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《生化变种》:这年头15块的预购,你还要啥自行车?

该文章写于《生化变种》解锁前一天,文章从官方公布的宣传片以及实机演示画的大饼出发,对游戏做出介绍,仅供参考。

五月值得期待的游戏,除了月初已发售的机8,就是将在26号正式解锁的功夫风开放世界RPG《生化变种》(刚刚解禁的媒体评分:ign6分,GameSpot6分,m站全平台均分65,媒体评分方面中规中矩,但这价格,真有点“那么普通却又那么自信”,但还是要看玩家自己体验吧)


一场瘟疫席卷了整个大陆,生命之树正面临着死亡的危险,各个部落分崩离析各自为战,曾经平和美好的世界被末日笼罩。而你,一只浑身长毛的类福瑞变异生物,精通射击、格斗多项能力,同时因为误触旧文明遗迹遭受感染而变异,获得了奇妙浮空能力。

这妥妥龙傲天模板,而你是会成为这片大陆的救世主还是带领世界走向黑暗混沌的深渊?

独眼龙浣熊

今天给大家带来就是将在26号凌晨一点解锁的末日奇幻功夫开放世界游戏《生化变种》,这也是由前《正当防卫》和《疯狂麦克斯》开发人员组成新团队首秀,自2015年立项以来便受到玩家的期待,从2017年跳票至今终于迎来了发布,在游戏中玩家将扮演一名身怀绝技精通功夫的变异浣熊拯救世界。


一、这款游戏不是神作就是巨坑

开发者:如果你很喜欢《塞尔达传说:荒野之息》这类游戏,那么你绝对会喜欢《生化变种》

相信住在黑盒有别墅的各位盒国人, 在前天一定被一则EA Desktop平台临时工刷屏了,在steam平台预售价298元的《生化变种》在该平台仅15元,这次临时工直到下午两点左右才恢复原价,当然关于是否预购的是标准版还是DLC也引发了争议。

如果你对《生化变种》早有关注,早在2017年该作就已公布,随后便历经四年跳票至今,但凭借开发过《正当防卫》和《疯狂麦克斯》丰富履历,仍吸引着无数玩家期待。开发团队由前雪崩工作室重组,仅有20人,这部作品也是新团队首秀,在宣传时主打末日开放世界、海陆空奇特载具、武术战斗系统、融合近战、设计和突变能力、非线性剧情多阵营派系。

斗笠孤马侠客风

在长达四年的跳票时间里,开发者把饼画的很大,而对开发进程一直三缄其口,直到近日才高调宣布将于5月发售,这让每个患有“2077创伤后遗症”玩家有种不想念头——这不是神作就是巨坑。

于是有盒友,在评论区留下这样的评论。

发售后评论区现状:

1、ea未退款临时工,游戏质量不错

ea永远滴神,15块钱香的一批

2、ea退款临时工,游戏质量不错

评分降至5.9——游戏不错,一星给ea,临时工的错凭什么让玩家买单

3、ea未退款临时工,游戏质量拉胯

算了,15块钱还要啥自行车,当充库存了

4、ea退款临时工,游戏质量拉胯

感谢ea,幸亏退款了,15块钱买锁骨吃不香嘛


二、功夫浣熊勇闯末日

这个世界以生命之树为中心,巨树的四条根须将大陆的表面分成了五大块,算上海底以及地底世界,形成了七个生态环境各异、生物迥异的地地域。从生命凋零的荒漠、到高耸入云的群山、再到五彩斑斓的海洋世界、最后到布满地堡管道的地底世界,一个充满活力的奇幻世界就此展开。

一场瘟疫骤然而至,大陆的生命源头生命之树危在旦夕,生存的危机使曾经和谐相处的六大部落联盟分崩离析,为了争夺生存空间各个部落互相征战。这不再是一场简单的瘟疫,更是一场人性的灾难,自私、猜疑与恐惧将所有生物心中的恶激发出来。

玩家将扮演一位身材小巧但能力超强的独眼龙浣熊,需要前往世界各个角落击败守护世界树根系的五大BOSS,当然作为开放世界,你也一定会经历一些可以不做但又想做。做了又索然无味的支线任务。在游戏中,玩家也可以同部落结盟,走出一条与主流玩法不同的故事。

在介绍中,开发者提到了游戏为双结局,玩家的选择将决定世界的走向,基本可以推断为毁灭世界或拯救世界双结局。

在年初的IGN采访中,开发者提到延期多年,不仅仅是在修复BUG优化游戏,也将原始脚本8.5万字扩充到25万字,三年间脚本量扩充至原来的三倍。工作人员也提到,至少需要12个小时才能速通游戏,正常游玩将长达65小时,这样游戏时长基本对得起298元售价。同时,值得注意的是该游戏支持13种语言与10种配音(支持中配),可知开发者对中国玩家的重视。

本款游戏将登录PC、PS4和XBOX ONE等多平台,PC最低要求GTX960,推荐配置GTX1660Ti,基本符合大部分玩家的电脑配置。同时开发者也承诺XSS动态2K30帧,PS5为1080P拉伸后的4K60帧,X1X与PS4Pro为动态1080P60帧,X1S与PS4为动态P30帧。


