老实说现在已经陷入一个死循环了,就是只要Steam打折,我就要买游戏,特别是A区,最近因为汇率的原因,马上都破1:15了,感觉不买了不止对不起G胖,更对不起伊娃·贝隆和亲爱的阿根廷人民。
然而买买买的背后却是玩游戏越来越乏力,之前对VR游戏还比较上心,只要是特别好评的VR游戏,史低必入,然而因为显卡暴涨,事实上我现在等于根本没有设备去玩这些VR。
最近玩的VR还是PS4Pro平台的Moss和Truth Blood,遗憾的是Moss还没有白金,T&B更惭愧,剧情才过到第二章。现在游戏是真的无力了。
但是有一个例外,就是DEEMO,我感觉6月以来我唯一打的游戏就是DEEMO。
这是一款神奇的游戏,为什么呢,它的意境极佳,然而这款游戏并没有特别的火爆,因为同时期的优秀作品太多了,而且有一个爆品,就是TIMI的节奏大师,它是随着微信,QQ账号的社交属性大热的一款游戏,同时期在音游领域无人能敌,而我们的主角DEEMO虽然是一款美术和意境极佳的作品,但是它手机端的版本还是有一些问题,比如节奏的判定上总有一些不太准确的部分,另外它相对于其它音游来说,确实显得比较另类,其它的音游虽然没有它那么高的美术效果,但是打击感和入门节奏非常快,而DEEMO的游戏节奏始终比较慢,经常是需要达成某种条件才会有新的曲目, 需要解密和一定的熟练度才可以推进剧情,然而快餐时代,大家好像缺乏了耐性,像节奏大师这种又快又氪金的游戏是更受欢迎的。
而我也是如此,这款游戏我记得2015年的时候,就在好几个设备上都装了,但是并没有真正的去玩进去它。就像是很多奥斯卡的获奖作品,我们都知道它的格调高雅,但是难免曲高和寡。
我对这款游戏有特别感情还有另外一个原因,这是一款我曾经和初恋一起玩过的游戏,当时我们在火车上去旅行,已经忘了在哪个地方和具体的时间,只记得她当时玩了一局DEEMO,感觉很喜欢这个游戏,现在已经过去了好久,我也去到了一个没有她的未来,但是DEEMO一直都在。我会有意无意的在新的设备上安装这款游戏,但是一直都不曾打开,因为我不想让记忆的盒子充斥我的脑海,人面不知何处去,桃花依旧笑春风。
而最近我开始玩这款游戏,也是出于某种巧合,我虽然一个月以前原价购入了Steam版本的Deemo,但是其实只是玩了一首Dream,找到了一下久违的熟悉的感觉,就和我其它300多个游戏一起安静吃灰了。
当时比较惊异的还是DEEMO-Reborn这个游戏,竟然是支持VR的,然而也只是吃惊了一下,因为最近Steam的促销太多,又是远程同乐又是开放世界,入库的游戏甚至完全没空间下载。所以一直是到最近我才发现,这款Deemo Reborn和我所熟悉的那个手机版的DEEMO,可以说是千差万别了。
上个月买了台Switch,按照惯例,Switch上我也要有这款游戏,然而Switch上的游戏都是比较轻度的,在这些轻度游戏里,Deemo就显得出类拔萃了,我打开了熟悉的Deemo界面,意外的发现了Switch版的DEEMO竟然是支持任天堂ToyCon钢琴,这一点我还是挺震惊的。
所以其实我对于雷亚游戏还是充满了敬意的,和很多躺在过去荣耀上炒冷饭的大厂不同,并不是单纯的去把手机版的Deemo移植到不同的主机或Steam平台,而是针对每一个平台的不同特性给予他们独特的游戏体验,比如支持了任天堂的Toy Con钢琴。
印象中任天堂的LABO好像几乎没有什么第三方支持,DEEMO的Switch版本1.4以后就可以支持卡片钢琴了,就是这个家伙。
任天堂的Toy Con钢琴
LABO刚出的那一年还是很火的,记得当时社交网站上都在介绍用卡片纸钓鱼之类的神奇,但是LABO是购买后非常容易后悔的产品,这个东西是体验新鲜感还行,然而并没有什么后续的新内容,看到DEEMO支持Toy Con钢琴我其实是很想买来体验一下用钢琴玩Deemo的,只可惜DEEMO里对ToyCon钢琴支持的曲目比较少,然后我看了一下Toy Con钢琴在闲鱼上几乎也是很冷门的存在,所以虽然可以买到,但是势必是要砸在自己手里的,几乎没有什么流动性,还是放弃了这个想法不买立省100%。
