免费领取游戏汇总(限时领取,永久入库)
Steam:小小梦魇(Little Nightmares,领取截止5月31日凌晨1点);英雄连2阿登攻击(包含本体,领取截止6月1日凌晨1点);
注:本次领取需要用到SUB大法,也就是在Steam打开以下链接即可(客户端、网页均可):https://store.steampowered.com/sub/582839/;
EGS(Epic Game Store):在我们之中(领取截止6月4日凌晨0点),下周免费领取依旧是神秘游戏(6.4~6.11);Sludge Life(领取截止5月28日23点);
GOG:暂无。
一般有DLC没介绍的分两种:一种是游戏的原声音乐(Soundtrack/OTS);另一种是游戏的艺术设定集(Artbook),这两种一般入手用于支持游戏制作组(尤其是设定集)。
史低时间的区分为两种,分别是首次史低时间和最近一次史低时间;配置要求是官方商店页面给出最低配置,仅供参考;游戏时长为个人预估,100+小时可视为无上限,同样仅供参考。
关于游戏评价(完全的个人主观评价,仅供参考):
A+,独具创意的玩法/扎实的游戏内容,较高的性价比,各方面不乏亮点;
A,游戏有不少出彩的地方,较高的性价比;
A-,瑕不掩瑜,部分内容有小缺点,不错的性价比;
B+,部分内容有明显缺陷/不足之处,还算可以的性价比;
B,有影响游戏体验的缺陷/不足之处,糟糕的性价比。
B-,你不会想购买的游戏。
关于性价比(同样是完全主观的个人判断,仅供参考):
优秀 ≈ 不要犹豫,买就对了;
良好 ≈ 价格实惠,值得入手;
还可以 ≈ 目前价格可以入手,但等更低价格也不错;
一般 ≈ 不推荐立刻购买,强烈推荐等更低折扣。
除了此前预告过的开放世界特卖之外,在周末开启特卖的还有DQ系列35周年特卖、Curve Digital、Perfect World Entertainment和Bedtime Digital Games。

节奏医生(抢先体验),音游,支持简体中文,8.9折,售价48,平史低(发售促销后首次打折),性价比还可以,促销截止6.1。
A,好玩。设定有趣、玩法独特的节奏音乐游戏,玩家需要根据特定的节拍来敲击按键,看似简单的玩法下却有各种极为神(阴)奇(间)的判定机制。游戏有着优秀的像素风格、有趣的剧情和良好的演出效果,再加上同样优秀的关卡设计和本地化工作,游戏体验很棒。

Everhood,节奏音乐游戏,支持简体中文,7.5折,售价24,新史低(降幅8,发售后首次打折),性价比良好,促销截止6.1。
A-,跟着节奏动起来。同样采用复古像素风格的节奏音游,不同于一般音游的踩点按键,这款游戏反倒按节奏需要进行躲避,玩法多变且有趣。流程中还融入了有趣的剧情,BGM很赞,节奏感也很强,但是部分画面特效过于夸张(甚至看着有点难受)。

拆迁(抢先体验),模拟游戏,官方无中文,8折,售价56,平史低(首次史低时间21.3.4;最近史低时间21.5.11,近3个月均为8折),性价比还可以,促销截止6.1。
A-,有趣,期待更多的内容。像素方块风格的模拟游戏,以拆迁为核心的玩法非常有趣,光影效果和物理引擎良好。每个关卡有不同的目标,拆除后还会触发警报,玩家需要限定时间内逃离现场。拆除、逃跑方式和通关路线千奇百怪,玩法自由度极高,当然也有让玩家自由发挥的沙盒模式。

