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《群星》天灾系列——轮回之终末

各位看官老爷们大家好。

这是本系列第5篇,本系列共5篇。


。先吐槽一下P社的更新通告,3.0版本更新内容中只重点说明了新出的DLC内容,对于游戏本体和其他DLC的改动根本就没有提到,比如在L星门的内容就进行了大量的改动,L星门固定刷出的终端出口星系恒星就从原来的A级恒星变为了黑洞,对于L星门开门事件的概率作了大调整,极大的降低了出现灰蛊舰队的概率,提高了出现L-星龙的概率。同时,L星门不会像其他巨构建筑一样在星系地图上直接显示,必须要科研船进入L星门所在星系并完成调查后才会直接显示。


OK,正篇开始。

本篇介绍轮回之终末。

轮回之终末,又称人生五十年、圆神,是《群星》游戏中一种非正式的危机,遇见的概率极小,但是造成的危害不比三大正式天灾差。相较于称之为“天灾”,轮回之终末更应该被称为“人祸”。

注:本篇内容需要Utopia(乌托邦)DLC。

人生五十年

如梦亦如幻

灵能飞升

要触发轮回之终末事件,首先需要帝国完成灵能飞升路线,选择飞升天赋“心胜于物”—“超凡入圣”,“心胜于物”飞升天赋需要在第二个飞升槽位开启后才能选择,并且需要完成科技:灵能理论。

心胜于物

完成一段灵能飞升

灵能军团建筑拥有强力的增加行星稳定度、减少犯罪度的效果,还能为行星增加陆军防御部队,产生凝聚力,属于唯心主义帝国特有的强力建筑。

灵能军团

“超凡入圣”天赋需要在第三个飞升槽位开启后才能选择。

超凡入圣

完成二段灵能飞升

开启后帝国内所有物种(包括游戏开始后加入的,不包括难民和正在净化的物种)获得特质“灵能”,拥有科学研究点数产出+10%、能量币产出+10%、幸福度+5%的强力buff,并且拥有“灵能”特质的领袖会根据职位不同获得对应的buff。另外,帝国内还会有一位领袖被选为“天选之人”,“天选之人”拥有比“灵能”更加强力的buff,“天选之人”固定为帝国领导位置的继承人。

灵能特质

完成灵能飞升路线3个月后,在帝国母星上将会触发事件“虚境”,发起特殊项目:突入虚境,需要花费20000点社会学研究点数,完成时间依据帝国内社会学研究点数产出计算。

突入虚境

研究项目

降灵会事件

完成特殊项目:突入虚境后,帝国将获得与灵能界交流的能力,可以花费1000点能量币进入虚境,与虚境之中的存在进行交流,获取各种不同的buff。

进入虚境

进入虚境的冷却时间为1800天,也就是5年(群星中一个月30天,一年12个月360天),在虚境中获取的各种普通buff和debuff持续时间均为1800天,因此正常情况下帝国只会获得一种虚境buff。而遗珍“灵能档案”的被动效果能减少进入虚境50%的冷却时间,即为900天。因此,在获得遗珍“灵能档案后”,帝国能同时拥有两种不同的虚境buff。


遗珍:灵能档案

灵能档案

遗珍“灵能档案”来自先驱者—泽洛族,在完成泽洛族事件链后将会获得此遗珍,遗珍代码为:add_relic r_zro_crystal

主动激活的效果可以让任意帝国进入虚境与“贾巴克斯提”进行交流以获取3个固定buff中的1个。

注意:主动激活灵能档案并不能为任意帝国解锁进入虚境的能力,仅仅只是与虚境中的“贾巴克斯提”进行交流以获得buff。

向“贾巴克斯提”寻求建议

顺便提一下关于遗珍“灵能档案”的来历,在完成泽洛族事件链的过程中会解锁一系列记录,这里直接放出完整的记录:

泽洛族是第一批实现了全员飞升成神的族群,但在试图操纵并统治虚境的途中,却分裂出了两个派系:“升格派”意图榨干宇宙的资源、吞噬一切以维持自身在虚境中的力量;“福音派”则担任起了星河卫士,以意图阻止升格派的阴谋;然而,升格派几乎取得了胜利。于是福音派便孤注一掷地使用以燃烧掉本族人为代价获取泽洛来增强自己的力量,并终于逐渐取回了战果,两阵营逐渐进入了战略僵持的状态;而不择手段的升格派则采用了一项名为“轮回之终末”的极端计划,意图极度强化银河中央的大黑洞来吞噬整个星系甚至宇宙。面对这一残酷的现状,福音派便以牺牲整个族群为代价,将全族燃烧成泽洛以给福音派留下的最后一人提供力量,在牺牲了自身的同时一举毁灭了升格派,以自身种族为代价,捍卫了整个银河系,最后只留下了“灵能档案”记录这一切。

