距离测试服开放已经过去一个多星期了,今天来盘点一下这9天有哪些新的平衡调整与漏洞修复吧
一.平衡性
NØKK
- 当隐逸无痕消除器启用时:
- 新增受影响的装备:Ela的闪电地雷、Melusi的幽鸣装置;感应警报器和金属探测器
- 激光装备将会触发,如EDD
- Nøkk发出的声音不再被消音,如瞄准和走路
其他干员:
1.现在Melusi的幽鸣防御装置在启动时可被子弹和近战破坏
2.黑镜、邪眼、防弹摄像头被近战击中后会裂屏,影响视野
3.Smoker的毒气现在无法穿透墙壁,而是会从破坏的洞口向外扩散
4.Finka的激素改为永久治疗,不会衰减
5.Rook的护甲改为直接治疗角色20点血量,可以突破血量上限
护甲机制重做:
现在干员的护甲值将不再采用
1甲干员变为100血,2甲干员变为110血,3甲干员则变为125血
二.BUG修复
只列举部分漏洞,详情请点击https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/
游戏性(均已修复)
地图:
- 地板上的小物品和碎片会阻挡火焰的扩散
- C4在猎恐中只能造成80点伤害
- 各种地图中的瞄人缝点位
- 各种地图中关于穿模、碰撞体积、破坏和物体的问题
- 多个道具的AOE效果不显示在死亡回放片段里
- 友方轮廓不显示在死亡回放片段里
- 干员会卡在贫民窟地图中的木梁和汽车电池之间
- 贫民窟地图室外街道水泥小台阶的空气墙
- 若干地图中的穿模问题
- 封墙动作在封墙的进度条会比实际动作快
- 最后一名干员被击杀时,干员卡片在回合结束前会闪现出来一下
干员:
- Alibi的棱镜缺失高亮显示
- Aruni阳炎激光门的部署加分会超过3分
- Melusi在部署道具时手部模型会消失
- Echo的MP5SD即使本身有消音器还是会有枪口火焰
- 当干员被Gridlock的钉刺陷阱击杀时,玩家卡片不显示图标或死因



