“在家做狗牌任务,一边带着耳机记录莫斯电码,一边找相关资料破译,我妈都怀疑我是不是被收买做特务了”-某网友
战地1魅影彩蛋系列分为“破译电码”和“场景解密”两类。无论是哪种都需要耗费大量的时间与精力才能完成。该彩蛋有:“野兽之源”“看见天使”“不祥之兆”“初试身手”“冲突”“逐步升级”“维和者”。
这期是非攻略的彩蛋解析,主要是解析魅影彩蛋及背后的相关轶事。
一.散落电码揭开反攻之势
一.泽布吕赫的“不祥之兆”
Dulce et decorum est pro patrai mori
为国捐躯,甜美而合宜
---贺拉斯
地点:泽布吕赫的水塔与机房
解密方式:通过在水塔上收听并记录莫尔斯电码,破译电码,再以此解出对应的数字,依据数字前往机房控制灯的灭亮次数,完成解密。收听到的电码即为上述诗句中缺少的部分,但是每个人听到的都是不一样的,因此只能学会后自己去破解。
这个电码可能是英军的,也可能是德军的。因为该水塔位置正好在大桥与港口的交接处,而交接处是被英军炸断了。而且这首诗后来也是被英国的著名诗人取前半部分作为诗的题目,写了一首反战诗来讽刺战争,因此也对得上。不过德军作为阵守此地的一方,也有可能。
游戏以防波提为主,缩小了尺寸
彩蛋背景:
泽布吕赫地图是直接以“泽布吕赫突袭战”为原型的。
突袭战中士兵登上防波堤
1918年4月22日至23日,英国海军计划同时袭击泽布吕赫与奥斯坦德两个港口,在泽布吕赫将运河出海口用装满混凝土的船自沉堵住,以此堵塞德国潜艇进入北海的航道。此战役成功在航道上沉掉了三艘老式巡洋舰,并炸了毁两艘潜艇,破坏了与防波堤相接的大桥。在突袭战中英军硬是突破了德军重兵防御的海口,成功将船沉在了运河出海口并撤退,因此被英国拿来大夸特夸。然而德军之后迅速清理了运河,该战役其实并无实效。
该战役被首相丘吉尔称为“一战史最伟大的胜利之一,也是皇家海军最光荣的一场战役”,而美国人只觉得这是不要脸的政治宣传。
“可以肯定的说,同时进行的奥斯坦德袭击是一次令人绝望的失败,所以英国人有理由庆祝泽布吕赫取得的成功,这次行动仅为英国提供了一种短命的宣传伎俩” ——美国彼得·哈特的评价
泽布吕赫港
- 泽布吕赫彩蛋后的轶事
- 短时的繁荣:泽布吕赫港是新生外港,它在19世纪末才被比利时提出并修建,其最终完成于1905年,且随后还加修了防波堤。但是仅9年后一战就爆发了,由于其优越的位置,一开始便被德军作为重点打击对象。
- 英军与该港的宿命:第一,英军初期在该港投放了水雷,但是投放水雷的其中两艘船在之后的突袭战中再次出现并充当阻塞船的角色。第二,英国海军陆战队曾登上这里驰援比利时,而突袭战中,他们将再次登陆。第三,在驰援比利时中有一位名不见经传的罗杰·凯斯准将,之后他却担任了突袭战的主指挥。第四,英军撤退时没有破坏港口,因为他们想日后攻回来后为自己所用,而德军撤退时却完全破坏了港口。
- 德军的“无限制潜艇战”:德军初期由于害怕欧洲反德热潮,采取有限制潜艇战策略。但之后发生了“布鲁塞尔号”事件让德军有了无限制潜艇的想法。该事件是德军潜艇发现了英国商船布鲁塞尔号,让其船员先逃,但是船长却下令直接撞向潜艇,虽然潜艇成功下潜躲过撞击,但是却被德军记下了。在后来,德军又遇到了该船,将船员全部抓获并处死船长。(其实无限制主要原因是后期想把英国挤出战争)
上为三角地带,下为伊普尔地区
潜艇基地
二.九个地图,九段电码,窥见反攻--“初试身手”
九个图的莫斯电码破译出来依次是以下短句:
ET ET ET ET ET...Morse messages being intercepted
……莫尔斯电码已被截获。
Go straight to.
Old methods compromised.
Must acquire new key.Will miss dropoff if delay or incorrect location
前进,不要犹豫。一个老派但是有用的方法。必须找到新的关键信息。如果延误或位置错误会错过空投()
Remenmber first rule.If compromised. L pill.
牢记规则一:如果你妥协了,吃点药休息(.)。
Sencond rule.Sighting.report and wait.Investigating along could lead to dead.
规则二:盯住。报告并等待。擅自调查会死的。
Third rule.if taken by the others discover means to communication to house.
