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5月14日更新:远古遗迹地图优化和游戏性改进

CS:GO在今天上午进行了一次更新,大小为261MB,主要内容为多张地图的优化。

CS:GO 360数据

  • 调整了分类武器的数据统计

杂项

  • 修复了玩家收到以非信任模式启动的重复警告

远古遗迹

  • 调整了中路到A连接的墙角角度,将以一个更小的角度显现
  • 缩小了中路到A连接的石雕模型
  • 对A大的植物进行修修剪剪
  • 优化了地图背景的鸟鸣
  • 移除了A包上方的空气墙,让玩家可以单人上山。(具体上什么地方看不懂,原文为allowing you to self-boost to planter by T main)
  • 在T家水池上加装空气墙,让武器不会落入水中
  • 优化多处碰撞体积
  • 修复从匪口进中路,手雷被卡在建筑里的BUG
  • 优化B点脚手架、CT家到A小附近的像素点间隙
  • 优化屋顶手雷碰撞体积
  • 其他优化

铀矿基地

  • 在A大可冲浪之处筑墙(暂译,原文Made wall on A long surfable)
  • 修复靠近B点的隐形墙
  • 修复靠近A点的双架位
  • 修复靠近A点的各种碰撞体积
  • T家周围景观更新

寒霜之地(头号特训地图)

  • 修复了空投下不来的问题
  • 修复了卡人的位置
  • 修复了地形缺失的错误
  • 重做高塔模型
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