永恒之柱2:死火,RPG,支持简体中文,4.5折,售价62,未达史低41(首次/最近史低时间21.5.11,近期折扣力度不一),性价比良好,促销截止6.1。
版本区别:包含了DLC。
A-,无需再啃生肉,门槛降低不少。在前作的基础上增添了更加多样化的职业搭配和更加优秀的场景细节,核心RPG玩法并无改变,最大的变革就是中文加入无需再抱着字典啃了。游戏另一核心系统则是航海系统,故事和大部分的探索也在广阔的海域上展开,玩家需要搜集各种资源、招募培养船员、处理各种突发事件和做出各种决定,比较可惜的是海战都是由文字描述构成。剧情优秀,文本量极大,各种物品和装备都有极为详细的介绍,甚至还有旁白。支线系统也非常有趣,但同时游戏的优化比较糟糕,尤其是读盘速度极慢,海上内容的重复度也比较高。
DLC:新的剧情和关卡,质量不一。

迸发2,ARPG,支持简体中文,3折,售价44,平史低(首次史低时间20.11.25;最近史低时间21.2.11,近6个月均为3折),性价比良好,促销截止6.1。
A-,还算可以的续作。2代采用了更加开阔的场景,丰富度、可探索性和层次感均提升不少,指引和捷径的加入也让寻路和跑图变得更加科学。主角捏脸系统加入导致台词部分被取消,主线剧情较为俗套,存在感也比较薄弱,好在城市中加入了不少NPC,不同组织间关系错综复杂,为玩家增添了不少的支线任务和剧情。六个部位,更加丰富的装备系统,不同武器和装备搭配出不同的玩法,元素伤害的积累还有不同的特殊效果,敌人和BOSS的种类数量也丰富了不少。肢解系统非常有趣,玩家可以借此来获得敌人身上装备的图纸和材料。

X4:基石,开放世界游戏,支持简体中文,6折,售价100,平史低(首次史低时间21.3.16;最近史低时间21.5.3,近2个月均为6折),性价比还可以,促销截止6.1。
B+,较为糟糕的指引和较高的上手难度,容易劝退。广阔、生动的太空宇宙,自由度极高的玩法,多个不同的势力有各自的主线剧情,在建造空间站的同时,还可以自由的驾驶各种飞船去探索、贸易和完成各种任务,船员的存在也提升了游戏的代入感,精确的地图指挥提升了游戏的策略性。3D化的空间站界面和飞船装配界面也确实不错,空间站规模有所增大,npc也会自由移动,互动性提高了不少。游戏新手指引做的比较一般,而且还有着复杂甚至有点繁琐的操作系统,很容易劝退新玩家,优化一般、bug也比较多。
DLC:“人类的摇篮”,该DLC将视角重新带回地球,扩展了宇宙星系,新增了两股地球势力、故事线、过场CG和角色等内容。

坎巴拉太空计划,模拟沙盒游戏,支持简体中文,2.5折,售价28,平史低(首次史低时间19.5.30;最近史低时间21.2.11,近2年均为2.5折),性价比良好,促销截止6.1。
A-,游戏虽好,事情也多。以航天为题材的模拟沙盒游戏,玩家需要自行组建各种各样的火箭和飞船,然而火箭往往当成导弹、飞船当成烟花在使用。游戏有着极为完善、复杂的系统,强大的物理引擎和丰富的配件,自由度高,可玩性良好。游戏是好游戏,就是事情有点多。
DLC:两个拓展包分别新增了一系列任务、新的部件;新增了机械部件、扩充了工具箱、更多的地表特征。

火影忍者 疾风传 终极风暴4,3D格斗游戏,支持繁体中文,2.3折,售价38,平史低(首次/最近史低时间21.4.29),性价比优秀,促销截止6.1。
A-,披着格斗游戏外皮的剧情游戏。3D格斗的基础玩法融合火影特色的忍术系统,丰富的登场角色加上还原度极佳的剧情,精良制作的CG,有趣的剧情战斗和QTE系统带来了不错的游戏体验。在剧情完结后自然还有格斗模式,不同的角色搭配忍术系统,玩法独特有趣。
DLC:博人传剧情DLC,剧情部分做得还可以,角色比较少。