其中福音派留下的最后一人即为“贾巴克斯提”,而泽洛这种资源其实是泽洛族人的骨灰,升格派所采取的“轮回之终末”计划并非此文中描述的轮回之终末危机,但名称上的相同则代表了升格派很有可能是遭受虚境存在的蛊惑而采取的计划。


虚境存在

由于在设定上虚境中的生物都是没有实体的,所以游戏中统一对虚境生物称为“存在”,而强力的虚境生物就称为“古老而强大的存在”。

在未签订任何契约的情况下,帝国在进入虚境时有15%的几率遇到“古老而强大的存在”,触发事件,事件代码为event utopia.3300

事件有4种可能的选项,并产生3种不同的结果。

可能的选项:

  • 尝试和这个存在交流(绿色字体),成功率70%
  • 尝试和这个存在交流(黄色字体),成功率50%
  • 尝试和这个存在交流(红色字体),成功率30%
  • “天选之人”将和这个存在交流(绿色字体),成功率85%

产生的结果:

      1. 该存在愿意和我们交流(可以签订契约)

              2. 该存在因为被打扰而不开心,掳走了一位领袖

              3. 该存在因为被打扰而不开心,我们被迫退出虚境

              在与“古老而强大的存在”交流时成功则触发结果1,失败则触发结果2或3,且触发结果2的几率要高于3,掳走的领袖很大概率会是“天选之人”。

              出现结果1之后,会遇到五种“古老而强大的存在”中的任意一种,分别为虚空之低语生命之织缕世界之喰煞渴求之器具轮回之终末,其中前四种遇到的几率均为24.5%,而遇到轮回之终末的几率仅为2%。

              注意:从具体概率值来看,遇到轮回之终末的几率实际上非常低,首先在进入虚境时只有15%的几率遇到“古老而强大的存在”,而后最低只有30%的几率能交流成功,交流成功后仅2%的几率该存在会是轮回之终末,所以总体上能与轮回之终末签订契约的概率约在1~2.5‰之间,耗时期望值在400~1000年间(远长于游戏时间)。


              等于抽到SSR

              虚境内五种“古老而强大的存在”中,虚空之低语、生命之织缕、世界之喰煞、渴求之器具也被称为“灵能四小贩”,而轮回之终末被称为“圆神”,下图是每个虚境存在的具体效果。

              轮回之终末效果突出

              简单介绍一下“灵能四小贩”:

              1.虚空之低语

              虚空之低语

              当我们接触到这个存在时,我呢吧通灵者的内心响起了一阵齐声。最开始只是轻柔的低语,随后变为强烈的刺耳声,一千道声音开始齐声讲述。

              这些声音自我介绍为虚空之低语,祂——祂们——宣称通晓所有凡人向另一个凡人低语的秘密知识,并且愿意和我们分享这些知识……

              只要我们同意让祂们进入我们的意识。

              一个微不足道的代价,就像祂们宣称的那样。我们甚至难以察觉祂们的存在。

              祂们的语气中透露着急切。

              2.生命之织缕

              生命之织缕

              观念、理念、祂渗入我们通灵者的内心,如此温和如此轻柔,让我们觉得祂一如既往地在那一般。一阵图像闪过祂们的眼睛。

              这个存在被称为生命之织缕,祂对我们生物形态有强烈的好奇心和兴趣。祂向我们展示了一系列让身体生长,改变,提升,进化的方法。

              只要我们将祂带入我们的血肉。

              祂亲切地等待着我们的答复,就像父亲等待他溺爱的孩子一样。

              3.世界之喰煞

              世界之喰煞

              当我们接触到存在时,我们感受到他的饥饿。这个存在不想浪费时间和话语。他是世界之喰煞并且他想吞噬我们。

              只是我们中的有些,不会超过我们能支出的范围。作为交换,他会赐予我们强大的力量。他将教会我们他的饥饿,他的愤怒。他会将其塑形为灵能武器,足以打败任何敌人。

              只要我们让他用我们饱餐一顿。

              他似乎急不可耐地想开始了。

              4.渴求之器具

              渴求之器具

              当我们接触存在前,他先接触了我们。他的思想盘绕蜿蜒在我们的通灵者的心智周围,商讨,诱导着他们。他是渴求之器具,他将赐予我们财富,力量,威望……一切我们渴望的事物。一切我们将渴望的事物。

              代价?小意思,不比小费更多。他只想知道什么最适合我们,他将帮助我们,指导我们,引导我们的野心和梦想。

              只要我们答应让他进入我们的内心。

              他很确信我们会答应,我们怎么可能不会答应?


