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国行Xbox Series S体验:这是一场游戏体验的全面升级

非常感谢微软提供的国行Xbox Series S主机,对于我这样第一次体验Xbox产品的人来说,拿到Xbox Series S(以下简称XSS)时的心情是无比激动的,无论是机器的外观、手柄、游戏,还是操作界面等方面都是等待我去探索的惊喜。

随着年龄的增长,游戏与游戏机能给我的新鲜感好像越来越少了,但我庆幸的是,在体验XSS的这几天里,我找回了那种对一切充满好奇的感觉。下面我将从一个Xbox产品小白的角度和大家聊聊这台次世代主机的方方面面。

性价比最高的次世代主机

从开箱看到机器的第一眼,我最直观的印象就是:小巧且精致。

6.5cm x 15.1cm x 27.5cm的尺寸比老大哥Xbox Series X小了近60%,对比起来也就是几本书摞起来的大小,方方正正内敛的设计让XSS的摆放姿势无论是横放还是竖立,在桌面上或者客厅都不占用什么空间。

XSS最惹人眼球的外观设计莫过于顶部巨大的黑色通风口,这个酷似音响的设计为玩家提供了更加沉浸的游戏体验,得益于这个出风口,玩家在游戏中可以说听不到什么噪音。

XSS没有光驱,这意味着玩家不能运行实体光盘,只能下载游玩数字版游戏。机器的正面是电源键,配对键和一个USB 3.2接口,背面的接口配置则与xsx保持一致,一个电源接口、一个网络接口、两个USB 3.2接口、一个HDMI接口、一个储存扩展插槽。

除此之外,XSS并不支持原生4K,但支持差值渲染4k,同样支持2K120fps,内存只有512GB这一个选项。这是一台“标准版”的Xbox次世代答案,虽然在性能方面与XSX有着差距,但XSS国行2399元的售价将质疑的声音彻底击碎,用2000多的价格能体验到市面上绝大多数游戏与3A大作,这就是XSS的价值与存在的意义。

这真的是一台“便携式主机”

以往人们不会将“家用主机”与“便携”扯上什么关系,但这次XSS的出现,可能会改变,甚至可以说提升玩家们的游戏体验。

小巧的尺寸、四平八稳的外观。带着主机出门终于成为了可能。

以往的主机要么体积太大,要么形状不便于长时间放在行李箱内,如果把主机放在书包里去和小伙伴面联,那一路上真是“存在感十足”,相信很少有玩家会这么做。

而XSS的尺寸无论是放在旅行箱还是书包里都不会有太多的“存在感”,如果你是上班党或学生党,带着1.9kg的XSS出行并不会对你造成太大负担,规规矩矩的机身也不担心因为不正当摆放损坏的问题。

一台机器两根线一个手柄,完全可以在公司或者宿舍随时畅玩。而对于经常出差的商务人士,有了XSS后再也不用在酒店漫长的夜晚对着天花板无所事事了。

XSS,启动

说的再多,游戏这东西还是要上手玩一玩才知道。

一台XSS主机、一根电源线、一根HDMI线、一个手柄,当然还有一个显示设备。这就是我们玩XSS需要的全部。

开机后,我们先依照指示配对手柄、连接网络并登陆自己的微软账号,账号可以提前在官网注册好。国行版本的XSS仅支持登陆国行账号,而已经拥有Xbox账号想要同步账号的玩家,可以参考以往多的备份方式。

在经历了上述一切后,我终于见到了Xbox的真面目。虽然次世代Xbox的操作界面相较之前的Xbox产品没有什么太大的变化,但对于我这个首次接触Xbox产品的人来说还是充满了探索的乐趣:令人瞩目的绿色主视觉元素、用矩形严格划分各个功能区域的UI设计、延续了Windows系统的极简风格、友好的新人指引,都让我慢慢的理解并熟悉的XSS的操作系统。

游戏方面,目前商城里共有61款游戏,其中不乏《最终幻想15》《极限竞速:地平线4》等知名大作。除了游戏,玩家还可以下载爱奇艺、b站等国内视频网站收看节目。

谈到次世代,就不得不提微软在这台机器上做的诸多“黑科技”。

定制SSD带来的超快游戏加载速度带来了如同2G升级到5G的丝滑体验,从前等待加载游戏画面时的无聊一去不复返了。在玩XSS的这几天里,我好像没有过什么看着屏幕等待的时间,从按下开机键开始,我始终都在进行着操作。

除了加载速度,这块SSD还带来了一个“快速唤醒”功能。这个功能简而言之就是可以无缝切换游戏:你在游戏A中正在海边开赛车,突然一时兴起想在游戏B中刷一个BOSS,于是点开选项菜单就可以直接进入游戏B。等你打完了这个BOSS,再切换回游戏A,即可继续刚才的海边赛车之旅。

