万叶是我在83发小保底出的,没啥好说的,小保底不歪,吃了83发,不能说是好运。就抽了个零命,武器也不搞,秉承着只有主C才给五星武器的原则,专武自然是不抽的。接下来是基于零命万叶以及自己的角色box和游戏理解给万叶做做评测,希望能够对没抽的普通玩家一点建议,真爱党和氪佬可以忽略这个贴子。
优点:
1.五星增伤辅助,现在估计就万叶一个。本身风属性角色,天生适合风四件套。有些人觉得风四件不属于万叶本身特点,我觉得恰恰相反,能用风4的才是角色一大亮点。意味着万叶可以自带4属性减抗,而且eq都是冷却时间比较短。
2.手感问题。万叶的eq和普攻,手感都非常好。特别是e,我自己玩起来是比较舒服的,也很喜欢。走攻风暴流就是长按e,走全精通流的最好只短按。为了聚怪可以长按e,范围更大。
3.增伤效果,我觉得对配队的提升还是有的。但是我觉得非常有限,因为只能针对火水冰雷。而我自己主力队伍只有公子双火适合,魈钟离以及优菈超导队都没用。所以一言难尽。没有专武和二命的情况下,增伤效果可能没有那么大。但是却是最廉价最具有性价比的增伤方式,方便而又简单。零命的话只有天赋元素加伤和风套减抗。二命加专武可以有元素精通以及攻击伤害加成。总的来说增伤效果吃配队,吃手法。
4.最优秀的一点是万叶的元素增伤是可以多元素同时存在的,只要手法得当,可以对于对元素反应队两种以上的元素同时加伤。对于蒸发队伍,魔王武装都是非常强力的增伤辅助,前提是魔王武装除了万叶精通装外其他角色都是攻击输出装。
5.造价低廉,六命以下的万叶最终宿命都是全精通,没啥好说的。基本上资源不多的话,天赋可以选择暂时不升级,最后有资源666就行。武器可以直接铁蜂刺代替专武,精通数值上差别不大。但是角色等级还是至少80,最后90的。
6.我最喜欢的一个点,小聚怪。开e第一段会有个牵引聚怪,下落攻击会形成风穴聚怪。主要是成本低廉,并且冷却时间短。但是效果也同样大打折扣。
缺点:
1.非常明显的一点,万叶辅助能力另外一半在专武和二命身上。零命的话只有元素加伤和风套减抗。二命加专武可以有元素精通以及攻击和伤害加成。所以我个人觉得万叶的辅助能力在零命还是残缺的。
2.零命增伤能力有限,导致零命万叶在每一个配队都是可有可无。并非说他的增伤辅助能力不强,只是没有一个专用t1t0配队是非万叶不可的。莫甘娜温,胡行钟,公子双火,可莉三火等,可以上但是并不是关键一环。特别是莫甘娜,万叶替代不了温迪。
3.经常见到拿砂糖和万叶来对比。我一般不喜欢角色间的对比,但是这两个角色定位非常类似,功能又相似,没办法。零命万叶真的在某些配队逊色高配砂糖,并且五星造价还是昂贵的,砂糖一命就可以用了。虽然两者加伤方式以及适合处于的配队可能有点不同,但是同样作为增伤型辅助。零命的万叶对比高练度砂糖,性价比要低不少。砂糖造价低很多,而且可带讨龙以及作为魈充电宝就是额外的用途。
总结几点:
1.虽然我列的优点比缺点多,但是可以看得出缺点都是挺致命的。特别是第一点,作为一个辅助角色,一半的能力都在专武和二命上,这个角色不能称之为良心。反观其他的辅助角色,类似于钟离和温迪,零命就可以在专属领域成为完整体。后面更多是锦上添花。
2.万叶现在我个人觉得是潜力型种子选手,还有很多的玩法和配队可以挖掘,并非调侃的未来可期,而是万叶的玩法很多,单核元素队,增幅反应队,聚变武装队等等。到手时间不长,万叶专属的玩法我也没开发出来。而且后面还有神里霄宫等冰火C位,万叶会有不错的表现。
3.作为零氪,我就不建议抽万叶了,因为稻妻的新角色会对于角色少的玩家提升更加大。而对于月卡党而已,如果你入坑早,角色也多,那抽一个万叶是绝对不亏的。总而言之,看你的角色多不多,配队多不多,如果多的话,抽万叶提升还是有的。但是主打魈或者物理队等,万叶没有用途了。
4.对我自己而言,玩了两天,到处打,到处换配队,挺好玩的,我的角色多(就缺阿贝多),练度也还行,配队也多。万叶用着挺舒服的,自己也挺喜欢。但是真正用上的万叶干正事的只有公子双火队,其他的队伍暂时还是没把万叶玩明白。
5.对于有点金钱能力的玩家,真的可以追求一下万叶二命,完整体,而且后期应该会有较大的用途。专武倒是可有可无,二命可以追一波。但是后面稻妻神里,霄宫,雷剑,雷弓等。无论抽到哪一个都会比一个万叶命座提升大,按照个人需要抽取。