              然后就到了本篇的正主:轮回之终末

              轮回之终末,红色字体看起来极其危险

              那个存在在等着我们,那是轮回之终末,祂一直在等着我们。我们的通灵者突然开始齐唱,用完美的合唱说出一段话:“现在还没到你。”缓了一下后,“但你也可以。”

              祂没有说更多,但给了我们一个价码——力量,知识,财富和一切无价之物等着我们拿取,我们只知道这么多。

              只要我们愿意带来终结。

              五十年

              在签订契约:轮回之终末后,帝国将获得一个持续50年的超强力的buff,简单来说就是资源产量翻倍,舰队容量翻倍,恒星基地容量+10,每月影响力+5。在此buff加成下,帝国的发展速度将会大大加快(不只是翻倍这么简单),由于产量提升带来的人口消耗品冗余,也会让人口出现爆发式增长,舰队实力也会获得极大提高(也不只是翻倍这么简单),打起架来那是谁都不怕。

              但是,某些代价终将要付出,这一切的一切,代价就是终结。 

              超强力buff

              你问我圆神长什么样?当然是美少女啦

              在签订契约:轮回之终末后,帝国及其保护国、朝贡国、附属国的所有已殖民的星球都会被添加虚境标记,所有在签订契约后开始殖民的星球每个月初都会获得虚境标记(注意是只要开始殖民就会获得标记)。

              虚境标记

              而在契约后的50年内,帝国在进入虚境时有较大几率出现以下情况:

              我开始慌了

              “并不是无数之一,这是注定要到来的。就像太阳升起一般确定。这是你们的命运。”

              这景象来得快去得也快,只留下灵能的纷扰经久不散。

              我真的慌了

              在契约:轮回之终末签订50年后,触发事件:轮回之终末:清算。

              开始清算

              轮回之终末:清算事件将导致以下结果:

              1.帝国所有资源将被清空,然后获得500 能量币、1000 矿物、100 食物和 100 影响力,所有附庸国独立并与本国一起被清算,所有领袖(包括帝国继承人)死亡,重新获得一位统治者并设定为5级,帝国拥有的所有舰队、船只都将被摧毁。

               

              2.帝国将选择一颗帝国范围外离原首都最近的可殖民星球作为流放星球,优先选择不被任何国家控制的星系,流放星球将拥有初始的4个区划及8个人口。

              注意:由于清算事件发生时,游戏往往已经经过了相当长的时间,所以还未被殖民的星球一般会是以下几种情况:

              • 在别的帝国边境星域内
              • 星系内有利维坦等敌对势力
              • 圣地守护者标记的圣地

              当流放星球所在星系的恒星基地属于其他国家时,此星球的控制权将在清算事件触发后的下个月初移交给恒星基地所有国,进而直接导致游戏结束。

              当流放星球所在星系内有敌对势力时,帝国将无法在星系内自动生成恒星基地,也就无法建造船坞,在没有太空舰船的情况下几乎只能等死。

              当流放星球属于圣地时,会在事件触发1个月后遭到圣地守护者的谴责,此时无论如何选择都会被灭国。

              直接选了圣地作为流放地,好活


              圣卫打赢了羞辱战争后居然直接暗杀统治者

              3.所有具有“虚境标记”修正的行星将变为虚境星球,轨道居住站将被摧毁并移除,环形世界将被变为“破损的环形世界”,人口全部丢失,陆军均被摧毁,行星上空出现敌对单位“虚境显圣”。

              这个灵能物体里面的圆柱形物体是利维坦“谜之储存器”

              4.所有其他帝国将增加对帝国的评价修正”带来了终结“(评价-1000,每年+5)

              睿智-1000

              5.在帝国首都上方出现敌对单位“扭曲意识”,该单位根据清算事件发生时帝国内人口数量计算属性加成:

