〖旅途从来就没有终点。〗
前言
本篇将对于Java版最新正式版1.17,结合WIki和相关资料,在小黑盒进行游戏全成就的整理和汇总,并进行一定程度的介绍和详解。
成就,也叫“进度”。这一整个称之为“进度”的成就系统,其目的就是指导和跟踪玩家在游戏中的进展。大部分进度就如字面所言——代表了你在游戏中的前进。在基岩版中用成就称呼,而在Java版中官方用“进度”来称呼。
基岩版中有114个成就,而本帖的Java版有91个成就。
Minecraft Java版1.17的成就界面,在游戏中按L键可显示
忆塘根据游戏内进度界面的名词和解释,并结合Wiki进行校正和对比,最后在每个成就后可能都会写一些自己的理解和说明,再加上用网站制作了91个成就图片,用来给大家加深印象,这样就构成了每一个成就,都是思考并码字出来的。所以有些可能会有错误并且带有个人色彩,请谅解和指正。
【成就分类和区别】
[分类]
Java版目前有五个主成就标签,每个标签下分别有分支成就。
这五个主要的大标签为:
Minecraft:游戏的核心与故事。
冒险:冒险、探索与战斗。
农牧业:世界无处没有朋友与美食。
下界:记得带夏装。
末地:还是开始了?
Java版的五个主要成就标签,每一个都有其所对应的成就树分支枝干
[区别]
每个成就标签具有不同的背景和重复的材质。每个成就的图标一开始为浅灰色,但在完成后变为深黄色。
普通进度:这类成就在Minecraft冒险和生存的游玩过程中会时不时解锁,难度不高,且具有随机性和偶然性。
普通进度——怪物猎人
目标进度:必须要完成特定指定的目标的成就,比如要对特定生物发起挑战或者制作和获得指定特殊物品。
目标进度——获得指定物品
挑战进度:挑战进度具有更加独特的外观。这类成就难度偏大,耗费时间较长,需要完成或集齐指定数量的内容才能达到,在完成后会获得一定数量的经验。并且在游戏内成就面板里查看时,下方说明文字为紫红色。
挑战进度——需要达成该成就的数量要求,完成后获得经验奖励
值得一提的是,有的成就需要前置成就作为铺垫,例如直接越过石制工具制作铁镐是无法获得对应成就的,并且随着前置成就的解锁,后续成就也会一一呈现出来(未完成状态)。另外,在创建世界并初次进入游戏时,成就界面是空空如也的。
创建世界后初次进入游戏的成就界面
接下来,忆塘会在这里对每一个成就进行稍微详细的介绍和详细说明,让大家回顾和理解到每一个成就的具体意思,成就图片使用新版本的物品贴图和物品名词制作,本篇文章内容是Minecraft标签和冒险标签的成就。
【Minecraft】成就
即贴近游戏原版的相关成就,大体概括了游戏原版的大部分游戏进度和玩法内容,但都是浅尝辄止,象征了原版生存最常见的流程和思路,当然在其他标签都进行了具体深入。共16个成就。
“Minecraft”标签中的进度树
[Minecraft]:游戏的核心与故事
在物品栏中获得工作台。
这个成就不会在游戏的左上角跳出提示,而是在获得工作台后默认完成,并且会在后面出现下一级分支成就(通常是未完成状态)。
其实这个成就是由旧版本——[这是?工作台!]的成就重置而来。
[石器时代](Stone Age):用你的新镐挖掘石头
在物品栏中获得圆石、黑石或深板岩圆石。
顾名思义,使用木镐获取圆石,或者黑石,或者深板岩圆石即可获得。
因为这三种石头都是可以互相代替的同等级圆石变种。
[获得升级](Getting an Upgrade):制作一把更好的镐
在物品栏中获得石镐。
值得一提的是,不像以前的版本,直接制作铁镐后也不会获得这个成就,必须制作出石镐才能获得,这更是象征了玩家一步步往前更换新物品不断发展的过程。
[来硬的](Acquire Hardware):冶炼出一块铁锭
在物品栏中获得铁锭。
使用熔炉或高炉冶炼铁矿石、深层铁矿石或粗铁从而获得铁锭,亦或是直接制作一把铁镐都可以获得这个成就。
[整装上阵](Suit Up):用铁盔甲来保护你自己
在物品栏中获得任意类型的铁盔甲。
制作任意一个铁装备(头盔、胸甲、护腿或靴子都可以)即可,并且在背包里就会视为获得此成就。