后来我就在想,那么Steam版本的DEEMO-REBORN会不会像Switch的Deemo一样带给我一些特别的惊喜呢。
然后我才真真正正的开始玩Steam上的DEEMO。
首先DEEMO reborn和之前的DEEMO的差别实在是太大了,这种改变的差别也挺大的。
比如一开始掉下来平面绘图那个又萌又可爱的妹子:
变成了这个样子,怎么说呢,其实我并不是很喜欢这个立绘,并没有打动我的审美。
而且台湾的游戏有个通病,语音全部都用的日语,我觉得雷亚游戏如果能用中文声优要好的多,或者最起码多一种语音。
但是玩起来,游戏的素质还是很棒的,虽然说习惯了手机的触屏操作,刚换到键盘时候有些不适应,但是玩了几首歌曲以后还是被精良的制作深深的吸引。Switch版本的是可以触屏的,但是Switch并没有成就系统,所以我只要能用Steam玩,还是会不厌烦的打开电脑,用电脑玩Deemo。
DEEMO的界面就是这样的,并没有太多可圈可点的地方,但是它的音乐选的都深得人心,安静的音乐里透着一股淡淡的悲伤,稍微欢快些的音乐里也都有灵动的气息。
随着你弹奏曲目的增加,树会慢慢的长大,然后去推动剧情。
其实DEEMO的故事是一个非常悲怆的故事。
小女孩从天空落下,然后看到了一个黑色的沉默的Deemo。
Deemo的身边是一部钢琴,身后有一棵大树。
小女孩发现,Deemo一旦开始弹钢琴,后面的大树就开始生长。
而小女孩在的整个空间,只有头上掉下来的天窗可以出去,
她就开始和Deemo说话,让Deemo弹钢琴,
这样大树不断的长大,她就可以顺着树藤回到原来的世界。
如果你玩过游戏,会发现里面有这样一段对话,在Reborn里是墙上钉着的一片纸,纸上写着这样的数字:
121.518549 25.040854
我们如果把这两个数字合成一个坐标,在地图上我们可以定位到这个地点:
台湾台北市中正区中山南路7号正门口,国立台湾大学医学院附设医院
而在游戏里,小女孩有这样的台词:
“最近有不舒服的感觉……头晕晕的。”“墙壁四周有消毒水的味道……”
也就是说,小女孩从天空落下,真实的她是在医院的病床上,而开篇的Dream提示她是昏迷的梦境状态。小女孩是因为某种原因(有人说是车祸)进到台大医院就医,然而她始终昏迷不醒,而台大医院的旁边,是诚品书店。诚品书店里始终都播放着音乐。
而这个故事,之前有玩家说这个女孩就是制作团队一员朋友的女儿,她因为颅骨骨折而脑溢血在台大医院接受治疗,每一次她的父亲都会在路过旁边的诚品书店弹钢琴给她生的力量,最后很不幸,女孩儿只坚持到了20岁,在最美好的年纪凋零了。
这个说法跟最初版本里,如果你去用手去触摸大树,你会听见心跳。
而最初的版本无论你弹多少,大树最终都只能长到20米,确实有可以对照的上的部分。
后来雷亚更新了游戏的版本,也出了更多的动画。
我们看到DEEMO的故事:
小女孩带着她最喜欢的玩具,和哥哥一起过马路。
然而不幸的是突然有一辆大货车,将兄妹两个撞倒,他们意识昏迷。
在梦境里,哥哥化身成沉默不语的DEEMO,为妹妹弹奏钢琴。
在书和音乐的世界里,妹妹找到了一点一滴兄妹曾经共处的光阴。
那是一幅幅小时候的画,那是一个又一个无忧无虑的下午,
有苹果树下躺着的闲适,有自己画着的想象中天使的样子。
最终,哥哥的一次又一次弹奏唤醒了睡梦中的妹妹。
可是自己却永远的离开了这个世界。
小女孩Alice因为哥哥的去世无法接受这个现实,
她给自己戴上了面具,变成了面具小姐。
终于,揭开面具的她一切都想起来了,她又看到了这个撒着阳光,
这个温暖又可爱的世界,可是,哥哥Hans却看不到这一切了。