今天要介绍的一款游戏,非常神奇,因为它罕有地在剧情里将四大文明古国联系在了一起。玩家可以踏足埃及,前往希腊,还能体验北欧风情。请大声告诉我它的名字!
你以为我要说《刺客信条》系列?
错,我要说的是一款老而弥新的暗黑式ARPG游戏《泰坦之旅》,但在我眼里它的很多地方甚至比暗黑2还牛逼!这是一款诞生在2006年的神奇游戏,08年的时候开发商THQ(应该没人会对这个公司陌生吧)宣布经营不善倒闭,版本的更新自然随之终止,让许多TQ的玩家哀嚎不止。
就在大家以为TQ的更新是有生之年系列的时候,2016年时制作组在steam上架了包含本体(简称TQ)及资料片《不朽王座》(简称TQIT)十周年纪念版(包含了大量平衡性更新),17年末居然发售了全新的DLC《诸神黄昏》(推出全新专精以及大量新装备),19年又发售了新DLC《亚特兰蒂斯》(升级全部专精以及推出大量新装备)!一时之间,不知道多少TQ玩家奔走相告,纷纷家祭告其翁。
是的,《泰坦之旅》就是这样一款充满独特魅力的刷刷刷游戏,尽管让粉丝等了生草的十年,然后终于还是回应了玩家的呼唤,以一种焕然新生的姿态重新回到了玩家身边。
梦最开始的起点
先给大家介绍一下游戏剧情:在《泰坦之旅》里玩家可以一览希腊人文,帮助当地居民退治戈尔贡三姐妹,击杀九头海蛇许德拉,随着踏足米诺斯迷宫,诛杀里面的牛头怪弥诺陶洛斯。
NTR米诺陶诺斯
体验埃及风情,消灭吉萨金字塔(玩过《起源》的朋友应该很熟悉吧)里复活的法老,斩杀恶名昭著的蝎子王,打败国王谷里巨大的神庙守卫,让胡狼神重归尘土。
大战蝎子王
游历巴比伦的空中花园顺手干掉各种恼人的鱼人,途经外蒙古击杀为非作歹的虎人,再经由陕西长安消灭上古凶神,最后抵达神之祸根——提丰的监牢,而此时幕后黑手正准备将其释放出来,我们自然不能坐视不理,先灭巨巫后屠提丰。
神之祸根
消灭提丰之后,大仲马宙斯认可了人类的实力,并承诺不再插手人界事,将人类命运交还给人类之手,然而冥域之主哈迪斯却滞留人间意图称王,我们的英雄不得不再次踏上路途,途中听闻亚特兰蒂斯藏有稀世珍宝,于是前往一探失落的文明,不料揪出巨巫一族仅存的余孽。之后再与英灵进军冥域,通关冥界三法官的认可,解救了被捆绑play的泊尔塞福涅,并挫败异想天开的哈老二。
没干过好事的哈老二
经此一役,英雄的名号传遍万界,又被召唤至北欧,陷入女装大佬洛基的阴谋,见证海姆达尔吹响冰巨人入侵的号角,协力击败吞噬世界树之根的尘世巨蟒蛇耶梦加得,直至击败火焰巨人苏尔特尔。(看过雷神3的朋友是不是觉得这剧情很熟悉?)
火焰巨人苏尔特尔
先介绍画面,《泰坦之旅十周年纪念版》是经过高清重置的,特效开到最高的话还是能够让大多数人接受的,茂密的森林,经过时会摇摆的草丛,坚硬的黑曜石,冰冻、燃烧等技能特效都刻画得非常不错,甚至游戏里还会随着时间的流动而带来白天黑夜的切换。
不过我在最开始接触的时候被初章劝退了,因为最初玩家等级低时能够拥有的装备非常简陋,基本上是石器时代的装扮,几块布围一圈就是衣服,草鞋一双,石头绑根木头就是矛,跟开头封面完全没得比,有一种受骗的感觉。后来等我游戏荒重拾起来打下去,才发现中后期的蓝装紫装是多么得帅气,感觉从石器时代一下子跳跃到了欧洲中世纪,所以尝鲜的玩家一定要顶住前期!
我被劝退过
《泰坦之旅》最迷人的魅力在于它的专精系统,这一体系甚至在后来的精神续作《恐怖黎明》里得到了完美的继承。
战斗之王
和《暗黑2》等游戏不一样的是,玩家一开始是“无职转生者”,是没有职业的,升到2级之后可以首次选择自己的专精,可以看成是职业。加《诸神黄昏》的话,游戏里一共拥有十大专精,每种专精的特色十分鲜明。比如“狩猎之神”专精,主动和被动技能都是围绕弓术为主,配合稻草人吸引敌人仇恨,加上降低敌人穿刺抗性的技能,本身是一个完整的输出体系。再比如自然之法,听名字就知道德鲁伊类型的职业,能够召唤各式各样的召唤物,并且能够运用自然的力量来保护自己及治疗队友。
狩猎之神
如果专精仅仅是这样还算不得出众,这样的地步是个rpg都能够做到,最让人惊艳的是《泰坦之旅》在角色在达到8级的时候可以解锁第二个专精!第二专精的选择可以根据玩家的想法自由搭配,打一个比方:如果你想要弥补狩猎之神专精不耐艸的短板,那就加上自然之法,让各种召唤物护佑在你的周边,做一个帅气的巡林客!如果你想要进一步强化狩猎之神的长处,那就搭配盗贼之影,极限的伤害加成让你甚至拥有对boss一击必杀的能力!
