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消逝的光芒,那些大家一直好奇的问题

有人传奇一世,有人辛勤一生,无论哪种轨迹,相信每个人都曾经体验过消逝的光芒所讲述的故事和其独有的记忆。从贫民窟到乡下郊区,从塔楼到圣殿,地图的各个角落都有玩家的足迹。

随着游戏沉浸感的带入,玩家总会不自觉地把游戏中的某些元素同现实生活中作比较,也会在游玩的过程中产生一些好奇的问题。

一、夜魔的诞生以及它们的活动规律

黑暗地带、巢穴、这种地方一直是新手玩家的雷池之地,在自身尚未强大,或者没有做好心理准备的时候,我们并不敢去随意招惹夜魔,可时间久了,玩家又不禁对夜魔的身世产生了兴趣。

其实,夜魔属于丧尸的变种,比较靠谱的推测是:在疫病刚刚爆发时,一些身体组织结构异常强大的人类,并没有因病毒的感染而使得身体不断腐烂变坏(这通常是普通丧尸的标志),反问变得异常强壮,强到肋骨疯长,从胸口刺破皮肉而出,牙齿变异为了三瓣嘴,拥有细长的舌头和矫健的四肢,不过万幸的是,它们异变的同时蜕掉了原有的皮肤,所以玩家见到的夜魔都很白,滑溜溜的。

这样的身体构造,自然使得夜魔有了天生的优势和劣势。它拥有飞速的奔跑能力和强有力的攻击,敏锐的听觉和能够喷射毒液的嘴巴。多少幸存者因它丧命,它似乎成了一个谈之色变的词汇。

但仅限于黑夜,因为它们的皮肤抵不住紫外线的灼烧,所以,夜魔也就成了夜间出行的生物,并非不可战胜。

白天,巢穴里布满了夜魔,一个个站在原地发愣,有时也会乱窜,巢穴又称黑暗地带,标志性的标识就是堆积成山的血肉和暗红色的血水。(姑且可以理解为屯粮),所以,当你想彻底毁灭一个夜魔的巢穴,不妨试一试晚上出发,因为夜晚巢穴里是无人的。

夜魔数量稀少,不比普通丧尸,但可以确定的是,它们拥有一部分智慧,我们在解决巢穴时可以看到一个个从地上的肉堆里斜向上连接出的半成品夜魔,有玩家听过,它们甚至能发出声音,是类似于“我很热,块结束我。”的话语。干掉所有这样的肉堆,巢穴便宣告毁灭,所以可以确定:这是生产夜魔的装置,在DLC信徒的某个支线任务采药老农中,药农的小木屋下方便是一个夜魔巢穴,而药农也被塞进了肉堆里,从样貌上看,它已经变异了。

有趣的是,多数巢穴中你见不到蓝皮尖刺夜魔,所以它们到底居住在哪儿呢?

二、安全屋真的有想象中的安全?

大可不必胡思乱想,有些人看到丧尸一接触安全屋的附近就主动走远,便考虑这样一个问题:倘若将游戏世界现实化,安全屋到底顶不顶用。

首先来说一下,供玩家临时避难的地方,叫安全屋。玩家真正能放心的建筑其实是大型的建筑群,比如贫民区的塔楼,老城区的钟楼。所以临时安全屋本来也不是绝对安全的。

但如果你细心观察便能发现,塔楼唯一两个不设大门的楼口都有数排紫外线强光照射,门口有铁桶陷阱,这首先就避免了夜魔的拜访,至于普通丧尸,进门都要在尖刺上交代几个,何况它们不会攀爬,一楼电梯下可是有个很高的铁丝网平台的。

再说其他临时安全屋,电塔上就不用说了,没有丧尸能上的去;平房型的安全屋通常周围墙壁上有密密麻麻的铁丝网,有的还通电,院子里灯光通明,理论上讲也是非常安全的,除非断电。这也就解释了为什么DLC中停电任务会给村民造成巨大的痛苦了。

三、某些比较有规律的设定

这要源于一个有趣的发现,即,随机遇敌任务和随机空投包总会出现在你去目的的道路上,尤其是老城区空投支援非常多,面对动动手脚就有赈灾物资和幸存者经验可以拿的诱惑,无论是谁都抵挡不住(风灵月影教除外)。这种情况肯定会增加你往返的时间。

更何况,路上只要有风吹草动,就会有大批疫魔跋山涉水来找你,所以赶路时间长是很正常的一件事。以DLC信徒为例,经常驾车的人都有这种感觉:平时遇不到几只自爆尸,但只要开上车,主次干道上必有自爆尸在等你,随即而来的就是大批疫魔。

四、其他一些冷知识

1. 哈兰贫民窟的学校和酒店隔离区附近能找到黑色防化裹尸袋,且数量众多。此为最初感染时军方警方协助控制疫病传染而制定的强制措施。

2. 哈兰应该是位于地中海附近得一座沿海城市,证据为贫富分化严重的城区和贫民窟,还有老城区特有的中东地区的水烟。

3. 哈兰老城区的建筑风格很有历史悠久性,它大概起源于公元前五世纪。标志性建筑,盖茨,是一座类似于城门的建筑,在1530年由人重建,也是历任领导就职仪式举办的地方。

4. 红皮夜魔不认识伪装,蓝皮夜魔认识伪装。

5. 上吊自杀而死的幸存者并不会发生尸变,由此断定病毒需要活体细胞。

6. 哈兰所有能与外界沟通联系的主要干道全部被警车和军车堵死,可以猜想最初哈兰政府的态度究竟是什么。

7. 王大锤攻击过程中碰到障碍物锤子会被弹回来,你用霰弹枪等武器攻击他,他的锤子也会被弹回来。

8. 半路碰见守在赈灾包附近得歹徒,看到你手里有枪,很大的概率,他们会举手投降。

9. 很多支线NPC的任务完成后,过一段时间回去找这个幸存者聊聊天,你会发现一些暖心的反馈。(比如邮局快递的任务,孩子会在日后的对话中表达感谢之情)

10. 在DLC白天惊吓闪电丧尸后,如果以较远的距离用枪击杀,很大概率会触发无法找到尸体的bug。

11. 贫民窟学校那位坐着轮椅身旁有保镖和家人的中年男子身份是州长,他的腿是被赖斯锯下来的。

12. 理论上来说夜魔是怕水的,所以如果没有按时回家,躲在水中似乎也是明智之举。

13. 塔楼一楼的悬赏任务牌子下站着幸存者阵营中最令人讨厌的人,因为每次你回到塔楼他总会督促你赶紧再去干点什么,大家都在等着你,但实际上自己却老老实实呆在楼里坐享其成。

14. 坐在车里,自爆丧尸的爆炸威力会被挡掉很大一部分。

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