              相当恐怖

              扭曲意识(超大)

              “扭曲意识”将一直向最近的宜居星球上方移动,移动速度中等且会摧毁沿途遇到的所有空间站和舰船(扭曲意识的舰队姿态为主动),但不会选择流放星球作为目标,到达宜居星球后将移除星球上所有人口并将星球同化为虚境行星;但当所有宜居星球中仅剩下流放星球时,仍会选择流放星球。

              扭曲意识同化星球,动画效果与改造星球一样

              500人口以下产生的扭曲意识,战斗力119K:

              战力119K的扭曲意识

              5000人口以上产生的扭曲意识,战斗力约在2M左右(数字太大显示为1):

              战力2M的扭曲意识


              应对策略

              对于轮回之终末的清算,其实并没有有效的应对方式,作为游戏中最难以抵御的危机(对于玩家而言),如果是玩家自己招引来的清算,在不使用控制台的情况下几乎只有等死一条路(建议等死);如果是AI帝国招致的清算,由于AI帝国往往星球众多且具有大量人口,在扭曲意识产生后应重点关注其动向,集结所有舰队予以消灭。

              在正常游戏中,所有灵能实体的战斗力都会显示为骷髅,无法查看,但是扭曲意识的属性与清算前帝国的人口数直接相关,可以进行估算。

              在防御方面,扭曲意识只有护盾作为外部防御,但是同样拥有高额的船体值加成。在武器配置方面,扭曲意识的火力堪称丧心病狂,装备的武器“灵爆”射程中等,拥有变态的100%追踪属性,这意味着护卫舰的高闪避(90%)优势在面对扭曲意识时也起不到多大作用;而在武器方面,在最顶级的5000人口加成情况下,“灵爆”会拥有+600%伤害及+600%武器射速的逆天buff,群星中的计算方式非常简单,在这种buff下的“灵爆”会具有高达49倍的理论伤害,每个武器的单发伤害达到2100~4900,射速为0.62/天,实战效果大概就是:单个武器一发一艘护卫舰,4个武器齐射一轮秒掉一艘战列舰,搭配上夸张的射速,不需要一个月就能灭掉一支标准的T34舰队(10护卫30战列)。

              因此,如果真需要与扭曲意识进行正面决战,请务必集结所有舰队,保证充足的舰船数量,舰队配置可以参照应对破界者时的舰队配置(参见本系列第二篇),整个舰队务必装备尽量多的护盾,武器方面一定要有护盾穿透属性,在开战之前根据已有舰船的面板秒伤估计对战成功率,如果舰队产能跟得上,可以采用T34舰队消耗战的模型拖慢扭曲意识的前进速度,扭曲意识的护盾拥有高额的每日回复值,但是船体值并不会自动回复,可以靠消耗战的方式一点一点磨。


              终末杂谈

              轮回之终末:清算作为游戏中最难遇到的事件(比银河之星0.5%的抽出概率还要低),在不使用控制台代码的情况下新手玩家几乎遇不到,遇到了也会被签约时的那一行红字吓到而不敢签订契约,而老玩家们遇到的次数也寥寥无几。

              在开启debugtooltip后,清算事件产生的扭曲意识,扭曲意识的国家ID与利维坦腐化灵体也显示的国家ID相同(甚至可以play过去),二者具有完全相同的武器配置,除了在自身固有属性加成及模型尺寸上有区别外,其他全部相同。

              腐化灵体所在三合星系

              腐化灵体

              扭曲意识

              轮回之终末的原英文为The End of the Cycle,与时之虫事件链中看到的头尾相连的一个圆可能有关联(猜测)。如果有hxd对此有别的看法欢迎在评论区提出。

              轮回之终末:清算事件不会像其他危机一般,触发星际间集体反应,不会有星系守护者产生,星海共同体也不会对此作出专门回应,但并不说明它的威力弱。在没有有效阻挡的情况下,扭曲意识会逐步将银河系中所有宜居星球全部转为虚境星球,导致整个银河系的灭亡。

              轮回之终末严格意义上来说并不是正式危机,它可以与其他危机同时发生,即便在设置游戏时关掉终末危机也照样会发生。飞升天赋:银河守卫者中对终末危机伤害+50%的buff,对扭曲意识和虚境显圣同样生效,这也是轮回之终末能被列为游戏中全银河系级危机的原因。

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