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【个人经验分享】如何上手手柄FPS

说到FPS,大家一定会对其中震撼的场面,优秀的射击手感难以忘怀,恨不得马上冲到电脑前和朋友们一起射爆。说到手柄,也有不少玩家感叹于其精妙的人体工学设计和优秀的震动反馈带来的游戏体验的提升。可是说到用手柄玩FPS,一些人就皱起了眉头:什么?手柄也能玩FPS?怕不是老寿星上吊——嫌命长?甚至有的人嗤之以鼻:手柄能有鼠标快?一时间,各种抱怨,质疑如狼烟四起。可是另一方面,为什么又有玩家对手柄FPS欲罢不能,甚至表示:没有手柄就不会玩游戏了。

写在前面

如果你是有一定经验的手柄玩家,想要尝试新的类型,想要在FPS里获得不一样的体验,或者你是手柄新玩家,只要你对手柄FPS有兴趣,那么这篇文章很适合你。如果你一开始就始终认为手柄和FPS天生八字不合,甚至认为用手柄打FPS一定是疯了,那么请尽快绕道,这篇文章只会浪费你的时间。

由于能力上限,笔者本人尚不推荐各位用手柄和键鼠正面刚枪。以下内容仅限PVE模式。另外,文字的表现形式远不如视频。若想了解更加硬核或者技术方面的内容,建议各位观看相关视频。本文也不涉及除灵敏度、死区之外的数值调校。

从思想观念上的根本转变

想要玩好手柄FPS,首先要相信一点:手柄也是能打好FPS的。甚至经过长期练习,手柄操作也能同键鼠一样流畅。关于游戏平台,我们需要知道,由于中国市场的特殊环境和政策影响,在国内,用PC玩游戏已经成为主流。但在世界范围内,主机玩家是要多于PC玩家的。如果按照“少数服从多数”的原则,手柄玩家反而才是主流。同样地,FPS也是如此。

当然,有些客观事实我们必须承认:手柄的瞄准是没有鼠标快的。因为从原理上讲,鼠标的移动距离即是准星的移动距离(或者叫视角转动距离)。而手柄的视角转动距离则表达为摇杆推动的幅度(视角转动速度)×时间。这导致手柄的训练时长更长,也更难上手,尤其是对于从键盘过度到手柄的玩家。相比之下,手柄可以通过震动反馈带来更好的体验,较合理的按键布局也减少了误操作的风险。

如何上手

首先,熟悉你的手柄。要用好手柄,我们不可能不知道对应的按键在哪。这里笔者建议去玩一些平台跳跃或者3D视角的动作游戏,熟悉键位。一方面我们要熟悉不同按键的提示。另一方面,我们要熟悉左摇杆和右摇杆在控制移动和视角时给出的反馈,尤其是轻推摇杆和重推摇杆的不同。

接下来,我们需要找一款合适的FPS游戏。这里所说的“合适”不仅仅是射击手感的优秀,还有游戏机制。笔者首先推荐的是《无主之地3》.不仅仅是因为它优秀的射击手感,更是因为RPG要素有更多的容错率,对新手也更友好。毕竟没有什么人喜欢跑到《使命召唤》或者《战地》里被敌人一梭子带走。最重要的还是因为该游戏优秀的震动体验带来的沉浸感的提升。在此之后我们可以尝试手感一样优秀的《泰坦陨落2》。重生工作室打磨的“单调递增曲线”可以说完美诠释了摇杆移动幅度与视角转动速度的关系。

单调递增曲线,X代表摇杆移动的幅度,Y代表视角移动的速度

直击痛点——瞄准

在许多玩家看来,用手柄瞄准是最令人头疼的地方,每到此时都恨不得拿起熟悉的鼠标解决问题。那么这一节笔者就把长期以来手柄瞄准的体验和大家好好分享。

我们先把目光聚焦到手柄的右摇杆。许多萌新玩家刚拿到手柄转动视角时会下意识地把摇杆推到底,这也是为什么瞄准难以上手,或者有的玩家表示一推摇杆准星就划过了头。实际上在有经验的玩家看来,除非转身,否则摇杆都不需要推到底。学会轻推摇杆是上手手柄瞄准的第一步。这也是为什么我在前文中提到要仔细感受轻推摇杆对转动视角的反馈。如果你仔细观察一名有经验的玩家玩FPS的全过程,可能会惊讶地发现,摇杆推到底的次数屈指可数。我们可以把摇杆想象成女孩子吹弹可破的皮肤,要轻轻地揉,而不是推或者搓。

另外,在瞄准时,如果瞄准点和目标差之毫厘,可以推动左摇杆进行修正。如果偏差过大,可以先把枪放下,把准星对正后再举枪瞄准。在使用鼠标时,我们过多依赖鼠标的移动进行方向和视角的修正,在使用手柄时,善用左摇杆,发挥其八方向移动的灵活性,可以为你的瞄准和出枪提供很多便利

既然我们说到瞄准,就不可避免地谈到辅助瞄准。对于一个新手而言,请务必打开辅助瞄准。否则糟糕的游戏体验会迅速把你劝退。学会利用辅助瞄准也是一个重要的过程。当然,不是所有的辅助瞄准都等于自瞄。辅助瞄准往往是在准星周围画一个圈,当玩家瞄准进入这个圈内的目标,准星就会自动吸附到目标身上,但是瞄准的部位一般都是胸,需要获得最大的收益,想要爆头还是需要玩家自行修正。只有个别游戏,比如R星的游戏才会有较大范围的自动瞄准,且会跟随移动目标。既然想要提高技术水平,我们就不能始终依赖辅助瞄准。那么什么时候我们可以把辅助瞄准关掉呢?在笔者看来,是当你发现自己可以快速把准星移到目标附近且瞄准辅助开始帮倒忙的时候。

至于相关数值的调校,不同的游戏有不同的参数。根据经验,越熟练灵敏度越高,一般而言,我们会把水平灵敏度设置得比垂直灵敏度高一些。对于一些新手玩家也可以把死区这一数值拉大。死区的概念是指摇杆推动的幅度与视角开始移动的关系,相当于一个阈值。

不论何种输入设备,在瞄准时我们都需要把准星指向目标可能出现的方向,手柄也是如此。请时刻关注你的准星指向的方向。

当你的技术足够熟练的时候,一些先前优秀的习惯就会水到渠成。

由于未找到《泰坦陨落2》的相关截图,此图片来源于APEX英雄,两个游戏同为重生工作室开发,其中数值相同。

结语

虽然瞄准和枪法在射击游戏里相当重要,但是我们也要注意到,这并不是决定性因素。一个枪法不好但是工于心计的玩家也可以利用迂回和偷袭战术在复杂的战场环境下取得战果。枪法是基础,但是进阶的战术运用和战场态势感知则更为重要。相比于键鼠,你可能需要投入更多的时间进行训练,其中也会遭遇不少挫折。但无论如何,请相信你自己一定能够做得更好。因为笔者也相信你的实力,你的付出终将赢得回报。

我希望在这篇分享之后,你一定能够体会到手柄FPS的魅力,其带来的游戏体验的提升甚至可能让你爱不释手。

也欢迎各位有经验的大佬积极指正。


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