三、不能说毫无关系,但跟福瑞一模一样

作为游戏的噱头之一,就是让无数福瑞控狂喜的捏人系统,整个捏人总分为五个步骤,选择种族、属性、抗性、外观以及职业。在选种族步骤中,就是大陆存在的六大种族,分别为“PRIMAL”、“DUMDON”、“REX”、“HYLA”、“FIP”、“MURGEL”。作为一名英语盲,不,是坚定的国语爱好者,这英文名啥意思俺也不知道,更听不懂实机时开发者的叽里呱啦。同过开发者的选择,还能发现每种种族会改变右侧的五维属性,也会改变角色的外观,接下来给大家简单介绍下六大种族。

首先,画面右侧为属性面板,六维从上到下依次可以推断为“血条”、“攻击”、“智力”、“魅力”、“敏捷”和“幸运,前五者可以调动,幸运值固定。根据B站UP“夏虫浪人”的测试,人物六种属性之和为150,每种属性最小值为10,同时每一种属性的变动也会影响外观,如智力高时脑袋会变大,魅力高时会露出“那么普通却又自信”的微笑。

PRIMAL:敏捷属性高暴击率高,攻速快暴击高刺客型近战或远程ADC;DUMDON:力量高智力高,贴脸狂战士;REX:智力高精神高,整体比较均衡;Hyla:血条高护甲高,抗伤肉坦;FIP:精神智力高,以法伤为主的法师;MURGEL:魅力值掉落率高,欧皇必选非酋远离。

到了第三部分,选抗性,在捏人环节共有四种抗性,分别为火、生化、冰、辐射,应该同游戏的各种场景相关,也就是可能会存在环境伤害。玩家可以分配总共25点抗性到四大抗性中,同时在游戏中,如果你释放技能,会用不同的颜色代表技能的属性伤害,比如,红色为火属性,白色为冰属性,粉色为辐射属性,绿色为生化属性。

外观就比较简单,只有花纹和颜色两种选项。最后到了职业选择,游戏中共六种职业,第六种为雇佣兵即预购奖励,在正式发行后也会加入付费DLC供非预购玩家购买。其他五种分别为精通远程射击的“死眼”和“突击手”,精通法术法师“怪异博士,双持武器近战刺客“破坏者”,近战战士“哨兵”。当然每种职业需要同种族相搭配才能发挥最大的效能,他们都有独特的主动被动技能,在这里就不细说了。

冰属性攻击


四、成长性武术风格战斗系统

在前文已经提到了,由于生命之树树根将大陆表面分成五大板块,同时由于地底世界和海洋世界的存在,整个游戏生态环境迥异。这样一个五彩斑斓的庞大世界,玩家可以驾驶各种各样的载具探索,如机甲,水上摩托车,气球或者地域独特的坐骑等,从各种角度游览异域风情的大陆,满足每一名风景党的需求。同时在一部分特殊场景,需要配搭合适的防具,如在辐射区需要佩戴防毒面具和氧气瓶,在寒冰地区需要穿戴低温防护服。

整个游戏的装备种类丰富繁多,这也就是整个游戏的另一个噱头——繁杂庞大的装备锻造合成系统。装备可以分为远程武器、近战武器和护具。其中远程武器包括手枪、步枪、散弹枪、十字弓等,近战武器包括单手、双手以及穿刺武器等,护具分为头部、脸部、上衣以及裤子。

每种装备各自的属性、配件槽、武器等级等,官方甚至称光远程武器就有20亿钟组合方式,当然会略有夸张,但我看了演示也觉得很庞大的,同时装备没有耐久度也就是说装备不会损坏,这也能让每一个捡垃圾玩家以及DIY玩家得到满足。

你可以编译自己的基因架构来改变自己的样貌和玩法。当然这也会影响你自己的属性值。不仅如此,暴露在生化污染之下将会导致基因突变,演化出新的能力,比如龟甲形,粘液泡等能力;当暴露在旧世界能源的辐射之下,它将影响你的头脑与心智并解锁超能力突变,比如念动力,浮空以及更多样化的能力。你甚至能碰到一些角色愿意为你打造一些特别酷的小玩意,像是生化翼,跳跃背包,甚至改造你自己的自动机——废品玩具伴侣!(这一段为官方介绍,挺全面的了,就不做过多解读)

五、总结:最会画饼的功夫浣熊

这是一款致敬“塞尔达传说”的游戏,从解谜、战斗、射击和收集等方面,都看到塞尔达传说的影子,制作者也说如果你喜欢塞尔达传说,也一定会喜欢这款游戏。

在宣布中可以看出来开发者志在通过独特的角色、怪物、装备、能力突变、枪支装备、自定义角色等诸多元素的融合打造了一个奇幻开放世界,但作为一名患有“2077应激创伤症”玩家,自然对此有着不详的预感。

最后,是驴子是马只等26号凌晨一点游戏解锁,也希望能多一款优秀的功夫风奇幻RPG游戏。


感谢你能看到这里,请求用盒电电我牛牛!!!

#神来之作V期#


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