[热腾腾的](Hot Stuff):用桶装点熔岩
在物品栏中获得任意类型的铁盔甲。
在物品栏中获得熔岩桶。用空桶装起岩浆即可。
[这不是铁镐么](Isn't It Iron Pick):升级你的镐
在物品栏中获得铁镐。
前置成就是[来硬的],而[来硬的]又需要前置成就[获得升级],这几个成就就是按照了木镐-石镐-铁镐的制作和升级顺序。
这个成就[这不是铁镐么](Isn't It Iron Pick)可能引用自艾拉妮丝·莫莉塞特的歌曲《讽刺》(Ironic),或者是对“Ironic”一词的双关语,听起来像“Iron Pick”(铁镐)。
[不吃这套,谢谢](Not Today, Thank You):用盾反弹一个弹射物
[不吃这套,谢谢](Not Today, Thank You)引用自小说《霍比特人》(The Hobbit)中人物比尔博·巴金斯(Bilbo Baggins)的话。
[冰桶挑战](Ice Bucket Challenge):获得一块黑曜石
在物品栏中获得黑曜石。
由于需要通过岩浆来获得黑曜石,所以前置成就是[热腾腾的]。
然后我发现现实中真的有同名挑战——冰桶挑战,但其实该活动的本质和初衷,是让更多人知道被称为渐冻症的罕见疾病,同时也达到募款帮助治疗的目的。
[钻石!](Diamonds!):获得钻石
在物品栏中获得钻石。
属于生存前期非常激动人心的一个成就,尤其是挖到了一堆钻石矿后。是大部分玩家新手时期印象较为深刻的一个成就。
[勇往直下](We Need to Go Deeper):建造、启动并进入一个下界传送门
进入下界维度。
前置成就[冰桶挑战]和[钻石!]位于同一位列,这表明在用铁镐获得钻石,进而用钻石镐获得黑曜石后(当然也可以直接用水和岩浆浇筑下界门,因为在获得熔岩桶时就已经解锁[勇往直下]这个成就了),搭建并进入下界传送门意味着生存里第一个探索到新维度接触新物品和生物的里程碑和新起点。
另外,这个成就[勇往直下](We Need to Go Deeper)出自电影《盗梦空间》(Inception),通常用于暗讽。
这个成就在旧版本的名字为:[我们需要再深入些](很怀念)。
[钻石护体](Cover Me With Diamonds):钻石盔甲能救人
在物品栏中获得任意类型的钻石盔甲。
和铁盔甲的成就类似,钻石盔甲能够在前中后给予玩家稳定的防御,在获得稀有的下界合金套之前,钻石套无疑是最普遍适用的。当然,现在的最新版本,钻石套也变成仅是主世界里防御值最好的了。
[附魔师](Enchanter):在附魔台里附魔一样物品
是否搭配书架的堆叠都可以,只要进行了附魔行为即可。(关于原版的附魔系统,其实还是挺想单独拿出来剖析的。)
[僵尸科医生](Zombie Doctor):弱化并治疗一名僵尸村民
找到一个带有虚弱效果的僵尸村民(可通过向其投掷喷溅型或滞留型虚弱药水来实现)并按下右键喂它吃一个金苹果,直到它被治愈成村民。
因为牵扯到酿造系统,所以需要前置任务[勇往直下],当然,在主世界的雪屋遗迹下也能完成这个成就。
金苹果,很帅!
[隔墙有眼](Eye Spy):跟随末影之眼
进入要塞。
在初次到达主世界要塞遗迹区域的时候会立刻获得此成就。进入要塞将要到达生存中第二个里程碑和新起点——即将进入被称为末路之地的维度,在基岩版中,要塞可能生成在村庄的水井下。
(另外,对于原版里用末影之眼寻找要塞,将来可能也会剖析一篇文章,因为涉及到很有意思的公式和数学原理。)
【冒险】成就
偏向于原版中冒险、战斗、探索的内容,是鼓励玩家走出家门,尝试接触新事物,迎接新挑战,探寻新机遇的一类成就。共25个成就。
“冒险”标签中的进度树
[冒险](Adventure):冒险、探索与战斗
杀死任意实体或被任意实体杀死。
这个成就同样不会在游戏的左上角跳出提示,而是在被杀死或者杀死任意实体后默认完成,并且会在后面出现分支成就(通常是未完成状态)。
[自我放逐](Voluntary Exile):杀死一名袭击队长。或许该考虑暂时远离村庄...
