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群星攻略----武器和属性篇

我的灰风老婆镇楼!

我好像鸽了好久,早就要说出一篇舰船的详细解释 一直没来得及,现在我总算想起来了(啊别打脸)

探测范围和超空间探测距离

‌首先先上两张图

最开始的探测范围是1,于是你可以得到和你距离1的星系的信息 ,包括星系名称,内部的天体情况,情报等级高,需要科研船具体调查星系。

超空间探测范围为2 ,于是你只能看到距离1的星系内超空间航路的信息,但是2你只能知道,但是没有任何信息 里面一团黑,情报等级未知。

通俗来说,探测范围就是我能看到你家门口贴着对联 但是没有具体勘探不知道上面写了什么,超空间探测范围就是我能看到天上有个太阳,但是我啥都不知道。

同时探测范围还起到侦察敌军动向的能力,你会侦测到在你探测范围内的敌军动向。

有人会问这些属性有用吗?额。。。用处不大(别打脸 哎呀别打)

追踪命中和闪避

‌这是舰船重要属性之一,关乎着你的武器命中率和舰船的闪避,在很大情况下,闪避高的舰船生存时间久。

战斗时的命中率=命中+追踪-闪避(命中率≤命中)举个🌰:

命中90%,追踪20%,敌方舰船闪避60%,得出命中率为90%+20%-60%=50%,最终命中率就是50%

命中90%,追踪40%,敌方舰船闪避30%,得出命中率为90%+40%-30%=110%,但是不能超过命中,最终命中率即为90%

这个真的有用 ,舰队混编为护卫舰和战列舰时候,护卫舰战斗策略为蜂蛹 给它最高的闪避,它会抗的更久,为战列舰争取更多时间。同理给战列舰战斗策略炮击,装备上增加它的命中和追踪,就能有更高的命中率,使得战斗更容易打赢。

武器穿透和护盾装甲船体

 ‌武器类型主要有四种,动能,能量,爆破,舰载机

  • 动能武器:通俗来讲动能武器就是实体炮弹,这里以千兆加农炮为栗子🌰

可以看到由于是实体炮弹,所以动能武器一般对护盾拥有穿透或者是高额伤害,装甲也是实体类型,所以对装甲伤害较低。

  • ‌能量武器:能量武器可以类似于激光,具有高能量的激光束,以快子光矛为🌰

激光可以被护盾给挡住,因为同为能量类型。激光可以给装甲高额的能量从而破坏装甲 所以能量武器一般对装甲有高额伤害或者传透 而被护盾挡住。

  • 爆破:爆破类型武器是G槽的飞弹鱼雷等

爆破武器具有能量和动能两种属性,对护盾和装甲伤害都很高,但是追踪性能低,且会被点防御拦截住,又由于主力舰船没有G槽所以很少用,但是前期打个裂爪龙啥的很棒。

  • 舰载机:重铸舰载机荣光,吾辈刻不容缓!

舰载机的面板很高,而且舰载机交战范围很大,易于拦截和让对面舰船陷入战斗,命中追踪很高(小飞机突脸当然防不住),在舰队里面加上一些航母模块的舰载机舰船会有效提高交战范围。仍然由于会被点防御击落,而且对面X槽聚能电弧齐射,航母都没了 舰载机也就没了,从而一直受到冷落。

爆破武器和舰载机的耐久属性和船体值 ,会受到点防御类的伤害而不是舰船上的武器。航母模块的舰不会奇奇怪怪自己靠近贴脸。

(报!我方聚能电弧打中了敌方舰载机

射程和交战范围

  • ‌射程:就是你实际平A到的距离,比如上述的快子光矛,射程150,那就是舰船必须移到150码内才能攻击,舰船的武器到了它们各自得射程内才会开火
  • 交战范围:参与战斗的范围,一般情况都是大于射程的,出于你交战范围内的敌军会自动过来跟你打

以蜂巢小行星举例子,星系内缘直径大约300码,外缘400码左右。五个蜂巢小行星均匀分布在星系内缘上,此时一个T34从别的星系过来,150码的射程正好能打到三个,那么它就会和三个小行星开战,打完就停止行动,因为并没有和另外两个远的处于交战范围之内。

但是在这个舰队里面混编加上航母模块的舰载机 ,此时交战范围就会扩大到300码时候,就会和所有的小行星处于交战范围内,把范围内的都打败才会停止战斗。

可以理解为射程就是平A距离,把这个距离内的敌军打败就不会战斗了,远处有个亚索在亮狗牌,你也得先移动过去才能战斗。而交战范围扩大之后,远处亚索自动参与战斗E过来,就到你的射程内,你就可以按Ctrl+6了,怎么样是不是很形象

航行速度

‌航行分为亚光速航行,超光速航行,跃迁

  • 亚光速航行:即舰船在星系内航行,速度取决于助推器推进器,速度快的舰队甚至能偷家遛着对面T34跑。
  • 超光速航行:即舰船从一个星系进入另一个星系的过程,其中经过的通道也叫超光速航道,所需要的时间取决于超空间引擎的等级,等级高,从一个星系到另一个星系所需时间短。
  • 跃迁:可以在跃迁范围内的已知星系,无视超空间航道路程直接过去,可以理解为利用能量制造虫洞,然后到达目的地,这就是为什么无视野和没空间标记的地方无法跃迁过去。

只要任何一个舰船参战,整个舰队就会参战,所以战列舰队里面会混编护卫舰和航母模块。

舰队里面慢的舰船会拖累速度快的舰船,整个舰队是一起行动的。

舰队交战范围取决于交战范围最大的。

泰坦光环和主宰光环对整个星系的舰队都有效而不是一个舰队。

如果要远征作战,舰队最好装备再生舰体组织或者纳米修复系统(拾荒机器人掉落)或者带着主宰去。

早战技巧

‌早战适合一开始合金多的或者可以同化或者需要人口的帝国,比如环开机器人,食尸文化,同化斗士等,早期就宣称母星掠夺对面人口。

由于刚开始的探测范围不高,射程交战范围也低,所以可以造大约1.2K以上的护卫舰驱逐舰,武器最好是蓝色激光 紫外线等初期很有用的。

不要直接进入星系作战,刚开始交战范围不大,可以直接微操舰队绕过敌方的恒星基地,直接去打母星,然后陆军登录(开始防御力量薄弱)然后母星被占了就没了,直接维持现状,恭喜,你灭了一个国,获得了很多人口。

不要选有机物环开,因为环开就会只对环世界有宜居偏好,导致发育不起来。

一开始就具有战争理由的国家很适合早战。

怎么样,这一期是不是干货满满?那还不点赞充电起来!

我们的征途是什么?星辰,大海!

我们要做什么?打破天灾!

我们的路线是什么!

超凡之上----暗潮涌动----万众一心----撕碎帷幕----化身天灾!

#群星#  #群星攻略# 

(PS:我这个档,把四个堕落指定为天灾,然后天灾又来了,我也化身天灾了,现在乱成一锅粥了,四个觉醒帝国加俩天灾的终焉战歌!)

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