近日一位游戏媒体记者Jeff Grubb在个人博客中爆料称Bethesda的最新RPG作品《星空》将为PC、XBOX平台独占,并表示游戏会在即将到来的E3展会上有新消息公布,游戏最终将于2022年发售。
《星空》由《上古卷轴5》原班人马参与制作,Bethesda游戏总监Todd Howard称制作该游戏是其一直以来的梦想。《星空》最初于2018年6月公布,到今年为止游戏开发已然过去了近3年,在这段时间里Bethesda经历了一件大事:被微软收购。
尽管在收购前微软曾表示目前市面上的Bethesda游戏将不会强制其独占,但微软并未说明其后推出的游戏是否为微软平台独占。但根据数据分析师诸葛EX在个人推特上的分析称,微软将加大XGP独占游戏投资比重,这也意味着作为子工作室的Bethesda旗下更多游戏将变为独占IP:
“随着XGP成为XBOX生态系统的中心,微软在独占内容和IP上的投资变得越来越重要,因为这将增加订阅吸引力,使得新用户不断增加。微软一直在大举收购,以获取各类独占内容,这已不是什么秘密。目前对于XGP来说独占游戏仍然是相对于其他服务的主要竞争优势。
去年时诸葛EX曾表示对《星空》在PS平台限时独占并不看好:“就在几个月前,索尼还在与Bethesda进行限时独占谈判,根据Bethesda宣布《星空》PC、XBOX独占来看,要么谈判已经失败了,要么最终成交的价格会是个天文数字。”