杀死袭击队长,就是头上插有灾厄旗帜,走在最前面的那个。
袭击(Raid,又被称为劫掠)是1.14版本加入的一种游戏事件。杀死袭击队长后会获得无限时间的不祥之兆状态效果,而且根据杀死的次数,不祥之兆能增加到最高5级,当有带有不祥之兆状态的玩家进入村庄时会触发该事件,根据游戏难度会有3到7波的袭击,根据不祥之兆等级和难度,袭击后面几波会越来越难。
所以这个成就的提示语里会有一条:或许该考虑暂时远离村庄……
灾厄巡逻队,头上插着旗帜那个是小队队长
[那是鸟吗?](Is It a Bird?):透过望远镜观察鹦鹉
在可视距离内用望远镜看一只鹦鹉。
望远镜是1.17新增加的物品,使用紫水晶碎片+铜锭合成。
用望远镜观察猫猫
[怪物猎人](Monster Hunter):杀死任意敌对性怪物
杀死原版任意一个敌对性生物即可。
怪物猎人(Monster Hunter)的成就名字出自由卡普空制作的同名视频游戏怪物猎人系列。(是的就是怪猎)
[成交!](What a Deal!):成功与一名村民进行交易
通过与村民或流浪商人的交易获得一件物品并放置在物品栏中。
(关于新版本村民交易和介绍详解,以后可能也有意向整理一番,毕竟这些都是原版有趣的系统和设定内容。)
[胶着状态](Sticky Situation):跳入蜂蜜块以缓解摔落
在空气中从蜂蜜块的一侧滑落。
蜂蜜块在1.15的版本新添加进入,会减缓在其上移动的实体的速度,也会阻碍实体的跳跃。玩家可以沿着蜂蜜块侧面缓慢下滑。
蜂蜜块的出现打破了粘液块垄断的局面,并且和粘液块搭配结合能够优化和产生更多红石装置和设定。
在蜂蜜块一侧缓慢滑下
[扣下悬刀](Ol' Betsy):用弩进行一次射击
弩(Crossbow)是一种可以装填和发射箭、药箭或烟花火箭的远程武器。在1.14作为掠夺者的武器新加入。
弩没有像弓箭那样的无限附魔,并且需要进行拉弦、装填、射箭一系列步骤才能发射,但是拥有多重射击、快速装填、穿透等特有的附魔属性。
史蒂夫在拉弩
[电涌保护器](Surge Protector):在不引发火灾的前提下保护村民免受雷击
在闪电生成于村民附近且未产生火时,处在闪电生成位置的30格内区域里触发该成就。
避雷针是1.17新添加的物品,用三个铜锭合成。将32×4×32格以内的闪电吸引到自身顶部。
[轻功雪上飘](Light as a Rabbit):在细雪上行走...并且不陷进去
穿着皮革靴子在细雪上行走。
细雪(Powder Snow)是一种会对生物和玩家造成冰冻伤害的方块,在1.17新加入,穿上任意一件皮革装备后都能防止冰冻。
另外,轻功雪上飘(Light as a Rabbit)中文译名引用自对金庸武侠小说中的人物裘千仞的武功的称呼“轻功水上漂”。
[甜蜜的梦](Sweet dreams):在床上睡觉以改变你的重生点
躺在床上。玩家一上床即可获得该进度,即使未成功入眠亦可。
为什么叫甜蜜的梦呢,我想了想,在Minecraft的世界里,没有工作,学校,没有了压力,能安安稳稳地那样在MC里的床上睡上一觉,的确很甜蜜。[cube_哭]
当然,甜蜜的梦(Sweet dream)是玛丽莲曼森的一首歌名。
[村庄英雄](Hero of the Village):成功在袭击中保卫村庄
成功抵御袭击。
在击败一次袭击后会获得村庄英雄的状态效果,并且村庄里还会放烟花庆祝,带有此效果的玩家会获得村民赠送的礼物,并且在与村民交易时获得折扣。
袭击劫掠开始 BV1mJ411Q7TW
“村庄英雄”的状态效果图标
[那是气球吗?](Is It a Balloon?):透过望远镜观察恶魂
在可视距离内用望远镜看一只恶魂。
见到恶魂不要慌,先远距离观察一手。
史蒂夫和爱丽克丝拿着望远镜观察的样子
[抖包袱](Throwaway Joke):往什么东西扔出三叉戟,注:别把你唯一的武器也抖掉了。
将三叉戟投掷到任意实体上。