规则三:若为他人所取,意为通讯至屋。
Fourth rule.Kill all on same tall.Remove dog tags and report to hous
规则四:杀了所有同一高度的人,取下狗牌然后报告。
morse messages being
intercepted.Begainning full encryption soon
莫尔斯电码被拦截。立刻开始全部加密。
Allies can be clothed as enpmiesenemie.scan be cothed as alliesAlways use id trave
盟友能穿上敌人的衣服。用身份杆验证来往人员,严格搜查被假冒的盟友。
Coastal fortress adriatic. Final,believe everting,report everthing
亚得里亚海沿岸的要塞。最后,相信一切,报告一切。
Giant shadow windmill balcony look up
观察巨影风车的阳台。
完成以上解码任务后,会在风车阳台上遇岛一个鸽子穿过,此时任务便完成了“初试身手”。而狗牌上写着:你发现了一个不该被发现的东西。
- 关于该彩蛋:
关于此彩蛋由于有些电码晦涩难懂,加上涉及的地图有九个之多,我个人没法做出一个完整的、有说服力的解析。但是由于其中涉及到了格拉巴山、苏瓦松等地,而且第八个电码中提到了亚得里亚海沿海的要塞(地中海海域,后期为协约国所攻)以及多个电码都与“侦查”有关,因此大概可以知道这一串电码反映的应该是战争后期协约国反攻的事。
其中我个人猜测的应该有对意大利跳反的嘲讽(假冒的盟友),还有对玩家的鼓励(如果退让了,请吃点药休息一下)。
二.大型场景解密
一.帕斯尚尔的地下坑道“逐步升级”
地点:帕斯尚尔的隐藏坑道
解密方式:在解开之前彩蛋的基础上,进入隐藏坑道,下到十五层,完成,获得维和者左轮。
该彩蛋中的地下毒气(也有说蒸汽)与十五层的设定,我认为是制作组没有在游戏中展示,但是却旁敲侧击的希望玩家了解的轶事,即:首次大规模使用毒气与梅西纳山脊大爆炸,这个之后我会解释。
彩蛋背景:
帕斯尚尔这个图的历史可谓是“渊源流长”,它位于比利时伊普尔地区,而该地区自一战爆发后一直处于争斗中,这里总共有三次大型战役,而其中的第三次战役后来也被称为帕斯尚尔战役。
战场变沼泽
1917年3月,俄国爆发革命并退出战争,为了防止德军在西线增兵,英法已有先发制人的想法。同年7月,帕斯尚尔战役计划确定,目的是先手摧毁德国在佛兰德沿岸的潜艇基地,减轻其潜艇在北海的威胁。31日,英军主动进攻,战役正式打响。由于前期持续降雨,加上伊普尔持续三年的战争,该地区许多地方变成了沼泽,进攻极为困难,这一点从游戏地图中我们也可以看出来。该战役最终伤亡60多万人,以英军险胜占领帕斯尚尔附近高地并推进五英里收尾,没有达到预期目的。
- 帕斯尚尔彩蛋后的轶事
- 毒气的首次大规模使用:
伊普尔地区战役闻名很大程度上是因为毒气的使用。人类战争史上第一次大规模的使用毒气的,正是1915年发生在该地区的第二次伊普尔战役。当时德军把毒气装在啤酒桶里并埋在前线,被英军看到后还戏称“打过他们就可以喝啤酒了”。结果在4月22日,德军趁风向变化把毒气全部释放,没有防备的英军直接被赶出他们的第一阵地。在此之后,毒气在战争中使用成为常态。
2.梅西纳山脊大爆炸(对应地下坑道)
在第三次伊普尔战役(帕斯尚尔战役)中,有一个局部小战场作为组成部分值得一提,那便是--梅西纳山脊大爆破,这个人类历史上危害最大的常规爆破。
梅西纳山是伊普尔东南部的一个高地,德军在这里建立了强大的防线,若是强攻必定损伤惨重。于是英军想了个损招,在德军地下20-30米深处挖了总计5千公里的隧道,造了22个炸药室,存放了共445吨的高爆炸药,其中一个被德军发现并摧毁。这也正对应了地下十五层深的坑道的彩蛋设定。
1917年6月7日凌晨,英军先对德军阵地进行了一些嘲讽炮击,等德军全部冲出来后引爆炸药,其中有19个全部爆炸。这次爆破一次性造成德军一万多人死亡,爆炸声在柏林都能听到,德军顿时士气低迷。
值得一提的是,炸药室里有两个没有并爆炸,其中一个在1995年被闪电引爆,而另一个存有22吨的炸药室,英国也搞不清楚究竟在哪里了,它至今也还没有爆炸。
爆炸后的坑
二.卡波雷托的“野兽之源”与索姆河的“看见天使”
地点:卡波雷托山下的神庙;索姆河
解密方式:
在神庙按顺序打破天使雕像的翅膀、手臂、头,随后触发;
在某个房屋的烟囱里面找到线索,然后在某个被埋在地下的机器上操作灯的灭亮(不祥之兆同款机器)。
- 关于彩蛋:
1.卡波雷托位于意大利境内,而之前提到过卡波雷托战役是一战中最大的山地战,也是意大利参与的损失的最大的地方。
打破天使的雕像,会听到天使的嘶叫声,意味着天使战败,恶魔肆虐人间。同时著名的神话女美神维纳斯也是源于意大利的,所以我推测这种通过破坏雕像的解密方式的灵感或许来自于雕像“断臂维纳斯”。
2.索姆河战役是一战中规模最大的一场战役,人称“索姆河地狱”,在该战役中坦克重机枪被首次运用,杀戮无数。
三.苏瓦松点灯“冲突”
地点:苏瓦松大教堂
解密方式:我也没看懂
- 关于彩蛋:
苏瓦松彩蛋狗牌名为“冲突”,但是就我找到的资料显示,苏瓦松附近似乎没有什么出名的战役,就只有隶属于尼维尔攻势中有一场相关进攻。
不过搜索词条“苏瓦松战役”,倒是有一场古代的战役,那场战争奠定了法兰克王国的基础,随后领袖登基建立了法兰克王国。而点灯会不会也意味着点亮了法国之光的意思呢?(强行解释一波哈哈)。
结尾:
有几个彩蛋本期并没有提到,因为没有找出与其相关的背后故事。
致谢:此文中的彩蛋解密部分和莫尔斯电码的破译文本来源分别是b战up主“鸽子王歌姬poi”和“半条命老鸟”各自的魅影系列攻略视频。如果想要做该系列彩蛋任务的可以前往观看,或者其他地方也行(需要有大耐心做这个系列彩蛋)。
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