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星空列车与白的旅行:一次美妙欢乐的星空旅行,一则名为救赎的童话故事

写在开头:

1.本文批评空间的数据由本人好友Gealach提供,非常感谢这位兄弟的鼎力相助;

2.本文的批评空间数据截止于2021.05.03,其余数据截止于2021.05.14;

3.本文中作品的简介为笔者所概括的剧情,不会涉及剧透;

4.本文中作品的基本信息来源于vndb和bangumi;

5.vndb和bangumi只给出了平均值,因为这两个论坛的评分机制为1-10,截取中位数各作品基本一样,没有区分度;

6.本文中涉及剧透的地方会有标明,不喜欢剧透的读者可自行回避。

一、作品基本信息

原名:星空鉄道とシロの旅

是否汉化:是,官方汉化(已登录steam,原价70,史低56)

译名:星空列车与白的旅行

发售时间:2020.12.30

制作会社:Shiratamaco

剧本家:さかき傘

原画:ミニョン,しらたま,わいっしゅ(背景)

音乐:丸山公詳(op、ed),七瀬雄一(op、ed),projectlights(bgm)

主要声优:狩夜(星谷美緒),音理(芹澤優),诺瓦(大野柚布子),野鸟(大森日雅),花江(小原莉子),鹰世(河西健吾)

游戏时长:中等(10-30h)

批评空间 中央值:81

批评空间 平均值:81.35

批评空间 data数:74

vndb 平均值:7.79

vndb data数:21

bangumi 平均值:7.1

bangumi data数:173

剧情简介:

晓在迎来休假之际,决定去坐一趟列车以放松身心。吹着舒适的夜风,随心所欲的单人旅行。在这列车上,晓遇见的是心地善良的乘客与可爱的售票员,以及……有着兽耳的女孩子?这趟旅程,对于她们而言,会有怎样的收获?然后,又会赋予晓什么呢?

二、作品整体评价(不涉及剧透)

游戏本身是日本国民童话《银河铁道之夜》的同人游戏,如果有阅读过此书,再加上本作前期留下的伏笔,应该能猜出故事的梗概。游戏前期以日常为主,没有多少波澜却留下了不少伏笔,同时也将每一位女孩子的魅力展现在我们面前;游戏到了中期开始转变风格,颇具悬疑感的剧情吸引着玩家继续游玩;再到游戏的最后,一一揭晓之前的伏笔,出色的音画表现使得剧情高潮的表现力相当的出色;ed后的结局略显遗憾却充满希望,巧妙的为整部作品画上了句号。

作为白玉老师的粉丝,一开始只是因为白玉的原画而选择游玩,再之后被剧情所吸引,最后被结局所打动。这充满希望却又略带遗憾的结局,就宛若原作《银河铁道之夜》一般,能看到剧本家对于这则童话有着属于自己的思考,以及想传达给玩家的内容。尽管笔者仅仅用了4.1个小时就打通了该作,但这段行驶在星空中的列车之旅真是让人心驰神往。笔者还是比较推荐这款游戏的,如果钱包充裕,还请支持一下正版。

三、剧情(涉及大量剧透)

构思巧妙的改编

游戏本身是日本国民童话《银河铁道之夜》的同人游戏,作品并非简单的把《银河铁道之夜》改编成galgame,而是借用了其背景和设定,然后创作出一个全新的故事。不过里边也有许多致敬宫泽贤治的地方。比如第一站诺瓦和狩夜遇到的餐厅和妖怪是在致敬宫泽贤治的《要求太多的餐馆》;再比如男主角晓的老家是岩手县,是宫泽贤治的出生地。从这些细节我们都能看到伞哥致敬日本国民级作家宫泽贤治之处。

同时游戏中有着大量的伏笔布置,伞哥对于每一个伏笔的利用可谓恰到好处。前中期的伏笔指引着玩家朝着正确的方向前进,但玩家始终只能管中窥豹而非一探究竟。笔者在游玩过程中通过这些伏笔猜测诺瓦的心脏是从音理身上移植过去的,而后续的剧情也证实了笔者的猜想,但笔者却未能顺藤摸瓜的猜测出车上全员都是类似的情况。

这里再补充一个很多官中玩家不会发现的伏笔,カルハ・ラムコネ是狩夜的日文全名,倒过来就是猫村春香。狩夜因为是瞒着姐姐去献血的,所以用了这个名字。

恰到好处的角色数量,展开不足的次要角色

笔者在观看过《Angel Beats!》之后,觉得作品中次要角色过多而作品时长较短,导致次要角色的塑造不够丰满,没法将每一位角色的过去展现在我们的面前。《星空列车与白的旅行》也有很多地方致敬《Angel Beats!》,比如心脏的移植、死后的世界等等。看得出来伞哥也有打算避开不足之处的想法,所以该作只设置了三个配角。然而或许是经费不足,亦或是其他原因,游戏中对于这三名配角的过去描写不够详实,人物虽有魅力却不够丰满,仅凭音理口中诉说的三人的过去不足以填补他们的空白,这也是笔者心中《星空列车与白的旅行》为数不多的缺点,如果伞哥再多用一些文本填充三人的过去,作品或许会更加的出色。