当然,没有“忠诚”附魔的三叉戟蓄力投出去是需要手动回收的。
[瞄准目标](Take Aim):用弓箭射点什么
用弓或弩,用任意种类的箭射到任意实体上。
[资深怪物猎人](Monsters Hunted):杀死每一种敌对性怪物
挑战类型的成就,需要杀死过原版34种敌对性生物。属于游戏后期耗时长,但挑战性极高的成就。
“资深怪物猎人”成就要求击败的所有生物。
[超越生死](Postmortal):利用不死图腾逃离死神
在即将死亡时手持不死图腾以使之生效。
个人感觉游戏里比较帅的就是不死图腾,尤其是死亡触发时图腾环绕自身的效果,感觉用在动画和剪辑里搭配合适的音乐非常容易出效果。
获得成就:超 越 生 死
[招募援兵](Hired Help):召唤一只铁傀儡来帮忙守卫村庄
用铁块和雕刻过的南瓜(或南瓜灯)生成一只铁傀儡。
值得一提的是,南瓜需要用剪刀雕刻过才能用来制作傀儡。
召唤铁傀儡
[一箭双雕](Two Birds, One Arrow):用一支穿透箭射杀两只幻翼
用带有穿透附魔的弩一箭射杀两只幻翼。
[现在谁才是掠夺者?](Who's the Pillager Now?):让掠夺者也尝尝弩的滋味
用弩射杀一名掠夺者。
以其人之道,还治其人之身。屠龙者终成恶龙。(玩家洗劫村庄比掠夺者还狠吧)
[劲弩手](Arbalistic):用弩一发击杀五只不同的生物
使用带穿透IV附魔的弩一箭射杀5种不同的生物。
这三个和弩相关的成就便是淋漓尽致展现了弩的特有附魔和实际运用。
[探索的时光](Adventuring Time):发现所有的生物群系
挑战性成就,需要到访原版42个生物群系。
“探索的时光”成就要求到访的所有生物群系
(关于生物群系,新版本增加的洞穴系统同样有趣,当然还没有完全更新完毕,关于生物群系也有很多优秀的模组。)
[那是飞机吗?](Is It a Plane?):透过望远镜观察末影龙
在可视距离内用望远镜看一只末影龙。
是的,到达末地打龙之前可以先用望远镜观察一手,分析分析情况。
此外:
那是鸟吗?(Is It a Bird?)、那是气球吗?(Is It a Balloon?)和那是飞机吗?(Is It a Plane?)出自每集《超人》(Superman)动画的开场部分,也可能是出自日本动画《太阳勇者》。
[魔女审判](Very Very Frightening):雷击一名村民
用带有引雷附魔的三叉戟产生的雷电击中村民。
引雷(Channeling)是用于三叉戟的附魔,能在雷暴天气下产生闪电。村民被雷击中会变成女巫,所以形象翻译为魔女审判(建议直接喝序列7的女巫魔药)。
村民变成女巫,还有我的猫猫...
[狙击手的对决](Sniper Duel):从50米开外击杀一只骷髅
在水平距离超过50米的地方用弹射物射杀一只骷髅。
挑战类型成就,有时候会不经意获得,甚是惊喜,这个成就好像是在击中小白受伤之后,才开始计算和判定,所以理论上可以用其他手段来获取这个成就,毕竟不遵循传统的道路颇有意思。
当然,这里一直提到的多少米多少米,其实就是多少格,MC里是这样计算的。
[正中靶心](Bullseye):从至少30米外射中标靶的靶心
在水平距离超过30米的地方用弹射物击中标靶的中心。
标靶(Target)在1.16版本新加入,是一种被弹射物击中时能够发出红石信号的方块。
官方的标靶艺术图
当然,后面还有很多成就。
Minecraft java1.17新版本 三种生物的设定图
【非结语】
忆塘采用的是Wiki官方解释+游戏内实际说明+个人理解色彩+成就译名出处的话语,来呈现每个成就的内容,91个成就,还是挺累的。基本都是纯手打,将近1万字的文章拆分成两篇,这也是我第一次尝试拆分篇章,打乱体系,所以如果反馈好的话,会继续找时间发布下篇的。
请大家一定要注意,这篇关于原版成就的文章还没有结束。
繁茂洞穴里的美西螈和荧光果
上篇就暂时先到这里。
谢谢大家。ฅ۶•ﻌ•♡