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《艾尔登法环》预告片简析:地图场景 游玩机制 boss和敌人(第一期)

#艾尔登法环# “有生之年”系列作品#

前言: 因为本人并非魂/环学家,所以本文不会设计关于剧情的推测与猜想,仅仅是对预告片中展现的可能会有的游戏游玩机制、地图、敌人和boss等做简单的分析介绍。

老头环预告这回给出的分量很足,所以也相当有的分析,比如才播一天像教宗和龙崎这样的魂学家就已经大展身手研究环的详细世界观了我只不过是个魂游爱好者,所以可能不会像他们分析的那么透彻,大体上我会结合以往fs社预告片的套路,简要谈一下自己关于老头环可能出现的元素的发现和推测。

Fs‌的预告片,第一、二个一般会是概念预告或目前整个游戏完成部分的实机演示。概念预告,就是类似魂二第一个预告片或老头环第一个预告片,虽然片中有很多游戏内元素的透露,但大抵并非游戏内cg;实机演示,就是关于游戏内实际有的所有内容的演示,包括过场动画和实际游玩画面。

而本次老头环的预告片显然为实机演示。而观察fs社以往的游戏,从恶魂到只狼,大概分为三大部分的演示:地图场景、游戏玩法和敌人boss‌,有时三者会分开演示,有时则会交叉演示,但总的来说,基本围绕这几点来演示。所以我也会以这三个主题来介绍分析。

以下为正文‌

                                    一、关于地图

‌老头环会是开放世界大地图,这是我们早就就知道的。在预告片一开始里我们可以看到大量野外的地图,以及玩家在地图上骑马的演示

剑风的世界树

晨光穿过的树林,也侧面表现了天气系统

根据老贼游戏风格,这张图能看到的区域我们应该都能到达

原野这次可能作为巫师或大表哥那样的大地图而出现,而不是黑魂和只狼那样其中一个小地图,也就是原野很是链接各个小地图的中枢。而各种小型区域,在预告片里我们可以看到以下几个场景:

一个吊满尸体的宴厅,让人想到盐避的腐烂盛宴,可能是某个地图入口或独立场景,同样或许也与剧情有很大关联

一个地下场景,可以看到类似神庙或墓穴的入口,下方还零散徘徊着几个矮小的怪物,神庙右侧雕像头部已倾圮

也是地下场景,底部的巨大人面雕像或许是某位神明。梯子也许是其中一个链接地上与地下的路径

这张可以看到杂草,说明有可能是地上的夜景,而这个长手臂的坛子贵人很有可能是本作的宝箱怪

十分像地下墓地的场景,也出现了类似不死族的敌人

难得很空旷的地方,能看到城堡的木头闸门,也许是某座废弃的古堡

很明显的城堡门前,迥异于黑魂的建筑风格

而这个大咕噜也许就是这座城堡的守关boss

这个登场好几次的多臂大哥背后也可以看出是同一座城堡,也许是这个世界类似洛斯里克或伯雷塔尼亚的重要国都,猜测大概会是中后期地图

另一座建筑群,根据里面的传教士型敌人,推断可能是教堂或亚楠那样的教区中心

场景的话大概目前就演示了这些,但可以猜出老头环的地图绝不止这么多。

                                二、游戏玩法与机制

在说战斗系统之前,让我们先来看看最受关注之一的骑马系统

1.坐骑

斗气化马。极有可能是召唤坐骑的方式,类似巫师和大表哥的口哨叫马,同时也可以与世界观相称,避免了巫师那种萝卜无处不在的奇特情况

马战,无需多说,我直接拿敌人的头盖骨当碗使

马匹消失同时旋转跳跃攻击,很帅的设定

宫崎英高跳上神坛图,详细分析见下图

可以看见地上有一团雾状区域,我们主角骑马进入这一区域才会飞上悬崖,所以很可能马爬悬崖这一设定是有区域限制的,并非随时随地都可以爬

这个与古龙的战斗貌似告诉我们在boss战中也可以使用马匹,而且还可以飞天

2.战斗系统

我们首先需要知道,fs游戏内所有战斗场面全部为实机演示,不存在是游戏cg的情况(除了魂二那种明显可以看出是cg的场面),所以完全可以放心去观察推测本作的战斗系统。

我们先来看预告片其中一场战斗:

盾牌格挡

熟悉的翻滚侠

武器战技和拜年剑法

从与大咕噜的这场战斗大概可以看出,目前来看游戏依旧采用的魂式战斗,也就是翻滚为核心,走位、防御为辅助的慢节奏战斗,也因如此,不排除本作会出现精力条的限制。同时,战斗也沿用了类似魂三战技的设定。除此之外,预告片中出现的战斗方式还有以下几种:

刚说的马战

弓箭,出现在战斗中,表示或许不再是猥琐发育或引怪的道具

另一把造型奇特的大剑型武器战技,本作武器或许很多都有这种魔力武器的形态战技

类似只狼手里剑的道具

类似狼曲战技的动作,这里斩杀敌人时可以清楚地听到魂三杀敌的音效

熟悉的内脏暴击

熟悉的灵魂鸡柳

还加入了只狼的潜行系统

‌目前看来战斗系统并没有像只狼那样的大革新,回归了黑魂式的战斗系统,不过关于战斗的实际情况和体验还是要等以后更多内容的暴露以及游戏发布之后的上手游玩,毕竟在此之前,大家都不过是云玩家。

3.武器装备和暖暖

预告片中出现的武器虽然不多,但也几乎是fs历来早期预告片之最了

直剑

大剑1

大剑2

大剑3

大剑4

曲剑

弓箭

长枪

法杖

而主角服装也样式更加丰富,而不是以往骑士套贯穿整个预告片

出现频率最高的套装,也许是钦点主角套?

很像少年嘎子鹰之团铠甲

普通的骑士套

看起来有点猛男的套装

也是出现比较多的蓝色骑士套

白毡帽(?)蓝披风的铠甲

可能和被贯穿的那张是同一套

这一期就先总结到这里吧,太长了没人看下期会着重讲一下预告片里出现的各种生物,包括敌人和boss,也会补充其他几个游戏机制。

顺便点个赞可以吗

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