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极乐迪斯科——伟大的英特纳雄耐尔,艺术的诞生

感谢马克思和恩格斯,在政冶理念上给予我们的启迪与灵感。

——《极乐迪斯科》开发团队ZA/UM

在极乐迪斯科的世界里,人均哲学家、政治家、阴阳大师。这个颇具意识流的叙事节奏,与油画般魔幻现实的世界中,即使玩家穿越过去,要想扮演好一名合格的“NPC”也绝非易事。好在《极乐迪斯科》为我们提供了范本,选择成为一名什么样的警探,可由玩家自己决定。


伟大的英特纳雄耐尔

2020年3月19日,极乐迪斯科支持了原作发行后的第一款语言——中文,随后ZA/UM发布官方新闻——“劳动阶级更新与伟大的英特纳雄耐尔宣言”,本次更新后,《极乐迪斯科》配置需求正式下降到“比马里亚纳海沟还低的水平”,把游戏翻译成更多语言,让全世界玩家都能玩到,没有什么能阻止伟大的英特纳雄耐尔。


按照游戏厂商惯例,西语、法语往往是优先支持的语言,而对于ZA/UM来说,他们是这样描述的:中文是全世界最伟大的语言之一,游戏的雏形由我们这些生长于前苏联时代的人创作而成,我们读着苏联时代的科幻作品长大,憧憬着未来的新生活,《极乐迪斯科》就像是苏联寄出的最后一封信笺。


前苏联时代的人

极乐迪斯科的创作者、游戏设计者——罗伯特·库维茨(Robert Kurvitz),1984年出生于爱沙尼亚,ZA/UM公司的创始人,当我们通关极乐迪斯科后,不得不感叹库维茨已经不仅仅是一位作家和游戏制作者,而是一位拥有优秀天赋的艺术家。

当我们回顾从1812年十二月党人之后,北方这个大国,似乎从来就不缺少天才般的文人作家,甚至可以说是19世纪以来上帝眷顾的国度,从普希金、果戈里,到托尔斯泰、陀思妥耶夫斯基,再到索尔仁尼琴、阿赫玛托娃,这些人都是库维茨在文学创作上的伟大灯塔,《极乐迪斯科》创作出自这样文化氛围的国度再正常不过,当然库维茨的家庭也起到了很大作用。(相关文章:陀思妥耶夫斯基与《卡拉马佐夫兄弟》


艺术家庭库维茨

《极乐迪斯科》的作者库维茨出生在艺术家家庭,父亲叫拉乌尔·库维茨(Raoul Kurvitz),如果你在豆瓣输入这串名字,会发现库维茨老爹是两部电影的编剧,《自由牧场》和《亲爱的Q先生》。以编剧为核心的影视制作体系(编剧中心制),库维茨的文学品味自然继承了编剧老爹的教导。

库维茨的老爹

库维茨母亲莉莲·莫索莱宁(Lilian Mosolainen),毕业于塔林艺术大学,是一名画家,在爱沙尼亚艺术博物馆、塔林艺术厅、马蒂米利厄斯的私人收藏馆,以及芬兰和法国的其他私人收藏中找到,库维茨母亲绘画作品价格大致在1000欧不等。



塔林,爱沙尼亚

如果你听斯特拉文斯基的芭蕾舞剧《春之祭》,会发现无处不在的北国原始的民族风格,无论斯特拉文斯基成为法国人或是美国人,你总能在他的作品中找到他家乡的元素,这一点用在加盟国爱沙尼亚的库维茨身上,同样凑效。(参考文章:歌剧《卡门》——全世界上座最高的舞台艺术)

the Rite of Spring

库维茨和他的父母都出生在爱沙尼亚,也都是在爱沙尼亚读的大学,定居在爱沙尼亚。可能大家并不熟悉这个国度,但看过最近新闻的一定对立陶宛并不陌生,爱沙尼亚、立陶宛与拉脱维亚并称为波罗的海三国(菠萝的海),平均面积为5.7万平方公里。


