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Switch供货短缺,除了疫情还有苏伊士运河的锅,半导体危机!

鲸乐丨文

所有人都知道,在疫情这段时间内,游戏市场汹涌澎湃,许多企业就此强势上位,一度收获“丰满”。

而其中switch就是一个最为典型的例子,即使是发生了疫情和短缺问题,他依然卖出了多达2880万台游戏机,而游戏更是卖出了2.309亿款游戏。

这一年对于只能窝在家里的人们来说是一场灾难和折磨,但对于游戏产业来说,简直是春天。

无处可去的人们在家中受憋除了日常活动外,也只能进行游戏娱乐。

而游戏娱乐也就成为了最多的消遣选择,switch更是对于那些不怎么喜欢主机的娱乐体验玩家的最佳选择。

虽然市场需求不断,但任天堂的供需完全不够,属于供不应求的状态。

玩家表示渴望,商家却是各种无奈,最重要的问题依然还是最重要的半导体供给跟不上。

半导体缺货一直存在,从去年年初到现如今一直都是高需求状态,而且供货难以补足。

导致供需不足的原因,或许还是要提到疫情的影响。

国外因防护措施不当,导致崩溃式传播,直接就影响到了几乎大半个产业链的,一度导致瘫痪,供给崩溃。

因此,任天堂等游戏公司的生产计划也变得“更加不确定”,一度让所有企业陷入困境。

好在现在逐渐好转起来,国内的隔离成功也对整个世界产生了积极的影响。

也是因此,才让许多像任天堂一样的游戏产业公司才能逐渐化险为夷,迎风破浪,走向正轨。

然国外的疫情仍然严重恐怖,产业链也是在艰难中维持着,供需紧张也是可以理解,更不提整个电子行业都是在短缺供货中,switch都算是发展供货较好的。

几乎所有的计算设备都需要半导体材料,除计算设备还有主流游戏机供电的芯片也少不了它,可谓是供给份额争夺激烈。

但即使是这种激烈的竞争时刻,任天堂依然是出货了2880万台Switch游戏机。

毫无疑问,这是任天堂最赚钱的一年,超越了以往任何一年的营收。

而且这还是在供给不足的情况下,硬挤出来的份额出货量,除了疫情的影响外,还有苏伊士运河事故的问题,具体可以查阅相关新闻。

直接或间接的影响到供给的时间影响,也因此让供货的数量也受到了相当大的影响,甚至是让国家的库存出现了紧张的情况,可见影响有多大。

运河的事故,一定程度上干扰到了运河的交通流畅度,一度交通堵塞,产生“堵船”的情况,供给几乎跟上后,交通运输企业却跟不上了。

多重阻碍也是让任天堂的switch有一定的出货量减少,不过这也是无奈之余,起码switch仍然还是供不应求的状态。

再一个,半导体供给危机,这个受限于疫情,供给下降,能出的量就少了,也就意味着一系列产品的价格要上升。

不仅仅是国外,更是国内的危机,半导体一直是国内难以克服的困境,想要实现自主供给目前仍有一定的难度,未来肯定能有,但现在确实是遭遇到危机了。

相当于是被对方扼住了咽喉,国内半导体极度稀缺,在国外的许多企业都拿不到足够的供给。

这也就意味着国内或许某些计算机产品或者手机等诸多科技产品都被勒住了裤腰带,处于相当被动的局面。

国内的游戏以及数码产品想要大力的发展依然还是有着不小的受限,或许国家推动的半导体科研能真正为这些企业打开一扇新的大门。

到那时,或许国外的游戏产业圈子又要洗礼一圈了,到那时任天堂的switch还能不能稳坐王座呢?对于未来的游戏产业圈子还真是有些期待。

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