除此之外,关机或者直接拔掉电源后也支持“快速唤醒”功能,如果你有急事要出门或者要带着XSS外出,你并不用担心当前的游戏进度,等再次闲下来时可以继续关闭XSS前的游戏。

这个功能实际体验下来真的是再也回不去了,以往我们切换游戏,要么进行 关闭当前游戏——找到另一款游戏——运行这款游戏——等待加载 的步骤,要么索性换游戏机游玩,但XSS的“快速唤醒”功能培养了我们的“任性”,彻底惯坏了玩家。想到哪里玩哪里,这本应就是玩游戏的本质。

在线性3A大作盛行的当下,体验这些游戏更需要一整块时间去集中游玩,但多数忙于学业和工作的玩家并没有大块的时间去玩这些游戏,“快速唤醒”功能的出现,尽可能的帮助了玩家做到沉浸其中,体验游戏的乐趣。

购买建议

前文提到了XSS与XSX的对比,我还想提几个玩家们应该知道的点。

首先,2000多元买一台Xbox Series S值吗?

答案是肯定的,尤其推荐想要迫切体验次世代的玩家、学生党与准备购置第二台主机的玩家。2000多元的价格当前可能买不了一块畅玩当前游戏大作的显卡,但却可以买一台流畅运行所有主流游戏的可便携性主机,更不用提Xbox还有Xbox Game Pass这样的游戏订阅服务存在,可以当做扩充自己3A游戏阵容的储存库。在前不久举办的Xbox E3发布会上公布的游戏,大部分都会在发售当日直接入库XGP,

XSS有哪些你可能会介意的点?

性能和储存空间。

首先是性能,与纠结是否买顶配手机不同,游戏机的性能差距会在画面与实际体验上直接表现出来。XSS的性能比XSX弱是事实,今后对游戏性能的要求一定是越来越高的,我并不确定XSS的性能能否经得起未来像《上古卷轴6》《光环》这样顶级大作的折腾。因此想体验最高次世代规格游戏的玩家还是建议直接购买XSX,但前提是你要有一块好的显示设备。

因为XSS不支持原生4K,所以你在游玩XSS时有两个可替换的游玩选项:2k60帧和1080p120fps帧率。不过当前大部分人家里的显示设备还应该在1080p和2K这两个分辨率中,因此购买XSS也成了不更换显示设备的前提下,最好的选择。

120fps帧率听起来非常厉害,不过我想针对这点进行一个简短的说明:对于学生党而言,xss的使用场景多为在宿舍的显示器上连接游玩,值得一提的事,想要获得这样的体验你需要一台有着支持HDMI 2.1的硬件设备,而目前市面上很少有支持HDMI 2.1的显示器,结合当面同样少有120帧的游戏,因此2k120fps这样的游戏效果,当今还是少有游戏能够体验的。

说完了性能我们再来聊聊储存空间,前文说到XSS的储存空间只有512GB这一个选项,实际使用的储存空间更是只有360GB左右。如果你是一个3A boy,那体验起来是极为难受的,可能下载几个游戏内存就满了,如果你和我一样没有财力购买官方推出的扩展硬盘的话,那只能通关一款游戏删一款了,这也是XSS让我觉得位数不多的小瑕疵。

即便是有着上述两个不足之处,XSS总体依旧瑕不掩瑜。一台不需要4k显示设备,仅需2000多元的次世代摆在你面前,你很难不心动。

写在最后

游戏机的发展历史并不长,但经过了几十年的发展后也迎来了第九世代。从最开始不断进化画质、到发展游戏阵容、到今天的游戏订阅服务和纵向的性能,厂商们一直在探索游戏的可能性。微软作为一个入场稍晚的“后来者”,通过十几年来的布局与满满的诚意,终于迎来了属于Xbox的时代。

我看着桌面上摆放的XSS,仿佛看到了游戏机的未来:小小的机身体内蕴含着巨大的能量,强大的游戏阵容伴随着日益完善的游戏订阅服务,以及着眼于未来的云平台。游戏机不仅要有强大的画面表现,还要让玩家玩到更多的游戏,让更多的人加入这个圈子,这才是一台游戏机的意义。

我不知道传统的游戏机还能发展几个世代,但很庆幸的是当前厂商还在不断触摸着当前游戏形式的边界,进行不断的探索。我在XSS身上不仅体会到了玩游戏的便利,也体验到了我从来想到能提升游戏体验的方式。

这是我第一次体验Xbox产品,随着年龄的增长,游戏与游戏机能给我的新鲜感好像越来越少了,但我庆幸的是,在体验XSS的这几天里,我找回了这样的感觉。这是我早该想到的。

游戏就是这样,它总能给人无尽的美与展望未来的遐想。

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