波罗的海与俄国

这三国有多大呢?1个通辽=10000个爱沙尼亚。1940年,爱沙尼亚加盟苏联,库维茨父母都出生在那个年代,爱沙尼亚首都塔林因为是世界空气质量第一的城市,被誉为“洗肺圣地”,其实从1710年,爱沙尼亚就已经加入了俄罗斯,这也是俄罗斯与波罗的海三国的历史故事。

有人说罗曼诺夫王朝只有一个大帝,那就是——彼得大帝(Peter the Great),开圣彼得堡,与波兰、丹麦结成北方同盟,也称之为“反瑞联盟”,这个瑞即为“三十年战争”中,从神罗哈布斯堡家族攫取大量土地的瑞典王国,彼得大帝在大北方战争击败瑞典,拿到梦寐以求的波罗的海出海口。

此役过后,瑞典一蹶不振。所以,在至少300年的时间里,爱沙尼亚与俄国都是休戚与共的共同体,作为在1991年前出生的库维茨,他对整个苏联的感情是多重的,既有1922年之前作为俄国一份子的历史,也有1991年前童年的回忆。


朋克音乐家库维茨

从柴可夫斯基到肖斯塔科维奇,北方艺术大国最不缺的就是音乐家,2001年,受爱沙尼亚乐队 Metro Luminal 和Vennaskond的启发,库维茨成为前卫摇滚乐队 Ultramelanhool 的作词人和主唱,迄今为止,他们已经发行了两张专辑——Must apelsin(黑橙)和Materjal(材料)。(相关文章:肖斯塔科维奇——第二圆舞曲欣赏

Vennaskond,也就是Brotherhood,爱沙尼亚朋克摇滚乐队,从1984年创立以来,没错就是库维茨出生的那一年,Brotherhood乐队一直是爱沙尼亚最有名的乐队之一,超过十首单曲曾登顶,而库维茨也是受他们的影响走上音乐之路。

在Ultramelanhool第一张专辑中的一首歌Talvehommik(“冬天的早晨”)出现在电视连续剧Ühikarotid(“宿舍老鼠”)中,第三张专辑《Fantastika》于2011年5月发布,同年,库维兹在他父亲的专辑《禁止唱歌》(Forbidden to Sing)中担任“歌手”和“键盘手”,也正是这些经历造就了极乐迪斯科出色的音乐品味。


作家库维茨

人们往往会对自己出生那一年的事物感觉到特殊的涵义,就像是怀古,在极乐迪斯科中,我们随处都能感受到,库维茨那种对于在游戏中重现过去事物的艺术怀旧感,这也会让玩家从“平平无奇”的警探剧情中,真切的触摸那个年代的世界,仿佛就是真实的历史世界。

2013年,这个在库维茨脑海中悬浮已久的极乐迪斯科世界,被他带到了小说中——Püha ja õudne lõhn(爱沙尼亚语),翻译过来就是《神圣而可怕的空气》(Sacred and Terrible Air),自从2020年初游戏刚发行时,笔者在通关英文版之后,就一直对这本小说的英文版/中文版充满期待。

Sacred and Terrible Air


结语:《极乐迪斯科》艺术的诞生

画面的感染力传自母亲,文字的艺术细胞来源于父亲

可惜的是至今笔者通过各种渠道,仍然没有得到《极乐迪斯科》小说任何确定的出版日期,纵观库维茨这36年的经历,童年生活在苏联时代,7岁的他经历了20世纪最重要的事件之一,在他往后的30年,编剧父亲和画家母亲给了他很多文学和绘画上的灵感。

他将这些对艺术非常敏感的天赋,结合童年时代对苏联的回忆,创作出了“Sacred and Terrible Air”这本《极乐迪斯科》世界观的小说,而在最近这五年的时间里,他将这个极乐迪斯科世界带到了我们玩家面前。#神来之作V期#

借助着对时代的反思与回忆,在国外的论坛,从Steam评论区,到IGN等媒体的评测,再到Reddit、Discord,对于题材的争议一直都很明显,但很显然,这可能是游戏史一次上具有时代意义的,艺术的诞生。借用极乐迪斯科一句话作为结尾:

或许大家也不会惊奇于我们为何选择中文作为我们首选的本地化语言了。中苏友谊过去曾有辉煌,现而今虽经种种变迁,但我们希望这份友谊所传递的精神,可以存在于这字里行间中。

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