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Steam夏促: 39款10元以内游戏推荐

#Steam 2021夏促#

我在写这个的时候看到有人投稿了类似的文章,不过检查后发现与本文中挑选的游戏重合度很低

这是最后一期内容,之后我可能会写两个全成就指南和一些评测,接上几期:

Steam夏促:联机FPS推荐

Steam夏促:恐怖游戏推荐

Steam夏促:交互电影游戏推荐

Steam夏促:冷门游戏推荐

Steam夏促:模拟器游戏推荐

Steam夏促:女性主角游戏推荐


清单中不包含免费游戏,但包含steam曾经限时免费过的游戏。

这份清单上的内容也可看作是配置要求低的游戏推荐


Steam夏季促销已经快到头了,如果你和我一样还剩点余额不知道怎么花,可以来看一下这份清单。不过要注意一点:不要为了买而买!类型完全不熟悉或者觉得可能玩不下去的游戏,购买前要三思。


夏季促销阶段,如果你在steam上按价格搜索游戏的话,会发现很多好游戏都卡在了10-20元之间("Alan Wake","正当防卫3","这是我的战争","GTA圣安地列斯"等等)。因此,10元以内能挑选的游戏就不多了,无外乎这几种:

非常老的高质量游戏

小体量独立游戏

黄油

把黄油去掉以后,剩下可选的游戏更加稀少,挑选整理后如下:



目录


"钢铁雄心3"

"无线电指挥官"

"911接线员"

"收获日2"

"逃生"

"SOMA"

"喵斯快跑"

"古墓丽影"

"传送门"

"传送门2"

"求生之路"

"求生之路2"

"巫师:导剪增强版"

"巫师2:国王刺客增强版"

"正当防卫2"

"ARMA:冷战突击"

"数独宇宙"

"杀手数独"

"拼图数独"

"锈湖:旅馆"

"锈湖:天堂岛"

"锈湖:根源"

"黑森町绮谭"

"博德之门:增强版"

"半条命"

"半条命2"

"兄弟:双子传说"

"看火人"

"房间"

”房间2“

"夏洛克福尔摩斯:恶魔之女"

"奥威尔:注视着你"

"迈阿密热线"

"迈阿密热线2:空号"

"People Playground"

"杀手:血钱"

"崛起:罗马之子"

"Her Story"

”石头模拟器“



"钢铁雄心3"


这款游戏和等下要提到的"ARMA:冷战突击“是这份清单上可玩性最高,难度也最大的两个游戏。钢3是我最早接触的P社游戏,差不多13年的时候,我还在读初中,不知道啥是steam,对电子游戏的概念只有CF,植物大战僵尸,和ios设备上的gameloft手游。我同学拉我入坑钢3,这游戏被他吹的天花乱坠:什么巴巴罗萨,斯大林防线什么的。我回头就在我那台旧台式机(GT系列的显卡,具体型号忘了,显示屏都不是1080P分辨率的)上下了钢3学习版,折腾了几十小时也没玩懂。选了39闪击战小胡子开局,打掉波兰以后,西线绕过马奇诺防线,竟然攻不破比荷卢低地三国(后来一直到钢4还有这种心理阴影);选41年巴巴罗萨剧本的苏联,开局被轴心国军打的晕头转向,列宁格勒和塞瓦斯托波尔失守以后逐渐陷入僵持。由于机制大半没搞清,空军海军不会玩,最后失望卸载了。

"钢铁雄心3"作为一款战略模拟器来说是强于钢4的,其机制复杂程度和学习曲线也是钢4不能比的。有耐心,有时间的玩家可以试一试。据说钢3的毕业是44年诸神黄昏剧本最高难度德国反推盟军和苏联,以前在贴吧和知乎看到过,大概只有真的大佬能打出来。




"无线电指挥官"



"Radio Commander"作为独立游戏来说质量很高。这款游戏玩法相当独特,不同于兵棋游戏或"英雄连"这种RTS,"无线电指挥官"是一款非实时策略游戏。整个游戏的场景就是个军营帐篷,里面有地图供玩家查看,以及通信设备等。剧情背景是60-70年代的越南战争,玩家扮演美军指挥官(应该是营级),远程指挥部队执行任务。地图是静止的,而越共则神出鬼没,玩家需要通过无线电里传来的信息判断作战情况和敌方动向,并下达指令。与真实作战类似,身处前线的大兵很可能也不确定敌人的位置,也会误报消息。玩家的决策会决定前线士兵的命运。游戏有一定难度。




"911接线员"