女巫,roguelike,支持简体中文,7折,售价49,未达史低46(首次史低时间20.2.24;最近史低时间20.8.3,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止6.1。
A,创意十足,只有想不到,没有遇不到。基于像素打造的物理模拟系统,结合魔法系统,各种魔法组合出不同的效果,探索和战斗也充分的结合了场景互动元素,非常精致。每个简单的操作都会引起各种意想不到的连锁反应,分分钟就把自己搞死了,玩法自由度极高,各式各样的魔杖有着各自的固有属性,搭配千奇百怪的法术和编程的设定,游戏体验独特。

巫泡最终版,冒险游戏,支持简体中文,0.8折,售价4,新史低(降幅1,距上次新史低1年),性价比优秀,促销截止6.1。
A,极为可爱呆萌的游戏风格,一场奇妙有趣的冒险之旅。游戏中融合了探索、战斗、解谜和收集等多种元素,互动要素丰富,自由度极高,可以在路边懒洋洋的躺着、晒上一天的太阳。独特的昼夜系统和天气系统带来了真实、有趣的游戏体验,游戏中还有着排队等车和信用系统等有趣设计。每个NPC角色都非常有意思,整个游戏氛围非常的轻松,单人游戏却丝毫不会感觉到孤单,不过卡关就比较蛋疼了。

拿你头盖骨当碗使 - 骑马与砍杀2:霸主,RPG,支持简体中文,9折,售价223,未达史低198(首次史低时间20.6.18;最近史低时间20.12.22,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止6.1。
TaleWorlds Entertainment出品 / 特别好评,82&87% / 支持手柄,有云存档
游戏标签:RPG、动作、开放世界、自由、单人/多人、官方中文。
游戏总评:A-,框架和完成度还算不错,需要后续的更新和打磨。
配置要求:I3-8100、6G内存、GTX660(2G)。
游戏简评:骑砍2延续了原汁原味的动态中世纪世界,画质和建模的增强,角色养成、冷兵器格斗、经营管理和策略战略层面相较于战团都有一定的提升,全新家族玩法的融入带来了更为有趣的游戏体验。更加生动的生态环境,更加优秀的细节,更具深度的策略玩法和小游戏的加入,战场规模也更加宏大,但游戏目前也有着不少的小问题,任务丰富度有待提高。
游戏时长:100+ 小时。

原汁原味的废土体验 - 废土3,策略游戏,官方无中文,6.7折,售价179,未达史低134(首次/最近史低时间21.4.2,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止6.1。
inXile Entertainment出品 / 特别好评,86&82% / 支持Mac、Linux / 有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:策略、回合制、RPG、末世、单人。
游戏总评:B+,中文缺失。
配置要求:I5、8G内存、GTX760。
游戏简评:废土系列时隔多年的正统续作,依旧采用了末世废土题材,本次游骑兵小队来到寒冷的科罗拉多,除了生存下来,玩家还需要处理与统治家族的关系。游戏系统相较于2代做出了一些简化,但回合制策略玩法依旧非常硬核,配音和各种梗也非常有趣。优化比较一般,偶有卡顿、读取时间较长,没有中文玩起来比较辛苦。
游戏时长:40-80 小时。

恢宏的史诗故事 - 神界:原罪2,RPG,支持简体中文,4折,售价53,平史低(首次史低时间20.9.10;最近史低时间21.2.17,近6个月均为4折),性价比良好,促销截止6.1。
Larian Studios出品 / 好评如潮,96&95% / 支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:CRPG、奇幻、冒险、剧情、多人、官方中文。
游戏总评:A+,RPG爱好者的必买作品之一。
配置要求:I5、4G内存、GTX550。
游戏简评:优秀的CRPG游戏,有着宏大的世界观、良好的剧情和较大的文本量。画面细节优秀,尤其是各种元素技能的效果,元素间相生相克的设计也很赞,多样化的技能设计还能搭配复杂的地形环境打出意想不到的效果,策略深度良好。RPG要素自然不必多说,种族、职业、天赋、技能和装备等系统都不错,整体游戏节奏偏慢。各个NPC不仅种族各异还有各自的特性,带来了良好的沉浸感。
游戏时长:60-100 小时。

