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原神登陆Epic!PC平台角力增添新变数?

随着原神外服官推的正式宣布于6月9号登陆Epic平台,Epic针对Steam在游戏阵容方面的角力已经从独占单机大作和主机移植独占,开始延伸到了多人游戏阵容的对抗。

事实上二者的联手动机不难理解,堡垒之夜当初的现象级成功并不能完全改变多人游戏阵容层面面对Steam尚显弱势的现状。CSGO DOTA2 PUBG以及EA到来后所携APEX这员猛将,再加上Epic的卡通怪猎《无畏》并没有像《怪物猎人》一样成为一个爆款共斗游戏,种种因素多少会让Epic显得双拳难敌四手。此时,能够招揽一款现象级的多人游戏,无疑是对提升平台用户数量和活跃度大有裨益。

那么舍得投入949万欧元天价去独占一款销量仅为200万的《控制》的Epic,在面对一款热度打爆了以上四者(四个加起来热度可能都比不上原神),并且至今没有归属于任何PC游戏平台的现象级游戏,我相信Epic没有任何理由放过这个机会。

而米哈游也没有任何理由拒绝一笔天文数字的合作费和一个分成仅为12%且具有谈判空间的超级渠道。更何况相传在6月10日,米哈游的《Project:X》将会对外发布,这个贺甲留下的项目很有可能使用的是虚幻4引擎,此时和Epic联手,无论是分成(Epic对于使用虚幻引擎的游戏分成会进一步让利)还是技术问题(毕竟虚幻是Epic研发的),很明显更加有利可图。

另外图一的激活码貌似国服也是能用的,只是现在还显示没开放。

本文最早由本人首发于知乎平台https://www.zhihu.com/question/462829832/answer/1919613055,看到这里大家没人提这个事就拿过来水一发,供大家看个乐呵。

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