地方休息,然后告诉玩家小游戏的方位,获得的奖杯也都和小游戏的内容有关系;关卡里的绿色宝箱里也有许多在本关卡里出现过的物品,甚至还有一颗七龙珠,某些NPC还会对玩家刚刚获得的纪念品发表想法。主菜单里有可以观赏纪念品的选项,但是页面十分杂乱,纪念品与其它不属于关卡的物品混杂在一起,很难看清楚自己还有哪些纪念品没有获得,而纪念品也只是摆在那里,如果给每一个纪念品一个介绍就好了。

游戏里获得的笔记都是出自于X先生之手,笔记上写下了X先生偷取迷宫石,替换雕像的计划,还有与吸血鬼公爵的合照,还有那些障碍物的制作方法以及破解之道,最后而想象了自己打败皮埃尔的场景,其手绘的风格十分真实,甚至可以在笔记的涂改痕迹想象出X先生当时在想些什么。

游戏玩法上的不足

关卡的不足之处,虽然每一个关卡的场景丰富,就像绘本活起来了一样,但是游戏的玩法也是十分单调的,只是简单的走迷宫,如果能再增加一些需要跑图的支线任务,加入一些纠缠不休的挡路人,或者是需要玩家帮忙找到东西才会告诉X先生下落的人,甚至是需要跑到很远的地方才可以解开的障碍物,都能让游戏变得丰富起来,可玩性也大大增加了。虽然场景限制,但是制作组也可以利用现有的物品,让玩家可以自己编辑属于自己的迷宫,甚至是创意工坊,这样玩家即使通关也可以自行创作或者下载别人的迷宫进行游玩,那样玩家的活跃度也会大大增加。

意犹未尽的冒险

虽然游戏包含十个关卡,但是想全收集通关也要不了多久,并且在游戏的最后也明示了X先生不会就此罢休,所以游戏很有可能会有后续DLC或者续作。一款儿时游玩的迷宫绘本被做成电子游戏无疑是好事,因为一切是可变的,正是因为这样,玩家才不会用手指头一遍一遍地走着那固定的路线,游戏的音乐也十分契合场景,幽默的对话和丰富的玩法,即使成年人不喜欢,相信让小孩子玩也可以让他们感受到在绘本中所感受不到的地方。


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