同样也是一款高质量独立游戏,"911接线员"和"无线电指挥官"是同一个工作室开发的,也是要靠脑补来玩的游戏。在"911接线员"中,玩家需要处理各种报警电话,判断事件的轻重缓急来做出正确决定,并调派警务/消防/急救人员。游戏有生涯模式和自由模式两种选项,其中自由模式能选择不同城市进行游玩。”911接线员"会考验玩家的抗压能力,不过仍比上面那个"无线电指挥官"要容易一点。




"收获日2"


上面这个价格可以忽略,游戏本体目前在steam国区以3元价格打折销售。"收获日2"这款非常经典的FPS游戏支持线上多人co-op PVE。有海量DLC可供选择,且支持VR。配置要求很低。




"逃生"


这款游戏打折后正好10元。大部分恐怖游戏玩家对"逃生"系列都不会陌生。第一代"逃生"的剧情发生于一座精神病院中,相较于"逃生2",有着封闭空间环境的"逃生"气氛更加压抑。主角没有武器不能反击,遇到怪只能逃跑/躲藏。照明工具是一台有夜视功能,电池会耗尽的摄像机。喜欢恐怖游戏的玩家推荐尝试。




"SOMA"


这份清单上的另一款恐怖游戏。剧情发生在大西洋底部的一座封闭设施中。剧情有深度,探寻意识与"人的存在"的的定义,结尾有反转。游戏时长约为十几个小时。作为一款15年的游戏,配置要求很低,画面在同类型独立游戏中属于中上水准。




"喵斯快跑"


这是一款音游。由于我不玩音游,这款游戏画风又不是我的菜,所以我引用一下steam上一个比较详细的鉴赏家评论(未侵权,已经过作者本人授权!)。根据"SecretAgent:KiiN"所说,这款游戏有几十首曲子,有难度选择,以及有一定的可重复游玩游戏性。开头不能自选歌曲,无剧情,无本地多人模式。




"古墓丽影"


如果我没记错的话,这款游戏在去年上半年免费送过。"古墓丽影"是该系列重启三部曲的第一款游戏。剧情发生在日本龙三角邪马台,不谙世事的青涩主角Lara Croft在冒险中首次遭遇并认识到了超自然力量的存在。这款融合了解谜,潜行和第三人称动作的游戏系列自成一类,steam上百分之96的好评也能说明这点。游戏发售于2013年,配置要求很低(512兆显存的显卡就能玩),画面在同时代游戏中属于优秀水准。




"传送门"系列


我在目录里把这两款游戏拆开了放置,原因是打包购买正好高于10元。"传送门"发售于2007年。"传送门2"发售于2011年。"传送门"系列是少见的续作强于原作的游戏。这款游戏的创新性是其成为了PC游戏历史上的一座里程碑。这款解谜系列游戏让玩家能以前所未有的方式操作和探索环境内容。"传送门2"除单人剧情外,co-op双人联机模式还提供了不同玩法和全新设计的剧情内容。




"求生之路"系列

"求生之路"也是一个经久不衰的长寿系列。这两款游戏合在一起超过10元了,因此我在目录中把它们拆开陈列。这个系列的核心玩法是多人联机co-op的PVE。大量社区模组让这个系列一直保持活性,工作室也在一直放出更新修复bug。游戏配置要求非常低,连我那台11年的Macbook Air都能玩。




"巫师"系列

这两款游戏是"巫师3"的前作,需要补充世界观的系列玩家值得一玩。剧情上佳,流程也不算短,但是游戏比较老,因此画面相对落后,游戏的一些细节机制也和现代开放世界游戏也有所不同,玩之前要做好心理准备。这两款游戏都是有繁体中文的。




"正当防卫2"

很多人把"DOOM"系列误解为"无脑突突突的爽游",而忽略了其难度在单机FPS游戏里偏高的事实。不过"正当防卫"系列可能是真的"爽游"。"正当防卫2"的环境是一座400平方英里的岛屿,有上百种武器载具供玩家选择。游戏中夸张的物理引擎也未各种疯狂操作提供了可能性。




"ARMA:冷战突击"

这款游戏前一阵子steam限时免费过。如果你玩得下去的话,这款游戏有着无穷无尽的可玩性。尽管画面非常原始,"ARMA:冷战突击"有着"ARMA3"的各种拟真机制。这款早期战术拟真射击为后辈的联机游戏提供了不少发展思路。作为一款单机游戏其难度非常高,玩家在其他战术游戏中碰到的"稀里糊涂被一枪打死"这种情况在这里也屡见不鲜。




"数独"