盗贼之影
是的,在《泰坦之旅》里职业可以根据玩家的倾向进行定制,你可以选择战斗之王+防御之盾做一个攻守兼备的战神,也可以选择风暴之怒+大地之灵做一个冰火双休的法圣,还可以战斗之王+死灵之魂做一个能够掠夺敌人精华的破法者,如果你认为活着才是王道,甚至可以自然之法+防御之盾,做一个又肉又奶的守护者!双重成体系专精的搭配,让这个游戏拥有了无数的可能,加上单专精的职业,游戏里一共拥有55种职业可供玩家选择!
游戏的另外一大亮点是装备掉落系统,《泰坦之旅》装备采用的是比较通用的进阶划分:灰色(连白板都不如)<白色(白板)<黄色(过渡期)<绿色(能够将就用)<蓝色(精良)<紫色(中期适用)<合适词缀的绿色(后期毕业),同样,蓝色装备和紫色装备中拥有套装效果。
游戏中的套装
有朋友可能会问,为什么绿装还能比紫色好?因为《泰坦之旅》里高等级词缀是非常变态的,比如说“浩劫”词缀是增加5%几率发动3秒眩晕+40%伤害,“赫拉克勒斯” +32%伤害+10%力量,这样带来的伤害加成往往比紫色装备还要高。
灭绝词缀
不仅如此,《泰坦之旅》里遗物和符咒的存在也让绿装脱颖而出。玩家在打怪过程中,野兽类怪物会掉符咒,人形怪或者boss会掉遗物,它们只能镶嵌在绿装上(黄装和白装没意义),比如希腊篇章的敌人会掉落“阿克琉斯的勇猛”,基础效果是25伤害+18%攻速,额外效果是+35%攻速,这样镶嵌在词缀合适的绿装上,带来的加成也十分可观。
遗物配绿装
当然,如果光顾得提升伤害而忽略了抗性,游戏里的怪物一定会迫不及待地想给你一个深刻的教训。正确毕业的方式自然是在保障生存的基础上,再尽可能地提升解决怪物的效率,而且游戏传奇难度通关也不是结束,只是开始,还有一系列的隐藏boss在等着挑战你build的强度,以及时间杀手——塔尔塔罗斯的无尽炼狱!
隐藏boss许德拉
《泰坦之旅》真正特别之处是装备掉落系统,怪物也有替换装备的纸娃娃系统!就是说,相同怪物的能力不是一成不变的,在不同难度下,怪物装备是会跟着等级走的!还有在相同难度下,有的怪物可能手里拿的毫无价值的灰色装备,而旁边的怪物有可能手里拿着发出炫酷光芒的紫色神器!而且怪物也能够获得其手里拿的装备的加成,所以当看到怪物拿着炫酷武器时候别光顾的高兴!(我会跟你说有一次打高难度的时候,我被一个拿着反伤紫盾的怪物给弹死的悲伤故事?)
盾牌是怪物掉的
有一点需要提醒的是《泰坦之旅》制作组比较克制,游戏没有出现断肢和血浆,但是打击感做得很好,不同武器打击效果不同,如果玩家一击的伤害极大超出敌人生命,甚至可以将其击飞得又高又远,非常爽快。当然,在《恐怖黎明》里制作组就放飞自我了,各种手脚横飞,炸成血浆。
另外,游戏里掉落的装备是根据难度来的,和等级无关,比如普通难度(对应暗黑2的普通),里只会掉落蓝绿装备,史诗难度(噩梦)开始会掉落紫色装备,传奇难度(噩梦)更不必说。还有一点有意思的是大部分蓝紫色装备不是凭空虚构,往往都是有其来源的,比如大名鼎鼎的“雷神之锤”,“阿尔忒弥斯银弓”,“湛卢”、“欧律狄刻的婚戒”等。
不过有一点让老玩家诟病的是,《泰坦之旅》宝箱里装备的掉落是伪随机的,这点好坏见仁见智。
如果你喜欢刷刷刷,那你就玩《泰坦之旅》;
如果你喜欢体验不同文化,那你就玩《泰坦之旅》;
如果你喜欢换装play,那你就玩《泰坦之旅》;
如果你喜欢打造自己独一无二的职业,那你就玩《泰坦之旅》!
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