It's not your dream holiday anymore, it's your dream life. ——Rebecca
2018年6月11日凌晨4时38分,E3发布会上,一款游戏的预告片惊艳到了所有玩家,它就是《极限竞速:地平线4》,一场盛大的嘉年华,由此开始。
经典宣传图
在显示完开发商和发行商的动画后,随着背景音乐《A Moment Apart》的响起,一辆缓缓行驶的迈凯轮塞纳出现在眼前,出人意料的是还伴随着季节的无缝切换,让人惊叹。
刻入DNA的动画
小鲨鱼是在去年6月29日开始入坑,四舍五入也有一年了,每每打开这游戏,心里充满无限感慨,与其他部分游戏有明确结局不同,这款游戏,没有尽头。
优点:
1、专业性与娱乐性的完美结合;
《地平线4》的开发商由微软旗下两家工作室共同研发,一是主打娱乐性的Playground Games,另一个是拟真赛车游戏开发商TURN 10 STUDIOS,使得《地平线4》在专业性与娱乐性之间找到了一个完美的结合点,既可以查看胎压、胎温、侧向G力以及车损情况等技术信息,学习走线、漂移等相关赛车知识,又有引导线、调整难度等一系列增强游戏娱乐性的设计,一定程度上降低了赛车游戏的技术门槛,吸引了更多玩家。
部分技术信息
2、强大的优化;
在登录steam平台之前,《地平线4》仅在微软应用商店、XBOX上有售,不愧是微软自家作品,优化到了令人发指的程度,根据AMD的数据,在处理器为R9 5900X、内存为16GB DDR4-3200MHZ的情况下,6800显卡在2K极致画质下取得了203.5帧的成绩,4K则有133.6帧,证明了其也不是一个偏向N卡的游戏。正是由于优秀的优化,使得随手一截就是壁纸成为了可能,再加上每周一次的季节变换,从夏到秋到冬再到春,每个季节都有着不同的景色与手感,使其成为了本世代赛车游戏的标杆之一,也成了次世代赛车游戏的模板。
配置需求(与微软应用商店一致)
3、多种多样的赛事类型;
厌倦了公路竞赛?《地平线4》中还有着半公路半越野的拉力赛、几乎全程越野的越野赛以及在夜间进行、没有观众的街头赛,除开街头赛的其余赛事类型还分为了环赛和冲刺赛,除此之外还有表演赛,与战斗机、气垫船、蒸汽火车等竞速,甚至光环也在游戏中客串了一把,再加上Top gear的联动、剧情任务等的加入,大大丰富了游戏内容。至于线上,除了PVP式的个人竞速、团队竞速、游乐场(抢夺王冠、僵尸感染、运送旗帜等)以及PVE式的狮子头等,还有着淘汰为王的“吃鸡”模式,通过抢夺车辆、竞速获得最后的胜利。此外还有测速区间、测速照相、漂移区域、跳远平台等记录点以及大量收集品,增强了玩家游玩的动力。
地图一部分(全图超过限制……)
4、庞大的车辆阵容;
光是地图大是不够的,《地平线4》的车辆阵容也十分强大,发布时便已承诺将会有450辆以上的汽车,甚至致敬了007(詹姆斯·邦德),将他的车辆收入其中,还包括了与FF15的联动车辆QUARTZ REGALIA、赛博朋克2077的联动车辆QUADRA TURBO-R、光环中的车辆疣猪号等。并且还在不断以通行证、马拉松商店等形式不断更新新车,增加玩家粘度。
一墙的汽车制造商
5、发达的玩家社区;
与《地平线3》相比,《地平线4》更加注重社交功能,玩家们通常被分进60人的房间里,可以直接邀请好友,玩家相遇时可以直接用手柄或者键盘的快捷键打招呼、单挑,在整点时还能共同进行马拉松赛事,挣取马拉松点数以兑换车辆或者其他稀有物品。除此以外,游戏还支持玩家自定义涂装、调校并共享出来给其他玩家使用,游戏中的每周SUPER 7 任务便是挑取7个玩家自制任务让其他玩家游玩并给予反馈,提高了游戏的社交属性。
和朋友玩,岂不美哉?
《地平线4》很优秀,但还不能称为神作,它的缺点,同样不容忽视:
1、糟糕的服务器表现;
作为微软第一方游戏,《地平线4》完美继承了烂服务器这一特点,涂装、调校加载偏慢、进不去线上成了玩家们怨声载道最多的点。小鲨鱼之前进游戏,出现过无法进入线上服务器、终极版被识别为标准版而无法使用部分车辆、Xbox家长监护设置无法进入线上的问题,有好几次眼看线上赛事都快跑完了突然掉线才是心态爆炸。值得一提的是,经过小鲨鱼反复测试,发现一般情况下是不用开加速器的,开了反而延迟更高,同时有线连接似乎更有效,手机热点可以使用usb供网,但是仍不排除服务器抽风的情况。
心肺骤停
2、不尽人意的声浪效果;
从《地平线3》开始,声浪开始一代不如一代,《地平线4》的声浪直接由电子合成,对于大部分车迷而言这是不可忍耐的,有一种说法是为了不与电台产生干扰效果,Playground也偷了个懒,而《极限竞速》系列正传由TURN 10 STUDIOS操刀,声浪多来自真车实录。由此对比其他竞速游戏,《地平线4》便少了部分竞争力。
游戏电台之一——pulse电台曲目
3、尚待改善的改装部件;
在上一篇关于《极品飞车21:热度》中,出色的改装让人大呼过瘾,《地平线4》也有改装功能,也支持自定义车手,然而单一的尾翼、前铲等装饰部件的选择反而将车的颜值拉低了,尤其是本就不被重视的JDM,可能与其改装风格偏向赛道而不是街头赛有关。幸福的是,玩家可自定义的涂装、调校社区拉回了一部分竞争力。
稍显单一的改装界面
4、奇怪的系统需求
不知道是不是与优化相关,除去抱怨服务器,玩家反馈最多的问题就是闪退,重装系统后问题就消失了,小鲨鱼的《地平线4》没出现过闪退问题,《地平线3》之前闪退过,卸载后过段时间重新安装又没了问题,就很神秘,还是推荐微软应用商店购买。需要注意的是,这款游戏与小红车似乎并不兼容,帧数会降至十几帧甚至几帧,运行游戏时请务必退出小红车。
柯尼塞格天下第一!
综述:忘记哪里看到的评论,一个好的IP,不应该只有一代值得游玩,而应该每一代都是精品,充满着乐趣。小鲨鱼认为《极限竞速:地平线》系列做到了,它的每一代都达到了一个竞速游戏应有的新高度。《地平线5》还有半年左右就快来了,希望它能给我们带来更多的惊喜,修复4代的那些痛点,在这个特定的时间点,回头去看3年前的《极限竞速:地平线4》,它承载了我们太多的回忆,愿它有一个好的晚年。#E3微软&B社##E3 2021发布会#