没有变异人,没有怪物,这里是真实的核事故现场
Steam夏季游戏节带来了一批独立游戏的免费demo。笔者尝试了这款“切尔诺贝利清理员模拟器”(Chernobyl Liquidators Simulator)。这款独立游戏的开发商是 波兰的独立工作室Live Motion Games, 出版商是PlayWay S.A. 这两个工作室似乎很热衷于模拟类游戏(“小偷模拟器”,“机修工模拟器“,”监狱模拟器”,“铁路工人模拟器”,“汽车销售员模拟器”等等)以下是详细内容。
Demo时长:45-60分钟
语言:游戏有简中,但demo里没有。字幕和配音同步,无法分开设置(笔者尝试了乌克兰语,结果字幕和UI全变成了乌克兰语,只好改回英语)
现在加入愿望单能在发售时享受打折优惠
视角:第一人称
Demo内容中有自动存档,无手动存档
Demo中无关键剧透内容(这一部分也没什么好剧透的,第一批到达现场的消防员不太可能生还)
推荐配置:7代i5,16G内存,GTX970,但demo的实际优化相当糟糕
菜单界面,右边是一堆工作室的广告。左下角那个徽章,笔者猜测是普里皮亚季的核电站专用消防局(如有错误请在评论区指正)
Demo开场是一小段对话文字,配以核电站工作人员和消防局的通话录音。以及事故发生时核电站内部的一些游戏场景,疑似会在正式版中出现。
第一人称视角的消防员到达事故现场。核电站着火了,反应堆疑似已经损坏,正发出诡异的光芒。接下来是文字内容的教程。在Demo中,玩家扮演普里皮亚季核电站消防局的一名消防员,装备有水枪和两个水箱用于灭火,当一个水箱耗尽时,可以切换到另一个水箱。水箱里的水消耗极快,因此需要节约使用,并在游戏中寻找消防水龙头补充。游戏中的目标地点在界面上标识出,玩家也可查看平面地图来得知自己的所在位置。笔者很喜欢这款游戏中地图的设定:当选择地图时,地图不会直接在画面上跳出,而是消防员手动拿出地图。玩家的血条和耐力条分别以红色和蓝色显示在右下角,跑动和攀爬物体会消耗耐力条,而靠近火焰会掉血。当消防员处在危险距离时,画面上的火焰图标会显示为红色,否则为白色。耐力条会自动恢复;血条需要使用医疗针来恢复,消防员可以在核电站内部散落的医疗箱内找到不少医疗针。
此外,消防员可以打开头灯,不过这项功能在Demo中似乎不太实用:即使是较黑暗的核电站内部,也有火光能提供照明。在靠近火焰时,消防员可以带上面罩来减少掉血,但装备面罩也会减少耐力条的上限。面罩在周围有多处火焰时非常重要。
上级告诉我们核电站的四号大楼起火了,建筑部分坍塌,调度员已经通知所有单位前往增援。
在扑灭了一些小火苗后,消防员会获得一把铲子和金属钳。上级警告说已经有同事发生晕倒或呕吐等不适症状,要求禁止触碰地上的发光物体(看起来上级还不清楚具体发生了什么)。实际上此时反应堆已经损毁,地上的发光物是被炸出来的堆芯石墨,具有极高的放射性。在游戏中,铲子的功能之一就是用来铲石墨的,靠近发光石墨会导致耐力条迅速耗尽,因此要把它们尽快清理掉。消防员接到任务(Demo里的唯一一个任务),四号楼的大部分工作人员被疏散,但上层部分有仍有人员被困,三号楼的工作人员尝试和他们联系,但无线电已经中断。消防员需要想办法进入已经部分损毁的四号楼,救援被困的工作人员。
四号楼被废墟和火焰封锁了,于是消防员从三号楼楼外的防火梯爬上楼,大楼的外部和内部有许多地方被火堵住了,需要灭火才能继续前进。
下图中可以看到,大楼的楼顶正在燃烧,空气中弥漫着致命的辐射。画面中右侧的两个蓝色光点就是石墨,反应堆的堆芯被炸出来了,完全暴露在空气中。这时候消防员已经开始咳嗽。
有些被锁住的门可以用金属钳剪开锁。
进入到大楼内部后,过场动画中,消防员出现眩晕,呕吐等急性辐射病症状。
这个Demo中有一些微量的解谜元素,在大楼内部的某处,消防员碰到了无法扑灭的火,这时候需要爬通风管道绕出去。在另一处地点,消防员遇到了一堵打不开的安全铁门,需要找到发电机开关,启动发电机后开门。
下图看上去有点像是核电站的办公室,已经在爆炸中毁坏了,地上一片狼藉。
游戏中有一些可收集的文件(Demo里笔者只看到两份),帮助玩家了解事故经过。
暴露在高剂量辐射时,屏幕会一片雪花。
消防员接近四号楼的外层。这时无线电里传来上级的消息:要求消防员立即远离反应堆,坍塌的堆芯正在散发出高温辐射波,消防员需要用废墟作掩体,躲过辐射波后继续前进,到达四号楼上层建筑,找到被困的工作人员并等待救援。这一段内容比较困难,辐射波定时出现,暴露在其中时会迅速掉血掉耐力,必须一点点谨慎前进。注意下图的石墨正在发出蓝光。
下图是高温辐射波,会对消防员造成致命伤害。可以看到夜间的大楼墙体被照得耀眼。
消防员终于到达了上层建筑。地板上躺着一个死亡的工作人员,他的身上有辐射灼伤的痕迹(旁边还有一具尸体,脸已经烂掉了,笔者没有截屏)
消防员再次出现眩晕症状,绝望地拍打一个掉在地上的辐射检测设备。Demo结束。
最后有两行字幕,笔者忘记截屏了,大概意思是说“任务完成:被困工作人员全部死亡,消防员生还的可能性微乎其微。”
Demo的内容到这里就结束了,根据游戏的预告片看,应该会有多个场景的剧情,包括:核电站工作人员,消防员,穿防化服的士兵等。接下来的截屏是一些出现在预告片里的画面。
下图是一个第一人称吃药的镜头,猜测应该是核电站工作人员在事故发生后,服用抗辐射的碘片。
暴露在强辐射中的消防员已经昏迷
预告片中的场景,似乎是在进行放射物清理
看不出这是什么地方
某栋大楼的楼顶,天空呈现诡异的红色
总结:
Chernobyl Liquidators Simulator的气氛渲染非常到位,demo中没有配乐,只有远处的警笛声和大火燃烧的声音;无线电在辐射中受到损害,传来的通讯声含混不清。这款由Unity引擎制作的游戏画质尚可,不会让人有出戏的感觉。灭火,辐射等游戏机制也比较真实。然而demo的优化比较糟糕,非常吃内存和显存(讨论区里有玩家反映8个G的显存都爆了)。随着游戏的进行,帧数会逐渐下降,有时会有突然卡顿。笔者已经把这款游戏放进了愿望单,如果正式发售时能改善优化,绝对会是一款上佳的模拟游戏。
本文作者Panzergrenad1er