美妙欢乐、略显遗憾却又充满希望的童话

《星空列车与白的旅行》整体就如同《银河铁道之夜》一般,它既能带你体会星空列车旅行的快乐,也有略显遗憾之处,但总是充满希望,或许才是童话最吸引人的地方。《银河铁道之夜》的最后,焦班尼醒来发现这次星空列车旅行不过是黄粱美梦,但是内心却得到了成长,现实中好友柯贝内拉为了救扎内利落水身亡,但却又收到父亲即将回家的消息。

《星空列车与白的旅行》和《银河铁道之夜》相似,同样美妙欢乐的星空列车旅行,不但诺瓦在这个旅程中得到了救赎,得到了成长,对于晓和其他角色也一样。或许他们的生命已经结束,但是却能够拯救另一个生命。回到了现实的诺瓦(真白),不但身体的排异反应消除了,自身的内心也得到了成长,并收获了自己第一个朋友猫村春香。虽然作品中院长对于遗体器官的处理不太合适,但对于该作而言,美妙欢乐的星空列车旅行,略显遗憾的众人,以及充满希望的结局,足以称得上是一部名为拯救与救赎的童话。

浅谈伞哥剧本的核心思想(以下内容笔者主观性较重)

伞哥负责的作品中,汉化的游戏不多,笔者除了未完全汉化的《航迹云的彼端》都有游玩(想着有官中就搁置了,结果官中鸽的更久)。在《金辉恋曲四重奏》和《星空列车与白的旅行》中,我们都能看到伞哥想传达给玩家的思想。笔者认为,在伞哥看来,人活在世上不要担心自己终将失去什么,而是曾经拥有什么,人生虽然不易,但是且行且珍惜,永远相信美好的事情即将会发生,永远相信生命中仍会有奇迹。

在《金辉恋曲四重奏》中,理亚一直在提醒男主,寻找属于自己的“金色时光”,不要在意过去的得失,而是正视眼前的风景,找寻自己真正想做的事情,这样的人生才会不留遗憾。

在《星空列车与白的旅行》中,晓和众人告诉诺瓦,她的生命是属于自己的,要为了自己而活,生活虽然不易,但是总要前行,因为这才是“活着”的滋味。诺瓦能够活下去,对于捐献出自己器官的他们,就已经足够。

或许正是由于伞哥的这种想法,在《金辉恋曲四重奏》的fd中,我们能够看到健康的理亚;在《星空列车与白的旅行》的ed后,我们能够看到恢复健康的真白(诺瓦),交到了第一个朋友猫村春香,完成了和晓的约定,并得到了那份奖励。虽然略显遗憾,但是却充满希望。

四、其他方面

画面方面

由于笔者对于萝莉的偏爱,白玉老师就是我的超人。她笔下的萝莉脸较为稚嫩表情呆萌,用作18x或许犯罪感较强,但对于全年龄的该作而言可以说是非常的合适。该作的cg非常的精美,没有出现什么崩图,角色的立绘也相当的可爱,各种小表情为角色的魅力增色不少。

音乐方面

《星空列车与白的旅行》的bgm是由project lights这个制作团队负责,对于经常玩国产gal的玩家而言可是老熟人了。早些年的《紫罗兰・里》,前几年比较火爆的《三色绘恋》,中日合作的《泡沫冬景》,这些作品的音乐都是由他们负责的。《星空列车与白的旅行》的bgm笔者在游玩过程中感觉相当的安逸舒适,非常契合本作的主题,而在最后剧情高潮的bgm也是相当的出色,大大增强了其表现力。可惜的是该作至今仍未发售ost,对于ost收集党的笔者而言可以说是相当残念了。

系统方面

该作的系统比较简陋,但对于一部短篇galgame而言,笔者觉得已经足够,只要中途不会报错不出现bug,那就足够了。唯一遗憾就是游戏结束后没有音乐鉴赏和立绘鉴赏,真是相当残念。

五、写在最后

总感觉自己鸽了好久,上次发文还要追溯到4月29号。其实主要还是最近监管比较严,18x的写好了却不敢发,还是等一段时间再发吧。

为了写这篇文章,专门购买了《银河铁道之夜》,边游玩此作边做比对。虽说如此,但感觉还是有很多地方没有搞明白,文章也有很多笔者主观的想法,如有错误亦或不同看法还请指出。最后的最后,感谢各位读者的阅读。

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