这三个同一系列的游戏我直接放在一起了(三个一起买都不超过10元)。"数独宇宙"就是个典型的数独游戏,后两个机制略有不同。"数独宇宙"可玩性非常高,从易到难有上百关,以及无尽模式可供玩家挑战,因此这款游戏全通关难度也不算小。我自己为了做那些字母的成就只打了20几关。适合在没网络或不方便的时候打发时间用。




"锈湖"系列

"锈湖"是个广受好评的悬疑解谜游戏系列。游戏为横板手绘风格,玩法是简单的poing-and-click,解谜元素有一定难度。




“黑森町绮谭”

国产游戏,和"烟火"是同一个独立工作室开发的。"黑森町绮谭"是一款像素风格的横板RPG游戏,剧情有一定深度。




"博德之门:增强版"

这是一款90年代的剧情驱动RPG游戏,13年发售的增强版增加了新的扩展包和付费DLC。游戏视角是经典的2维俯视角。可游玩11种不同职业,游戏流程超过75小时。




"半条命"系列

来自于valve公司的又一款里程碑式FPS游戏。"半条命"于1998年发售时,被超过50家出版物命名为年度最佳游戏。尽管现在看起来游戏画面简陋不堪,这款在metacritic上得到96/100评分的游戏仍是一款永不过时的经典。




"兄弟:双子传说"

这款由瑞典工作室开发的单机游戏发售于2013年。尽管听上去不太像是单机游戏,玩家将会在单机剧情中体验co-op游玩的内容。游戏内容包括解谜和战斗元素,玩家需要用手柄的两个摇杆控制兄弟二人,因此这款游戏必须使用手柄游玩




"看火人"

走路模拟器,游戏流程很短,有着深度剧情和意料之外的结局。剧情设定在1989年的怀俄明荒野中,玩家扮演一位国家森林局的火灾观察员,探索未知的环境。游戏配置要求较低。




"房间"系列

这款游戏最早在ios设备上发售时,获得过BAFTA英国最佳游戏奖。游戏的剧情发生在一个废弃屋子的阁楼中,游戏玩法以解谜为主,流程短,大约2-3小时时长。




"夏洛克福尔摩斯:恶魔之女"

这款独立游戏和"黑色洛城"这种大体量侦探游戏肯定是不能比的,不过也有检视线索和审问的内容(只不过没有trust,doubt,lie选项了)。游戏是线性剧情,玩法局限性比较高,画面还勉强凑合。基本上对得起打折后的价格。




"奥威尔:注视着你"

除了反乌托邦(dystopia)主题以外,和名著"1984"基本上没什么关系。游戏的主要操作界面就是个计算机网页。在游戏剧情中,Orwell是一个用来窥探公民隐私的安全项目,玩家扮演该项目的操作员,从海量的私人信息中找到关键内容,阻止即将到来的恐怖袭击。这款独立游戏是选择取向的,探讨了维护国家安全的代价。




"迈阿密热线"系列

这个系列是街机二维俯视角射击游戏,游戏画面为像素风格,色彩风格鲜艳。"迈阿密热线"系列也有一定难度。另外的"迈阿密热线2:空号"的游戏数字漫画在steam上可供免费下载,用于补充背景剧情。




"People Playground"

这是个沙盒单机游戏,玩家可以用几乎任何方式整死这些白色小人,戳死电死炸死烧死淹死。这里只有people,没有playground。




"杀手:血钱"

这是一款06年发售的老游戏,有"杀手"系列中该有的潜行要素。"血钱"机制指干净利落的完成任务能获得更多钱。钱能用来收买目击者,武器自定义和解锁转向道具。游戏画面比较老。




"崛起:罗马之子"

这款游戏30多个G的体量和定价有点不符。玩家扮演一名年轻的罗马士兵,加入罗马军队前往不列颠的征途,为被害的双亲报仇。游戏角色的制作采用了动作捕捉技术,游戏画面在14年尚可。游戏玩法重复性较高。




"Her Story"

这是一款交互视觉小说,玩法非常独特。玩家操作计算机页面,需要通过一堆录制的视频内容来拼凑剧情线索。没有中文,不过有英文字幕,而且这里面的英文对白还是比较简单的。




"石头模拟器"

这款游戏是不折不扣的"石头模拟"。玩家扮演一块矗立的石头,适合什么都不想做,只想坐在计算机屏幕前发呆的玩家。不过这款游戏的DLC居然比本体还贵,DLC是一堆五颜六色的石头皮肤,不喜欢花里胡哨的话可以不用购买。




本文作者Panzergrenad1er

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