大家好,这里是优少,一个优秀的少年,一个有趣的灵魂
作为一个什么都会什么都写的写手,我又回来了
今天为大家带来的是游戏杂谈系列文章
希望大家多多三连,关注我不迷路
闲话少叙,我们开始
0 写在前面
在开始今天的正文之前,第一件事,我们必须搞清楚两个概念
丧尸和僵尸
先看一下百度百科给出的概念
丧尸:又称“活死人”、“行尸走肉”,是西方惊悚科幻作品里经常出现的怪物,它们是由于人类受到某些变异影响而可以重新直立行走的尸体,如科学药物、生化因素、病毒感染等
僵尸:顾名思义,僵硬的尸体;又名跳尸、移尸。在中国民间传说中,特指人死后因为尸体阴气过重而变成的鬼怪
从此不难看出他们在本质上就有不同
丧尸一般是由活人直接转化而成的
而僵尸必须是由死人转化而成
僵尸
丧尸
1 丧尸电影发展史
在写这篇文章之前,我不敢确定哪个电影是丧尸题材的起源,经过搜索后,我才得知,这一切的一切,都起源于一部电影
1968年,《活死人之夜》横空出世
图为电影海报
这是一部由乔治·A·罗梅罗执导的黑色恐怖电影
其中很多细节的设定广为人知并被大量沿用
在此之后,丧尸电影在80年代迎来了一次高潮
包括《Zombi》系列等许多丧尸题材的电影蜂拥而至
刚开始的丧尸电影都十分低成本
从道具到服装都显得十分粗糙
但是血浆迸发的刺激却不断刺激着人的神经
在那个时候,丧尸电影有着非常不错的票房,这也成为这类影片大量出现的主要原因
时间步入了90年代,丧尸电影的热度下降了很多
这个现象一直到了2002年才打破
那一年《生化危机》上映
剧情、 特效、精彩的动作场面以及游戏带来的庞大粉丝量,无不让这部电影获得了极大成功
至此,生化危机开启了丧尸电影的第二个大高潮
在这之后又出现了很多优秀的丧尸题材作品
28 Days Later…(2003)
用纪录片的手法拍摄,对人性发出了拷问,被称为最真实的丧尸片。
I Am Legend(2007)
对科幻伦理和人性表达的探究真的很压抑
World War Z(2013)
影史上投资最大的丧尸片,视觉效果极其惊艳
釜山行(2016)
2.丧尸游戏发展史
对于过早的丧尸游戏我并不想多赘述
现在我们把目光汇聚到这么一个人身上
他就是生化危机之父,三上真司
1994年,卡普空将制作一款恐怖冒险游戏的任务交给了他
这部作品出世后,卡普空并没有做什么大力推广,但是它却火爆的不能再火爆
没错,《生化危机》在1996年由CAPCOM推出
自此,丧尸游戏正式走进了人们的视野,各种各样类型的丧尸游戏层出不穷
被称为史上最伟大游戏之一的《最后生还者》
爽到发抖的丧尸围城系列
好友在线搞基游戏求生之路
由美剧改编,注重剧情的行尸走肉系列
看似丧尸,实则跑酷的消光
刚刚上PC端的往日不再
还有一些网游里无语的生化模式,感觉五年前那个时候,生化模式就意味着财富密码
3.为什么人们会喜欢丧尸题材
首先大家在心里问问自己,我玩丧尸游戏为的是什么?
小时候的我,胆子非常小,几乎不敢玩任何类型的恐怖游戏
后来随之年龄的增长,我接触到了生化危机,接触到了求生之路,渐渐得,我开始享受与丧尸斗智斗勇时肾上腺素的飙升,我享受面对突然来临的尸潮时的恐惧,我也享受屠杀丧尸时的快感
慢慢,我明白了丧尸题材的内核
我们爱的不是丧尸,也不是丧尸题材,而是恐惧感和感官上的刺激
丧尸题材中充斥着杀戮与血腥,为现实世界中的人提供了发泄口
同时,不同于其它类型的恐怖题材
它的独创性在于恐怖的来源是人类的异变,它是对人性和肉体的瓦解与重构,带给人强烈直接的感观冲击
这也就是为什么丧尸题材出现了近百年,依旧有无数人为他买单
4.丧尸题材中的主要矛盾
戏剧,是一种围绕矛盾而展开的艺术形式,丧尸题材亦是如此
不过丧尸题材的矛盾相对恒定,无非就是以下几个
1 生存,还是死亡?
在末日中,每时每刻要为生存而战斗,每一步,都如履薄冰,每一脚,都战战兢兢
这是丧尸题材中最基本的矛盾,一切内容都建立在此之上,我们可以称其为丧尸题材的公理
2 我从哪里来,我要去到哪里去?
活下去,是丧尸世界中人唯一的希望,牺牲自我,挽救他人亦或是牺牲他人,挽救自己
这似乎是丧尸题材中讨论最多的一个话题
无论是《行尸走肉》亦或是《我是传奇》
3 人性是善,还是人性恶?
当我们怒斥丧尸的时候,不妨想一想,模式中的人们,真的和丧失有区别么?
为了生存的自相残杀,互相出卖,冷血无情,只为自己
我们看一看丧尸的定义:活死人
那么,失去人性的活人,为何不是丧尸?
丧尸文化从某种角度而言,正是现实生活的再现,勾心斗角、争权夺利、暴力残杀
正如《行尸走肉》中的男主角瑞克所言:“我们才是真正的行尸走肉!”
5.结语
丧尸其实并不只是绝望,它亦代表了希望
“在其他怪物要靠斗篷、爪子和绷带来博人眼球时,丧尸却仅凭一步三摇和几声嘶吼便深入人心。这一经典怪物寓意丰富,涵盖了很多人类最为惧怕的事物。而最明显的,就是对死亡的拟人化。当死神“活生生”地站在你面前,其吓人程度无需赘述。”
“而奇怪的是,这些腐烂的不死者并不会把人逼到绝望。它们或许固执、蛮横、残酷无情,却又又蠢又慢、笨手笨脚。只要别慌张,打倒丧尸绝非难事。魔法、木桩、银弹之类的统统用不着,只需要你的智慧和一件武器。能够凭一己之力战胜死神,甚至将它扁个脑袋开花。”—— 西蒙·佩吉
也正是这种绝望与希望的冲突,让丧尸文化如此火热
今日,丧尸文化仍在依靠他的包容性和多变性不断进化,刺激着无数导演和制作人的灵感
希望在今后,我们能看到更多更好的丧尸题材
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