序
还记得去年,一款叫《糖豆人:终极淘汰赛》的游戏突然就火了起来。由于小冰学业比较繁忙,并没有第一时间去体验这款爆红的游戏。
当忙完的小冰想试试看时,游戏虽热度不减,但外挂多、网络差的问题却大量凸现。消磨了小冰的热情,让小冰望而却步。不久后,就将这款游戏抛到了脑后。
而几天前,表妹碰巧到我家做客。得知我一直在写评测后,表妹向我安利这款游戏,并送了我一份游戏。为了打发时间,她打开了游戏,饶有兴致地在我的电脑上玩了起来。
看着表妹玩得不亦乐乎,我也来了兴趣。尝试几把之后,我也渐渐爱上了这款游戏。虽说之前有看过大主播玩过这款游戏,但实际体验起来感觉还是有些不同。
接下来,小冰来谈谈自己的感受和体验。
丰富外观彰显玩家个性
作为游戏的“财富密码”,皮肤永远是让玩家又爱又恨的存在。在《糖豆人:终极淘汰赛》中,皮肤是主要的奖励形式,同时也是为数不多的氪金点。玩家可以通过游戏获取货币及稀有的皇冠道具来兑换皮肤,升级当季赛季通行证解锁皮肤或者购入官方售卖的dlc。相比一些手游动不动100一件的皮肤而言,《糖豆人:终极淘汰赛》的皮肤基本在20~30元左右,还算比较良心。
至今,游戏仍在不断进行联动活动,部分联动皮肤还可以通过游戏中的皇冠兑换“白嫖”获得。像今年三月联动的绊爱限定皮肤,就成功地将游戏送上了热搜。当时的小冰还一再犹豫要不要购买这款游戏。五月份又与经典科幻电影《创:战纪》进行了联动,皮肤的科技感十足。不断地联动不仅满足了皮肤收集党的口味,也成功炒热了游戏的热度,借助流量不断为游戏注入新的血液。
除了皮肤的种类多样之外,玩家还可以对这些皮肤进行自由组合搭配来彰显自己的个性,在我看来,这也是游戏亮点。玩家可以根据自己的喜好,对糖豆人的颜色花纹进行搭配,穿上自己喜欢的上衣和下装让游戏角色“与众不同”,达到吸引其他玩家的目的,以获取“优越感”。
虽说糖豆人的外表看上去蠢萌而略显简陋,但却没有降低“暖暖玩家”对于DIY外观的热情。每次随机排位时,形形*的糖豆人出现在玩家面前,不仅让游戏的画面更加丰富,同时缓解了视觉疲劳。
手残玩家也能获得乐趣
水上大闯关类的节目想必大家应该都不陌生,在那个综艺节目盛行的年代,我甚至产生过想要参加一次的冲动。而这款游戏的主要玩法,就是采用这种“综艺节目”闯关模式。玩家聚集在一起,通过数场不同的竞速、益智闯关项目,进行逐关淘汰,最终角逐出第一名。通过第一名得到的皇冠道具,玩家可以兑换限定的皮肤。
然而,对于像小冰这样的手残玩家而言,即使再怎样努力,可能也难以获得第一名。在浏览以往的游戏评价时,大量玩家表示,自己大多数时候只是陪跑,永远得不到第一。想要的道具兑换不了,久而久之就玩腻了。
实际游玩时,小冰却发现,如今的游戏已经变得十分人性化,游戏很好地考虑到了手残玩家的体验。从第四赛季开始,不仅可以通过每局游玩获取经验,以提升赛季等级,来获取皇冠奖励。同时,游戏加入了每日任务,通过完成任务也可以获取皇冠碎片,满60个可以得到一个皇冠。因此,即使不获取第一名,只要坚持游玩,一样可以获取不少皇冠。
另外随着第四赛季组队玩法的上线,玩家不必单打独斗,只需傍上大佬也可以躺赢。玩家可以通过自由组队或者匹配组队的方式参与节目,即使自己没能通关,只要队伍积分达到前几名也能晋级决赛,赢得胜利队伍会获得相同的皇冠奖励。组队玩法不仅降低了游戏的难度,还为玩家提供了新的社交渠道。
相比以往的赛季,玩家的体验得到了大大地改善。当弱化了争夺第一的目标、强化了组队社交之后,游戏真正的乐趣才得以凸显。无需在意名次,即使是手残玩家,也能在五花八门的闯关过程中,获取关卡本身带来的乐趣并获得可观的奖励。同时,通过组队玩法扩展了社交范围,结识新的朋友,在大佬的教学下不断成长,获得合作带来的快乐。新赛季的推出,使得游戏的可玩性得到了极大程度提升。
赛季更新带来全新体验
游戏每次随机匹配40~60人后开始游戏,游戏的地图也会随机选择,增加了游戏的不确定性。游戏的关卡十分丰富,有竞速、解谜、争夺战等多种不同形式的关卡,不同赛季,官方都会推出具有不同主题的赛季地图,使游戏的关卡内容更加丰富多彩。除了新的特色关卡外,部分普通地图中也加入了一些新赛季元素,使老玩家在游玩那些熟悉的地图时也能获得全新的体验。
本赛季推出的是“赛博朋克”风格的主题。闪烁的霓虹灯下,极具动感的电子风BGM,复古中带有科技感的街机元素,重力变化的独特手感,使玩家仿佛置身于未来世界之中。
在众多的“赛博朋克”风格关卡中,个人认为最有趣的关卡是“天际大冲关”。既保持了传统的跳跳乐和躲避玩法,又通过颇为有趣的各种机关给玩家带来全新体验。关卡的整体难度不算太高,但对于新手玩家而言具有一定挑战。
一开始时,在特殊的重力区域中,玩家需要熟悉在低重力区域熟悉跳跃的手感,躲避飞来的障碍物;途中,遇到间断消失的透明桥,玩家需要在桥消失的瞬间进行跳跃;最后,为玩家提供了登顶的不同路线,玩家需要根据自己的操作熟练度进行抉择。
看似简单的关卡设计,却同时考验了玩家的决策能力、反应能力、操作能力。同时,多人游戏的不确定性(拥挤、故意使坏等因素),也让“运气”成为了重要的影响因素。
同时,玩家并不必担心“一失足成千古恨”。游戏具有检查点的机制,当玩家不幸跌落后,可以从检查点复活继续挑战,哪怕一两次失误也不会太影响排名(因为对手也在失误)。比较有趣的是,糖豆人跌落时发出“呜呼”的叫声,巧妙地让跌落时的失落感变成了莫名的喜感。
赛季的更迭使游戏充满了新的可能性。无论是新入坑的小伙伴,还是回坑的小伙伴,都能在游戏中找到新的快乐。并且,随着反外挂机制的不断升级,玩家可以获得更加公平的游戏体验。
总结
今年3月份,游戏开发商Epic Games曾宣布,收购《糖豆人:终极淘汰赛》开发商Tonic Games Group,并有消息称《糖豆人:终极淘汰赛》发行商Devolver Digital正准备在伦敦证券交易所上市。在良性发展的背景下,相信官方定能不负众望。在未来赛季,推出更多新的玩法和有趣的关卡,让这款游戏的快乐一直延续下去,给玩家们带来更多乐趣。
ps. 小冰在游玩时还是感觉有点小卡,如果频繁出现卡顿,建议使用小黑盒加速器进行加速。
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