This is sparta! - 刺客信条:奥德赛,ARPG,支持简体中文,2.5折,售价74,新史低(降幅7,距上次新史低1年),性价比良好,促销截止6.1。
育碧出品 / 特别好评,88&89% / 支持手柄,有集换式卡牌和成就
游戏标签:动作、RPG、潜行、开放世界、古希腊、单人、官方中文。
游戏总评:A-,古希腊一日游。
配置要求:I7-3770、8G内存、GTX970。
游戏简评:在经过了起源的试水后,育碧再度采用RPG+ACT的游戏模式打造了以古希腊和伯罗奔尼撒战争为背景的奥德赛。古希腊的风景确实很美,但开放世界的内容仍不够丰富,公式化痕迹不少,尤其是任务系统。游戏中的每一个地区都被斯巴达或雅典占领,玩家可以选择帮助其中一方,但可惜的是,除了装备和奖励之外,两个阵营并无其他的反馈。基于起源战斗系统打造出全新的玩法,技能系统大幅变革,三系技能树各具特色,还引入了如肾上腺素槽等有趣设定。赏金系统的引入加大了正面硬刚的难度,潜行暗杀也有一定的难度。
DLC:季票包含了第一把袖剑的传承&亚特兰提斯之命运(有一说一剧情是真的迷,尤其是现代剧情部分),以及极无诚意的3代重制版,DLC玩法重复度较高,不是很推荐。
游戏时长:80-120 小时。

上天入地,攀岩走壁 - 消逝的光芒:增强版,动作跑酷游戏,支持简体中文,3折,售价57,平史低(首次史低时间19.2.19;最近史低时间21.4.19,近2年多均为3折),性价比良好,促销截止6.11。
Techland出品 / 好评如潮,95&95% / 支持Mac、Linux / 支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:丧尸、跑酷、ACT、射击、开放世界、单人/多人合作、官方中文。
游戏总评:A-,什么都好,就是有点短。
配置要求:I5-2500、4G内存、GTX560/HD6870。
游戏简评:优秀的画面表现力,广阔的游戏地图,以跑酷为基础玩法搭配风格各异的场景和良好的可探索性,还有极为独特的昼夜系统,丧尸还有着不同的活力。多样化的技能系统,流畅的动作射击搭配钩爪的设定,玩法丰富有趣。比较可惜的是游戏流程还是偏短了一些,好在任务之余还有一些趣味小游戏,支持合作通关乐趣也提升不少。从夜晚我唯唯诺诺,到夜魔他唯唯诺诺。
DLC:推荐的就是带有DLC版本的,增强版缺少的是一些武器装备DLC,可以不补全,并不影响。
游戏时长:40-60 小时。

时光倒流 - 戴森球计划(抢先体验),模拟建设游戏,支持简体中文,9折,售价63,平史低(首次/最近史低时间21.4.20),性价比还可以,促销截止6.1。
Youthcat Studio开发、Gamera Game发行 / 好评如潮,97&97%
游戏标签:模拟、建造、自动化、太空、单人、官方中文。
游戏总评:A-,质量良好的模拟建设游戏。
配置要求:I3-530、4G内存、GTX750Ti(2GB)。
游戏简评:玩法有点类似于异星工厂,玩家来到一个陌生的星球上从零开始一步步发展。资源采集、建造升级和科技发展是游戏的核心,没有入侵者的设计让玩家能够放心的发展,只要规划好布局和路线即可。随着机器人的不断升级和科技水平的提高,游戏也会进入到自动化模式,发展乐趣十足,可玩性还不错。有待提升的部分有星球的差异性和可探索性、细致的教程指引和持续的内容更新。
游戏时长:100+ 小时。




