昨天做了进攻方的武器测试,详见:进攻方篇
做进攻方的原因是,进攻方的步枪,普遍后坐力较大,水平抖动较多。而防守方的冲锋枪就好了很多。所以本次消焰器和补偿器的改动对防守方影响较小,个人建议还是,原先使用制退的,暂时不需要变化,原先使用消焰的,可以看情况使用制退和补偿,由于防守方普遍后坐力偏低,大家可以看个人压枪手感选择枪械的配件。以下仅为【本人】使用习惯的配件搭配,结果仅供参考,欢迎各位讨论。
水鬼和毒气使用的FMG9
FMG9我原先用的消焰,这次更新后消焰普遍水平后坐力更大,但是还能接受。如果你原先用的制退就继续用制退,消焰器压不下来或者觉得抖动的朋友可以换制退,都蛮好压枪的。
mute和wamai的 MP5K
MP5-K原先消焰和制退都用,这个版本个人优先补偿,制退也可以,不建议用消焰。
龙鳞板的UMP45
心跳的UMP45
UMP45这把枪射速太低了,所以用什么枪口都感觉差不多。两把枪配件的差异,主要还是打法习惯上的不同造成的。龙鳞板有1.5倍镜,所以我通常按照一定的布防,卡一些点位,这些情况下 都以中远距离对枪为主,所以你们可以选择1.5x+垂直+消焰\制退。而心跳没有1.5,通常扫描后都以近距离作战为主,所以对开镜速度要求更多,推荐转角+消焰\制退。
MP5就不测试了 扫射流消焰 点射流制退
如果MP5玩腻了,可以1.5延长枪管P90整活
毛冲 这枪一直没什么后坐力 三种枪口都可以
416 现在后坐力较大 压得住就制退 压不住选消焰
MP7 之前用的消焰 这赛季换成了补偿 还是看个人喜好吧
MPX
【6.20】MPX这把枪,从第一年第二赛季出现时,使用的补偿器。现在补偿重置了,可以继续用了。转角补偿相当稳健,当然个人的压枪感觉更重要。
MP5SD 压得住就转角 压不住就垂直
Vector 之前用的制退 感觉消焰也没问题 看个人吧
05式冲锋枪 一直用消焰 改动影响不大
EV0 垂直补偿没得选
K1A 版本改动 后坐力有明显提升 原先消焰 现在改为制退
ALDA 一直是制退
Mx4 这枪射速太快 所以很看个人压枪手感 之前用的垂直消焰 先换转角制退 需要长测
AUG A3 个人选择 后段后坐力偏左 所以选择补偿 AUG家族在R6特有的开镜慢 带转角
P10 标配了
补个Commando
AUG A2 开镜慢 但是射速和伤害都很优异 我选MP5K
SPEAR 昨天发过了 这枪没打击感 带补偿提高一下
目前看,C8、89、C7E、M4、HK416、MPX、Mx4、K1A这些枪的配件还需要做长期测试。后续有任何变化 也会更新。以上防守方配件的选择 ,因人而异,仅仅作为一种参考,欢迎讨论。