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开黑最重要的还是合作,游戏推荐——僵尸部队三部曲

做事是虚假,我们非虚构

文:WELIKE2PARTY

    这是一条史低昂,原价122¥的《僵尸部队三部曲》现在夏促只要17.78¥。虽然有更多的人会说:“既然4部已经出了,玩三部曲不是多此一举?”但我想说的是,首先玩一款从未接触过的系列游戏,如果不是画质差到让人难以忍受,从前几部开始玩还是很有必要的,这能让你对这个系列有一个更深的了解;其次,4部刚出不久,降价力度便非常大,这样看,再等等是“等等党”的胜利,当然,如果您很富有,荷包充裕,这段话当我没说~~嘿嘿。



    世界大战后,出现了灵异事件,怨念滔天的纳粹德军逐渐占领一个又一个的乡村小镇、田间教堂,作为拯救世界的希望,你们被派遣过来调查此事,并寻找拯救世界的方法,游戏便由此展开了。

    从游戏入场时给出的三个序章过场影像来看,我们能对游戏背景有一个初步的认识,德军战败,仅剩的一部分将领和希特勒在地下室的铁门中苟延残喘,一个将领因为说了投降的话而被希特勒抬手枪毙,他不甘心,也不愿放弃,经过一番思考后,他拿出了一块神秘的石头,并喊了一句:“启动XXXX计划。”

    于是,就有了成千上万已经死去的德军士兵从墓地爬出来的恐怖场景,希特勒最终自食恶果,被闯进来的丧尸士兵杀死了,不过遗憾的是,希特勒变为丧尸后又活了过来,怨念滔天的他又在演说台上激励着亡灵奋战,我们的麻烦来了......

    游戏中有16个人物可供选择,八个是原生态苏军男战士和女战士,八个是求生之路1和2部的主人公,盲猜是联动过。(话说回来,苏军的女战士真有味道啊)


    游戏的模式是采取多人合作闯关制,有些类似于求生之路,不过是第三人称的视角来完成游戏体验,可能会有不一样的感觉,尤其是蹲下瞄准的时刻,非常有代入感你可以清楚地听到自己心跳的声音,屏息凝视,然后摁住按键,镜头逐渐的拉远,最终一枪击毙丧尸枪手、自爆兵等。

    游戏的枪械、武器种类较一般游戏而言会更多一些,每个人物允许拥有三把武器,四种爆炸物。分别是:主武器一把,为狙击枪;副武器两把,一把为较大型枪械,如霰弹枪、微冲等等,另一把为手枪;爆炸物分为四种,木质长柄手榴弹、掩埋式地雷、绊雷(两端分种,中间有引线,触碰者当场引爆手雷)和炸药(投掷在地,射击即爆)。游戏在每一小关结束后都会有安全屋作为资源补给,除此之外,路上再无任何弹药支援,但你可以通过长按“E”键来蹲下搜刮尸体来获得随机补给,要注意的是:你在搜刮的过程中是无法做出动作的,这意味着一旦遭遇攻击,有可能会损血惨重。



游戏特色:

1. 游戏选题、氛围

这么说吧,有想当一部分玩家对德军、德军丧尸有着不一样的情怀,可以说是情有独钟,这种场面充满了挑战和神秘,氛围感十足,使命召唤5是这样,重返德军总部系列也是如此。

2. 子弹时间

阻击精英系列独有的特色,在同一家制作组的僵尸部队三部曲上也有体现,不过好像在多人模式中不容易出现,目前为止我只打出了一次,可能是连续穿了两个的缘故。子弹时间所带来的的视觉冲击效果直接拉满,在享受的同时更能让人有成就感,尤其是在和你的好友们开黑时。

3. 喘气回血

不像求生之路要靠止痛片、肾上腺素和急救包来维持健康,三部曲中只要屏幕闪红,你只要跑到一个相对安全的地方大喘几口气,马上就会恢复健康;而且即使没血倒下,只要同伴救助成功,你也会直接复活,这要比求生之路的救起来残血残废要友善的多了。

4.对枪械的熟悉度和使用度

主武器真的要每一把都试一试才知道自己究竟适合哪一把狙,这和风向和后坐力都有着紧密的关系,个人目前用98K还算顺手,不会轻易失分。

5.记分制

游戏内是有计分板的,成功命中敌人,有分;成功击杀敌人,还是有分;接下来无放空枪,再加分,一直到你失误没打到的那枪为止,所以有的人能打到几万分,靠的就是这个原理。这种制度让朋友之间在享受开黑带来的快感同时,也互相比赛,为了更高的分数而进行精彩的表演,效果非常好。


3. 打团队配合

这是本游戏最关键的地方,残垣断壁中有许多需要固守的地方,比如教堂,比如二层民房,丧尸德军会从四面八方袭来,哪里埋了地雷,哪里拉了绊雷,一定要事先和队友商量好,不然容易误伤;另外,二楼狙击点和楼下楼梯口等多个位置,都是要派人把守的,盲目作战,抢分杀敌的行为不可取,不仅会破坏防御阵型,有时还会断送全队的生命。


局限性:

和很多传统游戏一样,基本每一大关的闯关方式都相同,再游玩了两个小时后,很有可能会出现无聊感,毕竟现在玩家的眼光很挑剔,这是避免不了的事。

同类游戏还有:杀戮空间系列、求生之路系列,时间一久都失去了新鲜感,不过就我个人而言,玩得稍微久一点是没问题的,因为我很珍惜自己拥有的绝大多数游戏(辣鸡除外)。

总而言之,言而总之,作为一款开黑游戏,它把合作一词体现的有里有面,茶余饭后,工作之余,拿来和好友消磨时间最合适不过了,不多玩,打个两个小时还是完全可以的,有空和朋友们比一比谁的分数更高,岂不美哉?!

非虚构正在招募志同道合的朋友,希望能一起证明我们做的事非虚构。


最后,还希望各位盒友可以三连支持一下非虚构,亦或是点点关注,第一时间获取非虚构的更新消息,第一时间获得最优质的稿件资讯,有任何问题也欢迎私聊询问。谢谢!




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